Re: ...
So - das ist jetzt sehr schnell übersetzt. Sind sicher einige kleinere Fehler drin, aber für eine grobe Übersicht müßte es reichen
1.01 Zero Hour Patch
Behobene Bugs / Bearbeitete Probleme:
Manchmal werden die Abzeichen in der Lobby nicht richtig angezeigt
-quickstart hinzugefügt
Ein Problem mit dem Microwellen Panzer bemi angreifen des Internet Centers
Beim Verkauf einer Firebase mit Menschen drin wurden diese manchmal unsichtbar - man konnte sie aber noch immer auswählen
-mod hinzugefügt
ein paar J. Kell feuer & nachlade Balance Sachen
Tunnel Baugeschwindigkeit angepaßt
Den Kampfbus etwas überarbeitet
Eine bestimmte Situation in der ein Spieler sehen konnte, ob eine Einheit ein getarnter Bombtruck ist
Ein spezifischer Bug mit dem "Nebel des Krieges"
Black Lotus Problem beim "einnehmen"
Diverse Microwellen Panzer Probleme mit directx 9 / spezifischer Hardware
Bug behoben der die Supply Lager in Gefechten hat verschwinden lassen
Audio Sound entfernt der bei jeder Nachricht / jdm Ereignis abgespielt wurde - er kommt jetzt nur noch bei einer eintreffenden Chatnachrichit.
Bombenteppich aus der tritten China MIssion entfernt
Gattling Kannonen können nicht mehr durch Gebäude schießen (strg+schießen Bug)
Bug behoben wodurch unsichtbare Einheiten teilweise nicht auf dem Radar gezeigt hat
Text Fehler bei einigen Upgrades behoben
Spezifischer Bug im Generals Herausforderungs Modus behoben (Schwierigkeitslevel Fehler beim starten einer neuen Kampagne wärend noch eine andere läuft).
GLA Racketen Trooper Bug Fehler behoben
Fehler auf der Nuke General Map behoben (er konnte mehrere Nukes "übereinander" bauen)
Synchron. Fehler Meldung aus den Replays entfernt (es gibt keinen Fehler, der Text ist einfach nur falsch)
2 neue Multiplayer Maps