Mit Undercover vs Air ist das auf TD hin und wieder sinnvoll, ansonsten nur auf großen Maps, wenn man irgendwo schnell ein Tunnel braucht.
Da sollte man schnell nen Tunnel so nahe wie möglich beim Gegner haben, BEVOR der Worker von nem Bulli überfahren wird, gedropt wird etc.
Auch in nem 2on2 auf FE kann der erste Worker gleich mit nem Tunnel das second Supply des Gegners verbauen, wenn dieser Gegner auch GBA ist.
(2. Worker reicht glaub auch noch)
Muss jeder selber wissen, wie gut das in seine BO passt.
Bei mir würde das z.B. meinen gesamten Bauplan durcheinander bringen ^^
Im Moment ist alles zeitlich abgestimmt, was dann nicht mehr passen würde.