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die esl wurde von der starcraft community nicht angenommen, da einige sachen seitens des supports nicht gestimmt haben, sowie die ingameladder eine webladder nicht gerade notwendig machen. außerdem ist die scbw comm eh sehr klein... (hier in ger/europe)
allgemein gehe ich schon davon aus das ea mit cnc3 richtung starcraft gehen will und natürlich auch einige spieler aus korea gewinnen möchte, aber ob der release in taiwan damit zusammen hängt... eher nicht...
allgemein gehe ich schon davon aus das ea mit cnc3 richtung starcraft gehen will und natürlich auch einige spieler aus korea gewinnen möchte, aber ob der release in taiwan damit zusammen hängt... eher nicht...
