C&C Der Tiberiumkonflikt – GDI

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Die Globale Defensiv Initiative setzte schwergepanzerte langsame Fahrzeuge, Lufteinheiten, Raketengestützte Angriffs- und Verteidigungssysteme

Gebäude

advpp C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Großkraftwerk

Das Großkraftwerk liefert bei weitem mehr Energie als das normale Kraftwerk.

heli C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Heliport

Die Errichtung eines Heliport ermöglicht es, Flugeinheiten her zu stellen. Der Heliport dient gleichzeitig zum Nachladen der Flugeinheiten.

bar C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Kaserne

Diese Anlage versorgt die Basis mit allen Infanterieeinheiten.

advcomm C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Kommunikationszentrale

Mit diesem Gebäude kann der Ionenwerfer im Orbit aktiviert werden. Ist der Ionenwerfer aufgeladen kann er auf jedes Ziel auf dem Schlachtfeld gerichtet werden.

pp C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Kraftwerk

Dies ist das Standard Kraftwerk. Es liefert nur halb so viel Energie wie das Großkraftwerk, ist dafür aber auch mehr als halb so günstig.

comm C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Radarzentrale

Ermöglicht den Einsatz des Radarbildschrims. Mit Hilfe dieses Gebäudes kann man das komplette Schlachtfeld auf einmal überblicken. Dies verschafft eine gute Übersi...

raff C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Raffinerie

In diesem Bauwerk wird Tiberium in seine einzelnen Komponenten weiterverarbeitet. Bei Errichtung einer Raffinerie wird automatisch ein Tiberiumsammler eingesetzt,...

silo C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Silo

In diesen Gebäuden können bis zu 1500 Einheiten von Tiberium gelagert werden.

weap C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Waffenfabrik

Diese Anlage produziert die motorisierten Einheiten der GDI.

rep C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Werkstatt

In der Werkstatt können beschädigte Einheiten repariert werden. Gleichzeitig ermöglicht eine Werkstatt den Bau des Mammut Panzers und eines zweiten MBF (Mobiles Ba...

Verteidigung

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Befestigungsturm

Bietet noch bessere Verteidigungsmöglichkeiten gegen Boden- und Luftangriffe der Bruderschaft von Nod. Zu den Waffen gehört auch ein Raketenwerfer mit großer Reich...

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Wachturm

Dieses Bauwerk, ausgestattet mit einem Hochgeschwindigkeits-MG, hilft bei der Verteidigung gegen Angriffe durch Nod-Bodentruppen. Wachtürme sind besonders wirksam...

Einheiten

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Commandobot

Die Commandobots sind Teil der GDI-Elitestreitkräfte. Der Commandobot ist mit dem Raptor -Hochleistungs-Sturmgewehr Kalib...

gren C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Grenadier RG2

Diese Einheit, die Handgranaten als Primärwaffe einsetzt, ist eine sehr wirksame Allzweckwaffe. Die Granaten können Barri...

inv C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Invasor

Der Invasor ist als einigste Einheit in der Lage, gegnerische Gebäude einzunehmen. Da bei all seiner Elektronik kein Plat...

mk4 C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

MK.4 Schütze

Mit seinem eingebauten GAU-3-Eliminator-Maschinengewehr des Kalibers 5,56 mm und der leichten Rumpfpanzerung ist diese Ei...

rak C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Rak-Zero

Diese Einheiten sind langsamer und leichter zu vernichten als andere Infanterieeinheiten, aber dafür können sie auch schn...

Fahrzeuge

bmt C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

BMT

Die bewaffneten Mannschafts-Transporter (BMT) können bis zu fünf Infanterieeinheiten mit ausreichendem Schutz zu ihren Einsatzorten auf dem Schlachtfeld transporti...

med C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Kampfpanzer

Aus seinem glatten, gezogenen Lauf verschießt der M1A1 panzerbrechende Munition. Er ist schneller und kampfstärker als das gegnerische Modell Faust von Nod und dam...

mamm C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Mammut Panzer

Zusätzlich zu seiner durchschlagstarken 120 mm Zwillingskanone besitzt dieses extrem vielseitige Angriffsfahrzeug zwei Mehrfachraketenwerfer, um seinen Mangel an G...

shagel C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Rak-Werfer Stahlhagel

Rollende Vernichtung auf Gleisketten. GDIs Angriffsfahrzeug mit der größten Reichweiter verschießt 227 mm Raketen mit gleich großer Wirkung gegen fast alle Ziele,...

humvee C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Wüstenjäger

Diese allradgetriebenen Geländejäger sind extrem schnell und sehr hilfreich gegen Infanterieeinheiten. In Gruppen können sie selbst größere Mengen von Nod-Mots aus...

Luftwaffe

orca C&C Der Tiberiumkonflikt - GDI

Orca

In der Nase dieses Senkrechtstarters sitzen die Werfer für fünf Salven von Reißzahn Raketen. Orcas sind...

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