Gestorben ist das Spiel für mich ab dem Zeitpunkt wo klar wurde das jedes Jahr ein neues CnC Produkt auf den Markt geworfen werden musste. EA versuchte die Qualität der Vorgänger-Teile mit maximal 9 die Addons mit maximal 2 offiziellen Patches zu gewährleisten. Das kann schon allein deshalb nicht funktionieren, weil die Konzepte welche zur Veröffentlichung als Feature verkauft wurden grobe Designe-Fehler waren.
So zum Beispiel der Tankspam in TW, welcher von einem Update zum nächsten immer weiter abgeschwächt wurde. Die Entwicklung wurde mit dem Addon KR weiter geführt, indem das komplette Eco-System verändert wurde, um Scouten mehr zu belohnen. Das sind Fehler die einem erfahrenem RTS-Entwickler eigentlich nicht passieren sollte, was auch zeigt das die talentierten erfahrenen Entwickler wohl nicht mehr anwesend waren.