Unabhängig von der Qualität des Games sehe ich Faktoren die dem Erfolgsmodell entgegen stehen könnten.
- keine Kampagne
- 1001 Generäle, bei Mobas gewünscht, bei RTS gewagt
- 5 Jahre seitdem RA 3 erschienen ist, die Marke C&C hätte viel früher einen Refresh gebraucht
Dazu folgendes:
Ich kenne kaum einen ehemals eingefleischten C&Cler, der heute nicht SC 2, LoL oder Dota 2 spielen würde.
Wenn man nichts liefert, orientieren sich die Leute halt um. Sicherlich wirds der ein oder andere anchecken, aber
die Leute sind jetzt auf einer ganz anderen Schiene und fühlen sich dort auch wohl.