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Map-Talk #20: Daybreak

Eine Diskussion über Map-Talk #20: Daybreak im Forum Strategien. Teil des Starcraft II-Bereichs; Irgednwie hab ich wohl die Reihenfolge durcheinander gebracht - wie dem auch sei sind wir nun hoffentlich bei 20 angelangt. ...

  1. #1
    Teebeuteltier
    Avatar von stone
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    Map-Talk #20: Daybreak

    Irgednwie hab ich wohl die Reihenfolge durcheinander gebracht - wie dem auch sei sind wir nun hoffentlich bei 20 angelangt.

    Und da sich Blizzard recht viel um neue GSL Maps Gedanken macht, handelt dieser Map-Talk eben um eine "Up2Come"-Map für den Pool:

    DAYBREAK - welche derzeit noch immer in Führung liegt, bei der Blizzard-Map-Abstimmnung: http://www.united-forum.de/starcraft...ladder-107549/



    Ursprünglich in der GSL eingeführt als Xel-Naga-Caverns-Ersatz mit fixen Spawns. Die Expansionen in der Mitte auf 3 und 9 Uhr haben übrigens einen "reichen Gas-Geyser"

    Daten zur Map:

    • Spieler: 2
    • Größe: 148 x 120
    • Setting: Space Platform
    • Besonderheiten: 2x Xel Naga in der Mitte, zerstörbare Felsen auf der Rampe zur Natural.


    Diskussionspunkte:

    • stärkste Fraktion
    • gängige Strats
    • schwächen / stärken der Map


    Auf gehts, viel Spaß!

    ***

    Bisherige Maptalks



    ______________

    Noch nie gespielt darauf, aber bei schon so einigen Turnieren gesehen.
    "Entschuldigen Sie, dass ich Ihnen einen langen Brief schreibe, für einen kurzen habe ich keine Zeit."
    --- Blaise Pascal

  2. #2
    King of Mech
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    Gute Map, erinnert mich an ne Map von BW, hab aber grad keine Ahnung an welche...
    Sieht Blue Storm sehr ähnlich.
    Ready to fight!
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  3. #3
    데르 외계
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    Leider noch nie gespielt, aber in der GSL sind immer netter Spielchen darauf.

    Ganon, Blue Storm sieht etwas anders auds.


    Spoiler:



  4. #4
    King of Mech
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    Verdammt mein Gedächtnis is voll im Arsch xD.
    Aber sie sind beide blau , in etwa...
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  5. #5
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    Solid Gaming
    schreckliche map für pvz... wenn er seine broodlords über dem highground zwischen 2. und 3. base parkt ist sense. eine 2base allin map ohnegleichen.

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