Observermodus C&C 2013

Der Observermodus im Detail

10. März 2013 | In dieser Kolumne erklärt Tribunus welche Aspekte sich das neue Command & Conquer Spiel von Starcraft 2 abschauen könnte. Im Fokus steht diesmal der Observermodus. Von Starcraf … Weiterlesen…

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Die Zergeinheiten im Detail

4. März 2013 | Heute möchten wir euch die neuen Einheiten der Zerg in der Starcraft2 Erweiterung „Heart of the Swarm“ vorstellen. Zum einen die Viper und zum anderen den Swarmhost. Damit die Zeit … Weiterlesen…

progamertalk

Pro-Gamer-Talk #13

20. Februar 2013 | Im Pro-Gamer-Talk #13 stellen wir euch den südkoreanischen Starcraft2-Spieler Life vor. Es ist einige Zeit her, als der letzte Pro-Gamter-Talk hier gepostet wurde, aber nun ist er … Weiterlesen…

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Heute betrachtet: Die Terraner

11. Februar 2013 | Heute möchten wir euch die neuen Einheiten der Terraner in der Starcraft2 Erweiterung „Heart of the Swarm“ vorstellen. Zum einen den Hellbat und zum anderen die Widowmine. Kurz vor … Weiterlesen…

Keine Makro-Chores in Generals2!

Wie Starcraft 2 fast alle Spieler in der Makrohölle knechtet

21. Januar 2013 | Starcraft 2 ist stolz darauf dem Spieler soviel Können wie möglich abzuverlangen, egal wie, auch wenn dies lästige, sich wiederholende Aufgaben im Sekundentakt bedeutet. Command … Weiterlesen…

Bewegungsanimationen Starcraft 2 vs Generals

Starcraft 2 vs Generals #4 Realistische Bewegungsanimationen

13. Januar 2013 | In Command & Conquer hat sich ein realistisches Fahrverhalten für die motorisierten Einheiten etabliert. In den Craft-Spielen hingegen können die Einheiten ihre Bewegungsrichtu … Weiterlesen…

Einheiten überfahren

Starcraft 2 vs Generals #3 Crush ‚em all

6. Januar 2013 | Einheiten nicht überfahrbar – in den Craft-Spielen Standard – im Command & Conquer Universum undenkbar, oder? Lest mehr in der dritten Kolumne unserer Generals vs Starcraft 2 S … Weiterlesen…

Langweilige Startpunkte

Starcraft 2 vs Generals #2 Startpunkte & Expansionen

2. Januar 2013 | In unserer Generals vs Starcraft 2 Serie beleuchten wir welche Elemente aus Starcraft 2 das Command & Conquer Universum auf gar keinen Fall übernehmen sollte. Heute Startpunkte … Weiterlesen…

Stop Chokes

Starcraft 2 vs Generals #1 Chokes an jedem Startpunkt

27. Dezember 2012 | Vespin-Gas und Protoss-Pylonen in Command & Conquer, was kommt als nächstes? Wir beleuchten welche Starcraft Elemente auf keinen Fall in das C&C Universum gelangen sollten. … Weiterlesen…

HSC6

HomeStoryCup 6

10. Dezember 2012 | Als letztes großes internationales StarCraft2-Turnier startet bald der HomeStoryCup in seiner 6sten Ausgabe voll durch.   Vom 19.12 bis zum 22.12.2012 findet das Turnier wie i … Weiterlesen…