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Die Protoss im Detail

Zu guter Letzt möchten wir euch die neuen Einheiten der Protoss in der Starcraft2 Erweiterung „Heart of the Swarm“ vorstellen. Das wären der Mothershipcore, der Tempest und das Oracle. Um mit der Einheitenvorstellung abzuschließen, zeigen wir euch heute die neuen Einheiten der Protoss. Mutterschiffkern Einleitung Der Mutterschiffkern soll eine Antwort auf frühe Angriffe der Gegner …
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Der Observermodus im Detail

In dieser Kolumne erklärt Tribunus welche Aspekte sich das neue Command & Conquer Spiel von Starcraft 2 abschauen könnte. Im Fokus steht diesmal der Observermodus. Von Starcraft 2 lernen, heißt siegen Lernen. Ein berühmtes Zitat in abgeänderter Form aus der Geschichte, welches schon oft verwendet wurde. Eines der bekanntesten ist wohl „Von der Sowjetunion lernen, …
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Die Zergeinheiten im Detail

Heute möchten wir euch die neuen Einheiten der Zerg in der Starcraft2 Erweiterung „Heart of the Swarm“ vorstellen. Zum einen die Viper und zum anderen den Swarmhost. Damit die Zeit zum Release der Add- Ons „Heart of the Swarm“ etwas sanfter und schneller vergeht, präsentieren wir euch heute die neuen Zerg Einheiten. Schwarmwirt Einleitung Der …
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Pro-Gamer-Talk #13

Im Pro-Gamer-Talk #13 stellen wir euch den südkoreanischen Starcraft2-Spieler Life vor. Es ist einige Zeit her, als der letzte Pro-Gamter-Talk hier gepostet wurde, aber nun ist er zurück – mit dem Rookie of The Year 2012: Startale Life Muss ich an dieser Stelle noch den Referenz-Zerg der letzten Monate vorstellen? Ich denke nicht!   Fakten: …
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Heute betrachtet: Die Terraner

Heute möchten wir euch die neuen Einheiten der Terraner in der Starcraft2 Erweiterung „Heart of the Swarm“ vorstellen. Zum einen den Hellbat und zum anderen die Widowmine. Kurz vor dem Release (nur mehr 1 Monat genau!), möchten wir hier nochmals die neuen Einheiten vorstellen, welche die Erweiterung zu Starcraft2 – Heart of the Swarm – …
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Wie Starcraft 2 fast alle Spieler in der Makrohölle knechtet

Starcraft 2 ist stolz darauf dem Spieler soviel Können wie möglich abzuverlangen, egal wie, auch wenn dies lästige, sich wiederholende Aufgaben im Sekundentakt bedeutet. Command & Conquer, tu uns das bitte nicht an. Selten gibt es Einheiten, die das Spiel so treffend beschreiben wie die Larva-Inject Fähigkeit der Zerg Queen. Erbrechen? Exakt mein Gefühl, wenn …
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Starcraft 2 vs Generals #4 Realistische Bewegungsanimationen

In Command & Conquer hat sich ein realistisches Fahrverhalten für die motorisierten Einheiten etabliert. In den Craft-Spielen hingegen können die Einheiten ihre Bewegungsrichtung ohne Verzögerung ändern. Lest in dieser vierten Kolumne, warum wir uns dies nicht in C&C wünschen. Wieviel Starcraft 2 braucht das neue Command & Conquer? Öl (Vespin-Gas) und EU-Kraftwerke (Protoss-Pylonen) sind laut …
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Starcraft 2 vs Generals #3 Crush ‚em all

Einheiten nicht überfahrbar – in den Craft-Spielen Standard – im Command & Conquer Universum undenkbar, oder? Lest mehr in der dritten Kolumne unserer Generals vs Starcraft 2 Serie. Wieviel Starcraft 2 braucht das neue Command & Conquer? Öl (Vespin-Gas) und EU-Kraftwerke (Protoss-Pylonen) sind laut Summitberichten bereits bestätigt. Nur was sind die faulen Eier in Starcraft2, …
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Starcraft 2 vs Generals #2 Startpunkte & Expansionen

In unserer Generals vs Starcraft 2 Serie beleuchten wir welche Elemente aus Starcraft 2 das Command & Conquer Universum auf gar keinen Fall übernehmen sollte. Heute Startpunkte, Rohstoffe und Mapdesign. Wieviel Starcraft 2 braucht das neue Command & Conquer? Öl (Vespin-Gas) und EU-Kraftwerke (Protoss-Pylonen) sind laut Summitberichten bereits bestätigt. Nur was sind die Rosinen in …