also ich habe manchmal nen komischen fehler...
Ich würde das gerne mal bestätigt haben, ob das auch schonmal jemand bemerkt hat.
Szenario: TA, ich=scrin.
Ich baue nen kraftwerk, ne kaserne, und pumpe dann 3 Desintegrators und einen Buzzer.
Die 3 Desintegrators laufen los, aber sobald sie vom buzzer eingeholt/überholt werden bleiben die Desintegrators einfach stehen...
Das ist in sofern ungünstig, da du ja mit den viechern die extend. vom gegner kicken willst, aber genau in der Zeit, wo sie stehenbleiben erstmal deine eigene extend. klicken, und die raff setzen musst...
kann das jemand bestädigen?