Ist Waypointscouting Bugusing?

Ist Waypointscouting ein Bug?


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nein nicht ganz
mich kotzt deine aufgeblasene schreibweise manchmal einfach tierisch an

genau wie sowas...dein alter steht hier nichmal drin
also quatsch mich nich so vonner seite an
 
Ich glaube der Itchy ist biologisch 19, aber vom Kopf her brandmarkt er sich als bestenfalls 14 Jähriger. Just my 2 cents.
 
itchy schreibt ja hier eh nicht mehr weil der mod unfähig ist und die leute hier seiner meinung wohl auch.

und jetzt kommen wir ALLE mal wieder ein wenig runter. diskussion ok, streit auch noch, aber nicht persönlich werden. thx
 
Offtopic: Ruhe hier! Alter hin oder her...
Ontopic: Mit Sicherheit ist das Waypointscouting von EA nicht gewollt und damit ein Bug. Da wird mir keiner widersprechen.
Ob das ganze nun als Cheat anzusehen ist oder nicht liegt eben im Auge des Betrachters. Derjenige, der es benutzt sagt es ist ok, derjenige der es nicht benutzt sagt "Cheat!". In der Mitte werdet ihr euch da nicht treffen also lasst die Disskussionen, die nur zu Flamereien führen.
Meine Meinung zu dem Thema ist klar: Waypointscouting empfinde ich als Bugusing und unfair und mache es deswegen nicht.
Schade ist nur, dass noch ernsthaft behauptet wird, einen Bug vorsätzlich auszunutzen wäre vollkommen in Ordnung. *kopfschüttel* Sowas gibt es in keinem anderen Spiel (behaupte ich einfach mal)!
 
Das traurige ist ja, man kann nicht mal vernünftig diskutieren.
Halten wir fest: Jeder der diesen Waypointscout bewusst oder aber auch nur unbewusst im FoW macht ist ein Maphacker und übelster Cheater und gehört demzufolge auch vom UF und sämtlichen Ligen gebannt.
Gemäss andersdenkender Seite ist Waypointscouting ja praktisch Maphack :z

Schreiben wir doch besser nichts mehr, hat sich eh jeder seine Meinung dazu gebildet...
 
Das traurige ist ja, man kann nicht mal vernünftig diskutieren.
Halten wir fest: Jeder der diesen Waypointscout bewusst oder aber auch nur unbewusst im FoW macht ist ein Maphacker und übelster Cheater und gehört demzufolge auch vom UF und sämtlichen Ligen gebannt.
Gemäss andersdenkender Seite ist Waypointscouting ja praktisch Maphack :z

Schreiben wir doch besser nichts mehr, hat sich eh jeder seine Meinung dazu gebildet...

Das Problem ist denke ich nicht das vernünftige Disskutieren, sondern, dass man nie einen Konsens erreichen kann.
Jemand der Waypointscouting betreibt nutzt einen Bug und ist in diesem Fall ein Buguser. Ob das nun zugleich Maphack odet Cheat ist lässt sich in jahrelangen Diskussionen nicht erörten. Die einen sagen es ist ein Cheat, weil er sich einen unlauteren Vorteil verschafft, der auf einem Bug aufbaut. Die anderen sagen es ist ein Feature für China. Wie eben schon gesagt: Schade ist, mit welcher Argumentation Bugusing erlaubt ist.
Ich sage einfach mal, um das Ganze anzuheizen. Wenn jemand Waypointscouted scudbugge ich ihn... Und? Ist das ok? Oder ist DAS cheaten? Oder ist das Bugusing, was ja nicht schlimm ist? Oder aber suchen wir es uns mal eben aus dem grossen Pool der kleinen Betrügereien so aus, wie es uns am besten passt? Scudbugging = Cheat; Waypointscouting = Vollkommen okay, quasi ein Feature!
Tut mir Leid, aber ich muss da mit dem Kopf schütteln. Messen mit zweierlei Maß ist das für mich.
 
Last edited:
naja cheat für mich nicht....aber ein ausgenuzter game fehler auf jedenfall

es gibt aber auch andere spiele wo es bugs gibt die jeder kennt aber trotzdessen nicht weiter beachtet werden weil sie NICHT spielwichtig sein können...

bei dem bug hier sieht das aber etwas anders aus

klar kann man hier gut diskutieren solange hier keiner irgendwen beleidigt...und da platzt mir bei neumalklugen wie spalding einfach der kragen
 
Das Problem ist denke ich nicht das vernünftige Disskutieren, sondern, dass man nie einen Konsens erreichen kann.
Jemand der Waypointscouting betreibt nutzt einen Bug und ist in diesem Fall ein Buguser. Ob das nun zugleich Maphack odet Cheat ist lässt sich in jahrelangen Diskussionen nicht erörten. Die einen sagen es ist ein Cheat, weil er sich einen unlauteren Vorteil verschafft, der auf einem Bug aufbaut. Die anderen sagen es ist ein Feature für China. Wie eben schon gesagt: Schade ist, mit welcher Argumentation Bugusing erlaubt ist.
Ich sage einfach mal, um das Ganze anzuheizen. Wenn jemand Waypointscouted scudbugge ich ihn... Und? Ist das ok? Oder ist DAS cheaten? Oder ist das Bugusing, was ja nicht schlimm ist? Oder aber suchen wir es uns mal eben aus dem grossen Pool der kleinen Betrügereien so aus, wie es uns am besten passt? Scudbugging = Cheat; Waypointscouting = Vollkommen okay, quasi ein Feature!
Tut mir Leid, aber ich muss da mit dem Kopf schütteln. Messen mit zweierlei Maß ist das für mich.

Hm das war wie der Nuke Cannon Bug zu Generals Zeiten. Wenn man Force Fire neben die Einheit/das Gebäude gemacht hat, hat die Nuke Cannon mehr Schaden (doppelten?)gemacht und evtl. sogar 2 Schuss kurz nacheinander abgefeuert. Der Bug wurde auch von vielen genutzt und mir kam's jedes Mal hoch wenn es einer getan hat und sich dann rechtfertigte, dass es ein feature sei ^^
 
Hm das war wie der Nuke Cannon Bug zu Generals Zeiten. Wenn man Force Fire neben die Einheit/das Gebäude gemacht hat, hat die Nuke Cannon mehr Schaden (doppelten?)gemacht und evtl. sogar 2 Schuss kurz nacheinander abgefeuert. Der Bug wurde auch von vielen genutzt und mir kam's jedes Mal hoch wenn es einer getan hat und sich dann rechtfertigte, dass es ein feature sei ^^

Wenn man den Bug damals nicht genutzt hat hat man sich selber einen massiven Nachteil geschaffen und nein, ich meine nicht durch die nicht ausgenutzte Splashdamage. Sondern das die verbuggte strohdumme Nukecannon sich 3x ein und auspackt wenn man auf eine bewegliche Einheit ziehlt, die aus dem Radius fährt und wieder rein etc. Dann trifft man wenn man die Einheit anklickt auch gar nichts, weil die Nuke dann hinter die Einheiten feuert. Das extrem idiotische Verhalten von dem Teil hat doch erst dazu geführt, dass man mit strg auf den Boden feuern musste.

Zum Hauptthema Bugusing. Da ist der play to win Artikel in meiner Signatur zu empfehlen. Generell gibt es zwei Arten von Bugusing: using und abusing. So ist der selfspy in Ra2 ein klarer abuse. Aber generell wird bei Grenzfällen von der Community selber entschieden welche Bugs tragbar sind und welche nicht. In der NeedforSpeed Serie z.b. wurde Bugusing meines wissens noch nie als cheaten angesehen. Underground z.b. Wallbumping - worüber man sich sorgen gemacht hat war mehr den optimalen Winkel rauszufinden, als danach zu suchen wie man effektiv rausfindet wer denn nun absichtlich gegen die Wand gefahren ist und wer nicht.
In NeedforSpeed High Stakes gab es z.b. den Wiggle Lunch. Sehr schnell rechts-links steuern hat einen beim Start um einige % beschleunigt. Oder der Instant Steering Bug für Gamepads. Beides wurde dort als gegeben gesehen und galt nicht als cheating.

In Ra2 war die Sache komplett andersrum. Die überstarken Bugs, die das Spiel komplett sinnfrei gemacht haben galten/ gelten dort wie selbstverständlich als cheat. (invisible mcv - unendlich rekruten aus dem mcv - selfspy...)


Es kommt auf das Spiel an und definitiv auch auf die Nachweisbarkeit. Wobei in CCG/ZH ja die Meinung vorherrscht sich ziemlich sicher zu sein das einer cheatet reicht als Beweis, dass er cheatet. (bsp.: er hat den bug ausgenutzt, er hatte sein hq 20sec ausgewählt --- eventuell hat er ja auch einfach nur die Tür aufgemacht, weil es geklingelt hat, aber in CCG reicht das als 100%iger Beweis und für einen Ban dann wohl, wenn man waypoint als bugabuse definiert.)
 
Last edited:
Wenn man aber zur Tür geht, dann kann das Gebäude nicht aufhellen, sprich es wird nicht desöfteren gewählt. Demnach können keine Wegpunkte gesetzt worden sein.
 
hm ok war mir nicht klar - mir ist grad ein bug in ccg/zh eingefallen, den so gut wie jeder einsetzt. k-k-k-k oder D im Ladebildschirm (damit die Arbeiter oder der Dozer schneller gebaut wird). Das es ein Bug ist erkennt man daran, dass beim chatten öfters 1111111222ggg22211122111gg21111sssgggggg22211 auftaucht, also die gruppen und guardbefehle die man gibt. Das gleiche Phänomen ist wohl für das Arbeiterbauen zuständig. (Arbeiter werden angefangen zu bauen, wenn die Ladezeit um ist, aber der Bildschirm noch schwarz)
 
Ja, allerdings ist das sehr unzuverlässig. Manchmal baut dann garnix, oder gar zuviel. Außerdem startet der Bau auch erst nach dem Laden, und nicht währenddessen.
 
Also bei mir wird immer genau die Anzahl an Worker gebaut, die ich auch will - 100%ig immer.
 
ja aber schneller, als wenn man nur bauen würde, wenn man wartet bis alles sichtbar ist. Unzuverlässig war das bei mir übrigens noch nie.
 
Faire Spieler gibts in ZH sowieso nicht viele; deswegen wird auch keiner mit Waypointscouting aufhören; was sehr schade ist.
 
hm ok war mir nicht klar - mir ist grad ein bug in ccg/zh eingefallen, den so gut wie jeder einsetzt. k-k-k-k oder D im Ladebildschirm (damit die Arbeiter oder der Dozer schneller gebaut wird). Das es ein Bug ist erkennt man daran, dass beim chatten öfters 1111111222ggg22211122111gg21111sssgggggg22211 auftaucht, also die gruppen und guardbefehle die man gibt. Das gleiche Phänomen ist wohl für das Arbeiterbauen zuständig. (Arbeiter werden angefangen zu bauen, wenn die Ladezeit um ist, aber der Bildschirm noch schwarz)
Ich finde die Erklärung warum das ein Bug ist nicht einleuchtend...
 
hm ok war mir nicht klar - mir ist grad ein bug in ccg/zh eingefallen, den so gut wie jeder einsetzt. k-k-k-k oder D im Ladebildschirm (damit die Arbeiter oder der Dozer schneller gebaut wird).
Das macht ja wohl jeder der ZH spielt, ausser jemand fängt mit dem Game neu an und weiss es nicht -> selber Schuld
 
naja finde es is doch egal ob bug oder nicht^^ gute spieler benutzen es halt
 
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