Offizielle Infos zu Red Alert 3: Uprising

Es gibt nun doch Skirmish in Uprising. Die Skirmish Maps werden dann ebenfalls in RA3 per Patch hinzugefügt.
 
Es gibt nun doch Skirmish in Uprising. Die Skirmish Maps werden dann ebenfalls in RA3 per Patch hinzugefügt.

super.. skirmish aber kein online!^^

aber ist ok so. ich denke dass ist eine bessere lösung, da nicht viel neues für den MP geboten wird und wie schon hier von jemand gesagt, bringt es nichts, da sonst die MP spieler gesplittet werden.
 
Einige offzielle Klarstellungen von Apoc und anderen Entwicklern:


-quelle-
Hey everyone,

Check out this first video interview with Producer Amer Ajami
http://www.commandandconquer.com/po...ntId=c60ee55ffc7be110VgnVCM100000100d2c0aRCRD


A few clarifications so it's all in one thread. First off, I made a mistake:

-Uprising WILL HAVE TRADITIONAL SKIRMISH MODE, so you will be able to play agianst the AI with the new units that have been added to each of the 3 factions. We're also adding a huge number of new maps. While this expansion add-on has a huge central focus on single player, we were able to incorporate traditional skirmish. See below for further explanation.


And now for some more consolidation:

-The Commander's Challenge which features over 50 different scenarios is very similar to the General's Challenge Mode. It is not, and I repeat not simply an achievement based mode. This is an entirely seperate component of Uprising comprised of over 50 different challenges which are almost like mini-missions with different objectives and challenges.


-While Red Alert 3 base game is still in its infancy, its important to us to continually give the game strong support with patches, tournaments, etc as it continues to evolve. Our objective with Uprising was not to quickly add a 4th faction to online play. We decided we would try something new and create a campaign expansion that delivered on exactly what many in the community asked for in our research - new UNIITS AND STORY. Uprising provides a continuation of the story line for each of the 3 factions, plus we’ve added a 4th mini-campaign which will be centered around the newest commando, Yuriko. We think you guys will really enjoy the Yuriko campaign and agree that it plays out like nothing you've seen before in a Command & Conquer game. While co-op nor multiplayer are not included with Uprising, we absolutely haven't forgotten our multiplayer audience and will have more info in the coming months ahead.


-Uprising will include a large amount of new multiplayer maps for skirmish play, which we will also make available in near future patches for the Red Alert 3 base game as well. That is pretty cool.


-Uprising will be available for digital download at first release through the EA Store this March, but please rest assured we are looking in to other distribution models which does include retail

-We have not determined the suggested retail price yet for Uprising, but part of the reason why we decided to become a digital download was so that we could pass some of the savings onto all of you out there. We realize that times are tough, so we are making sure that Uprising will be a great value and something that any Command & Conquer fan can afford. More on the exact price in the weeks to come.


-APOC



- Uprising wird einen Skirmish Modus haben, man wird gegen die AI Spielen können. Desweiteren werden eine Menge an neuen Skirmish Karten im Addon kommen (weiter unten weitere Infos dazu).

- Diese Multiplayer Karten werden auch in Ra3 verfügbar sein, und zwar in den Patches, die für das Hauptspiel kommen werden.

- Uprising wird bei der ersten Veröffentlichung im EA Store verfügbar sein, aber sie denken auch an andere Vertriebswege, welche auch Ladenverkauf beinhalten.

Feasel auf GR.org

http://www.gamereplays.org/community/index.php?s=&showtopic=439980&view=findpost&p=5354189
The great majority (60%+) of the new maps have been designed to be ranked 1v1 or 2v2 maps and were designed based off of the feedback we've gotten on our current map rotations. The intent is to add to the automatch rotation and focus on the map-specific gameplay elements that we've seen working well on the current maps. Currently the expansion features 12 new 1v1 and 13 new 2v2 maps, though the numbers have not yet been finalized.

Additionally, many of the 2v2 maps focus on specific team strategies, rather than FFA rules. There are even a few asymmetrical competetive maps and the return of some old favorites


Es wurde nach mehr Karten im ranked Automatch gefragt.

Seine Antwort:
- 60%+ der Skirmish-Karten des Addons wurden dafür entwickelt ranked 1on1 oder ranked 2on2 Karten zu sein. Dabei wurde explizit das Feedback berücksichtigt, welches sie an Hand der momentanen Automatch Karten Rotation bekommen haben.
- Momentan hat das Expansion Pack 12 neue 1on1 und 13 neue 2on2 Karten, diese Nummern sind aber noch nicht final.
- Hinzu kommt, dass viele der 2on2 Karten auf Team Strategien basieren (statt FFA, bzw. 2 1on1s). Es gibt sogar einige asymmetrische wettbewerbsfähige Karten und es kehren einige alte Favoriten zurück.
 
While co-op nor multiplayer are not included with Uprising, we absolutely haven't forgotten our multiplayer audience and will have more info in the coming months ahead.

bin nicht soo gut in english, aber lese ich da richtig? kein co op?
was heissen würde man spielt die missionen alleine ohne nen KI commander? oder mit KI, aber nicht online?

ersteres wäre nett. wobei online co op schon geil wäre.

und den 2ten satz hälfte versteh ich ned so ganz. kann es jemand übersetzten plz? :|
 
Huhu,

ich finds gut, ich spiel kein MP mehr, SP hab ich ab und zu bisschen zeit um 1-2 Level zu zocken, schön das die beste C&C Unit aller zeiten, der Desolator wieder dabei ist :D
 
Miese Verkaufszahlen bekommt es sicher nicht weil der MP fehlt


vorallem wenn selbst ufler sich das noch holen wollen

äh.. c&c goes fantasy? bogenschützen? lanzenträger?!
ansonsten hört es sich geil an! aber bräuchte man da nen kreditkarte oder so wenn man es kaufen will? -.-

und da es ja "nur" 11 neue units gibt, für was dann MP? könnt ja weiter im ar3 MP zocken.. vielleicht sind die units ja intigriert.
es sind ja keine neue fraktionen oderso... also braucht man kein MP.


richtig, weil man aj auch mit adden unzähliger fraktionen bisher einen so DURCHSCHLAGENDEN erfolg hatte
 
finde noch einen der sich das selbe fragt und schick mir ne sammel frage, klingt dann vllt weniger lächerlich

einerseits fand ich ZH cool und bestimmt viele anderen die generals auch gespielt haben. also könnte man deine aussage ernst nehmen.

oder aber,

war KW einbisschen grottig wie ich finde mit den unterfraktionen, was wiederum deine aussage als ironisch angesehen würde.
 
KW 1.0-1.1 = ZENSORD
KW 1.2 = kam einfach zu Spät

KW 1.2 von begin an = it would be a new century


EA hetzt einfach zu sehr !
 
Das würde aber vorrausetzen... das EA nicht alle paar monate ein neues C&C herausbringen bzw. ein Addon.
 
Dass das Spiel doch noch im Laden vertickt wird, ist ein kleiner Hoffnungsschimmer. Das steigert meinen Anreiz, das Spiel zu erwerben.
 
Laut IGN wird sich übrigens die Yuriko Kampagne wie ein kleines Hack and Slay Rollenspiel zocken, bei dem man neue Fertigkeiten erhalten kann. Dabei steuert man lediglich Yuriko durch die Missionen.

IGN said:
Instead of featuring base building and unit production, Yuriko's story campaign seems to play more like Diablo than a real-time strategy game. For the opening section we saw where Yuriko was breaking out of a holding facility and she was the only controllable character. By running around the area and accessing power-up nodes she could learn new powers that were set in an ability hotbar at the screen's bottom.

http://uk.pc.ign.com/articles/947/947646p1.html
 
Last edited:
habs auch fast gedacht dass es so ähnlich wie die ork campagnie im the frozen throne wird...

aber hack and slay nur mit psi kraft? oO

lame...
 
Also ich für meinen Teil bin ja mal gespannt, auch obs n MP-Addon mit Sub-Fraktionen geben wird so wie sichs gehört!
 
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