jonnylicious
Clanforum-Moderator
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völliger Quatsch imoja das is natürlich auch ein problem....blöd is dass die liga leider zu spät kommt, was jetzt keineswegs euer engagement etc. schmälern soll. inzwischen is ra3 halt schon so gut wie tod wenn man sich ma die spielerzahln anguckt .
wenn ich /players rein haue, sind es je nach Tageszeit 1000 bis 3000 Spieler, so wie vor einem halben Jahr auch
Das mit den Teamspielen sehe ich ähnlich, allerdings find ich 2x 2on2 etwas viel. Wir zum Beispiel haben keine zwei 2on2 Teams. Ein 3on3 würde ich auf jeden Fall gern mit dabei haben. Aber drei Spieler pro Clan sollten ausreichen.Als Modus fände ich 2x 1on1, 2x 2on2 und 1x 3on3 ideal, da deine CLANladder durch die Teamspiele entschieden werden sollten und nicht durch die 1on1. Für den Modus wäre das Mimimum 4 Mann.
Hab ich doch schon oft genug erklärt. Einer "normalen" Ladder rechne ich wenig Zukunft zu, sowas klappt höchstens in CS mit hunderten Teilnehmern, dass sowas aktiv ist und bleibt. Dazu käme noch der Punkt, dass man willkürlich Gegner wählen könnte, was ich ebenfalls eher schlecht finde.P.s. wie soll das ganze aussehen?
1.) Normale Ladder?
3.) Normle Ladder + alle 2 Wochen ein ausgelostes Pflichtmatch?
3.) Ladder mit festen Spielplänen (1 mal jeder gegen jeden) (ohne Forderungen) (erfordert von Anfang bis Ende die Aktivität aller beigetretenen Clans + neue beitreten können nicht)
Oder wie genau stellt ihr euch das ganze vor?
In den meisten gängigen Teamspielen (WC3, TF2 usw., Ausnahme CS) werden Clanladders in Gruppen mit festem Spielplan gespielt. Dabei kann man zwischen einem Gruppensystem im CL- oder WM/EM-Style, bei dem man gleichberechtigte Gruppen bildet, deren beste Teams am Ende in Play-Offs den Gesamtsieger ausspielen, oder einem Divisionssystem wie in WC3, TF2 usw. (auch EAS), bei dem die Teams nach Stärke in verschiedene Ligen unterteilt sind und dort mit festen Spielplänen Aufstieg, Abstieg und für Div 1 die Play-Offs oder ggf. den "Meister" ausspielen, entscheiden.