Das HQ allein natürlich nicht, aber wenn man auch sämtliche andere Techgebäude mitbetrachtet... Es ist alles künstlich verkompliziert und in Strukturen gezwängt, damit dem Spieler vorgegeben ist wie er zu bauen und zu techen hat. Das ist aber nicht C&C typisch. C&C war immer ein Sandbox RTS mit großer Freiheit, das heißt man hat sehr früh sehr viele Möglichkeiten Dinge zu tun, man kann innerhalb von Sekunden seine Strategie ändern da man die nötigen Einheiten alle bauen kann, man muss nicht erst 2 andere Techgebäude bauen um zu einem anderen Techpfad zu gelangen.
Wenn wir von "komplizierten" Techtrees reden, meinen wir nicht, dass sie uns zu hoch bzw. zu schwer sind, sondern dass sie unnötig aufgeblasen sind und sich dadurch kein C&C Spielgefühl aufbaut.