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Was hat ein Spiel von gestern mit dem noch NICHT releasten Patch zu tun?
Mit dem Patch nichts, aber mit dem Balancing:
Ich Empire
Er Allie
Map: infinty Isle
Ich mache Inf rush. Sprich, infka, infka, mitte gefahren, aufgebaut, 10 inf 20 tankbuster gebaut, angegriffen. er hat abgewehrt, was nun nix besonders außergewöhnliches ist. Faszinierend find ich, wie er mit 2 hunden und 3 peacekeapern komplett blocken konnte. aber naja. Vorteil der Hunde halt.
Ich ändere Taktik, baue sofort WaFa und Tengus. Er ging von aus, ich sammle wieder neue Infs zum Angriff, baute 10-15 peacekeeper. Als ich etwa 5 Tengus hatte, griff er mit den Peacekeepern an.
So, hier kommt der springende, ärgerliche Punkt:
Tengus = Inf-Abwehr-Panzer
Peacekeeper= Anti-Inf-Inf
die etwa 10-15 peacekeeper machen meine 5 Tengu ohne sichtbare Verluste einfach kaputt.
Was solln der Mist?!
Ok, weiter geht das Spiel. Ich zieh meinen Bauhof aufs Wasser zurück. Eine Raf aufm Wasser hatte ich noch, Geld auch knappe 1500. Also ab aufs Wasser, da kommen peacekeeper nicht hin. Sofort Werft gebaut, und Mini subs. Er greift mit Hoover an, auf meinen Sammler. ein Mini Sub ist bereits fertig. Flottenupgrade hab ich auch. Jetzt ist mein Mini Sub diesem Hoover unterlegen!!!!???
Ich dachte Empire hat die beste Seemacht? Noch dazu mit Flottenupgrade?
Ja, nun sagen wohl einige: Ja late game und so.
-> Interessiert mich nicht! Es geht hier ums Early Game, nicht des late Game -.-
Also mal ehrlich
Hoover = T1 = amphibisch
Mini Sub = T 1 = nur Wasser
Nun ist das Hoover stärker als das Mini Sub, ergibt für mich garkeinen Sinn.
Und es hat auch nix mit meinem Spielerskill zu tun, sondern nur an der Tatsache, dass die Konter eigentlich perfekt war, bzw wäre, aber einfach ned funzt.
Wenn Allie schon bessere Inf hat wie ein Sowjets, und bessere Wasserkraft auf T1 hat wie ein empire, dann will ich als empire aber auch nen Tengu der stärker als ein Apollo.
Sorry fro QQ, aber musste jetzt einfach mal sein ^^