Ich hab die Schnauze voll ... (Marodeure in 1.3 viel zu stark?)

Dimen said:
Meinst du mit Lazer die Avenger??
2. Marauder sehr sehr stark? Er ist vielleicht um 5% stärker geworden im Vergleich zu 1.2 (bezieht sich allgemein auf Stärke und nicht nur auf Panzerung)
3. BM ist durch 1.03 vielleicht nur um 3% Schwächer geworden. Und sag mir bloß nicht, dass die Verseuchung effektiv gegen Marauder war ^^.


ich glaube du kannst dir diese nichtssagenden Prozentzahlen sparen... wie groß der Unterschied ist, macht das Können der Spieler aus, die mit dem Marauder jetzt ein großes Stück besser umgehen können...

Wenn man als guter Spieler nen Vorteil nutzt, dann haut das schon rein, besonders wenn eine Armee schon früher sehr sehr stark gewesen ist.
 
Dimen said:
Meinst du mit Lazer die Avenger??.

Ja meine ich :) bzw. mit dem Rockvee, oben meinte ich den Lazer General!

mfg icecold
 
Mit GBA hat man gegen Laser nur im Earlygame ne Chance, sobald der Lasergeneral mal ein paar Avenger, Tomahawks und Humvees hat ists aus für GBA.

Aber am Anfang hat man auf TD sehr gute Möglichkeiten den Lasergeneral erst gar nicht soweit kommen zu lassen.

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@Radeon:
1on1 BM vs Marodeur ist ausgeglichen, am Ende sind beide Einheiten tot ;)
(Und labert nicht wieder irgendwas von Marodeur in Tunnel zurückziehen - das geht nicht immer, nur selten !)

MfG
 
Ka$$aD said:
Mit GBA hat man gegen Laser nur im Earlygame ne Chance, sobald der Lasergeneral mal ein paar Avenger, Tomahawks und Humvees hat ists aus für GBA.

Aber am Anfang hat man auf TD sehr gute Möglichkeiten den Lasergeneral erst gar nicht soweit kommen zu lassen.

Ja und deswegen sind hier die Marauder sehr wichtig, weil die vielleicht die einzigen einheiten sind, die man gegen Laser noch einsetzen kann, wenn man die davor bischen aufgerüstet hat
 
Hmm, gegen Tomahaks sind Marodeure glaube ich recht nutzlos.
Außerdem muss man gegen Laser erstmal ein paar Marodeure aufrüsten können, was man ja normalerweise nicht macht, da man mit Vierlingen und RPG's angreift und nicht mit Marodeuren.

MfG
 
Mit GBA hat man gegen Laser nur im Earlygame ne Chance, sobald der Lasergeneral mal ein paar Avenger, Tomahawks und Humvees hat ists aus für GBA.

Den Laser der Tomahawks hat will ich sehen :D
 
agree @Dimen ^^

Das was hier jetzt mit GLA abgeht war auch alles in 1.02 möglich. Die Nuke Seuche Schwächung ändert auch nix an der Stärke der Marodeure. Und auch wenn man den Workerbug umgehen kann hat man als GLA trotzdem weniger Geld, da man nich alle Sups boxen kann bzw. viele GLAler gar nimmer auf 2 Sups gehen. 2 Öltürme bekommt er auch net, den einen näher an der eigenen base kann man noch verteidigen bevor der fertig ist mit Übernehmen. Das alles war auch in 1.02 möglich, der Bug zwingt GLA jetzt nur so zu zocken. Das hat gar nix mit Balance zu tun sondern nur dass jetzt mehr auf die Weise spielen, was vielen hier halt net passt weil sie dadurch auch gezwungen werden anders zu zocken :)

Und wenn diverse Leuts erst jetzt mit Marodeure was reißen können waren sie eben schlecht und haben sich in 1.02 nicht mit denen beschäftigt.

Und dann denkt mal auch an GLA vs USA. Was wenn jetzt GLA noch weiter geschwächt wird weil Nuker umdenken müssen? Dann ist USA bzw. Laser der Ruler :P
Dann müsst ihr wieder das komplette Game ummodden (an jeder Partei )was hier einigen langsam auf den Keks geht
 
Dimen said:
Ja leute das war auch bei 1.02 so und da war irgendwie alles ok. Das Ganze hier hat aber nix mit den Maraudern zu tun! Hier wird GLA nach 1.03 overpowered dargestellt obwohl das Ganze auch in 1.02 möglich war.
Damit hast du sogar Recht. Hier aber der Unterschied: während man in 1.2 mit besseres bms und weniger verbuggten helixen die schlechteren marauders oder eben scorps immer noch irgendwie aufhalten konnte, rüstet GLA jetzt einfach mit den Kisten seine marauders auf, und du kannst nix mehr machen :o
R4v3n said:
Aha und um den Bug zu verhindern badarf es keiner anderen Bauweisen ?
Nein, eigentlich nicht? Mit dual sup konnte man auch vorher schon etwas weniger gegen middle-nuker reißen, weil einfach das Geld knapp war, während es gegen dual-war-nuker auch weiterhin geht. (schau reps von Peanut gegen nuke) Das erste supply musste man schon immer zubauen, ansonsten fährt ein bm in deine worker und das war's für dich. :o
Front-Supp kann man fast schon vergessen.
Front-supply gegen nuke ist grundsätzlich Quatsch; hast du damit jemals einen CW gewonnen? :o
Reißt euch mal bitte aus eurer Nuke-Tox-Welt raus, denn es gibt noch was Anderes !
Sicher gibt es anderes. Aber momentan gilt die Priorität den Matchups, die in den aktiven Ligen am häufigsten gespielt werden. ;)
IceCold said:
*silenter recht gib*
Lazer kannst auch knicken, sogar air kannst man noch lockerer bashen wie vorher ^^ LAMO ROFL LOL ?
ya, AF gegen lazer ist ziemlich sinnlos geworden - damit habe ich selbst gegen den Oberb00n [SW2]^ScARFaCE^ verloren :/
U2k said:
ich glaube du kannst dir diese nichtssagenden Prozentzahlen sparen... wie groß der Unterschied ist, macht das Können der Spieler aus, die mit dem Marauder jetzt ein großes Stück besser umgehen können...

Wenn man als guter Spieler nen Vorteil nutzt, dann haut das schon rein, besonders wenn eine Armee schon früher sehr sehr stark gewesen ist.
:top
 
fsleGenDe said:
Damit hast du sogar Recht. Hier aber der Unterschied: während man in 1.2 mit besseres bms und weniger verbuggten helixen die schlechteren marauders oder eben scorps immer noch irgendwie aufhalten konnte, rüstet GLA jetzt einfach mit den Kisten seine marauders auf, und du kannst nix mehr machen :o
Aha, und jetzt kann man mit Helixen, die nicht mehr schießen können und den bms, die gegen marauder unglaublich underpowered geworden sind gar nichts mehr machen.
 
So ist es. Wir sollten deshalb alle die Waffen niederlegen und dem verbuggten Game gedenken.

Was ich trotzdem nich versteh: Hier ist die Rede davon, dass jetzt erstmal für Ligen balanced wird. Aber die einzige große Liga ist nur noch CW, wo ihr beiden Tanx und spalding auch zockt. Aber CW will ja keinen BM also wieso deshalb die ganze Balance aud TD und Nuke vs Tox ausrichten?
 
fsleGenDe said:
ya, AF gegen lazer ist ziemlich sinnlos geworden - damit habe ich selbst gegen den Oberb00n [SW2]^ScARFaCE^ verloren :/
:top
sry aber das ist bs!! wen 2 gleichgute spieler spielen dann gewinnt air in 1.3! in 0.8b ist es balanced. wer meint das laser nen vorteil gegenüber air in 1.3 hat der hat keine ahnung.
 
Ghosttalker said:
sry aber das ist bs!! wen 2 gleichgute spieler spielen dann gewinnt air in 1.3! in 0.8b ist es balanced. wer meint das laser nen vorteil gegenüber air in 1.3 hat der hat keine ahnung.

auch in 0.8 wird wohl entweder USAF oder laser gewinnen... :)
 
Silenter said:
auch in 0.8 wird wohl entweder USAF oder laser gewinnen... :)

unentschieden wäre auch mal interessant ;)

Freezy said:
So ist es. Wir sollten deshalb alle die Waffen niederlegen und dem verbuggten Game gedenken.

Was ich trotzdem nich versteh: Hier ist die Rede davon, dass jetzt erstmal für Ligen balanced wird. Aber die einzige große Liga ist nur noch CW, wo ihr beiden Tanx und spalding auch zockt. Aber CW will ja keinen BM also wieso deshalb die ganze Balance aud TD und Nuke vs Tox ausrichten?

naja irgendwie sind die komisch, den ist lieber verbuggt zu spielen als vielleicht nochmal paar leute in liga zu bekommen, ich sagte ja sie sollten den BM solange benutzen bis der 1.4 kommt, wenn er den jemals kommt, aber nee sturheit siegt kann man sagen, das soll kein flame gegen cw sein, aber es ist doch einfach fairer mit dem, warum verstehn die Zh-admins das nicht ? kein workerbug, kein overpowerder marodeur usw, ich versteh die haltung der ZH-admins nicht...
 
Last edited:
Silenter said:
auch in 0.8 wird wohl entweder USAF oder laser gewinnen... :)
Weise gesagt. Ich würde mich übrigens über mehrere Replays von USAF vs vUSA, USA LAser, USA SW freuen. Wenn ihr also grad mal Zeit habt...
 
raven kann doch ein replay gegen mich posten ich war air er usa normal oder lazer kA ^^

ich weiss nur eins es ist blöd sinn air mit usa normal und lazer balancen zu wollen ...
 
1) Ich war USA du Nase :)

2) Ist das replay schon im entspr. Thread zu finden.

3) Wollen wir es nicht zu 100% balancen, sondern ledliglch etwas fairer gestalten, sodass eine Chance besteht. Klar hat und wird USA-F immer einen Vorteil haben - nur sollte doeser nicht
-----
R4v3n
 
lamevee solte man ganz streichen, das gelame manchmal ist echt langweilig

p.s: das war ein scherz ;)
 
Hab jetzt etliche Seiten nicht gelesen seit dem letzten mal,
aber heute habe ich (themenbezogen) meine eigenen Erfahrungen
mit Maros gemacht - aufgerüstet sind die nicht nur stärker
sondern beinahe unzerstörbar geworden - jedenfalls gegen
alle Bodenunits ohne Tech.

Klar kann man das mit Helix versuchen, aber man wird zu Anfang
dank Jeep+Terror oder Rockets gestört beim Aufbau - nicht, dass
es bei Version 1.2 anders gewesen wäre, aber dank Maros ist
das deffen mit Maos wesentlich schwerer. Vor allem, wenn man
auf upgegreadete Maros trifft:scared.

BTW:
Bitte ontopic bleiben - hier geht es um die stärker gewordenen
Maros, nicht um den BM 0.8, Air/Lazer oder sonstwas in der Richtung!
 
Shadow315 said:
Hab jetzt etliche Seiten nicht gelesen seit dem letzten mal,
aber heute habe ich (themenbezogen) meine eigenen Erfahrungen
mit Maros gemacht - aufgerüstet sind die nicht nur stärker
sondern beinahe unzerstörbar geworden - jedenfalls gegen
alle Bodenunits ohne Tech.

Klar kann man das mit Helix versuchen, aber man wird zu Anfang
dank Jeep+Terror oder Rockets gestört beim Aufbau - nicht, dass
es bei Version 1.2 anders gewesen wäre, aber dank Maros ist
das deffen mit Maos wesentlich schwerer. Vor allem, wenn man
auf upgegreadete Maros trifft:scared.

wieder ein grund mit BM zu zocken, zumindest solange bis EA eventuell was neues herausbringt

was mir aufgefalen ist, es spielen eigentlich nur noch die top 10 bzw top 20 Cw aktiv, man sollte das ändern das andere clans auch noch lust haben zu spielen auch wenn sie 30er oder so sind, vielleicht weniger mögliche spiele unter den Top10, so bleiben mehr clans drin und verlieren nicht die lust, weil keiner gegen sie spielt...
 
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