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In Command & Conquer hat sich ein realistisches Fahrverhalten für die motorisierten Einheiten etabliert. In den Craft-Spielen hingegen können die Einheiten ihre Bewegungsrichtung ohne Verzögerung ändern. Lest in dieser vierten Kolumne, warum wir uns dies nicht in C&C wünschen.
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. Soll auch nicht so sein, dass die Einheiten wie in C&C3 erstmal in den Gegner reinfahren beim Reverse Move Befehl ^^