Search results

  1. GDI Ingenieur-Rush (Entwicklertaktik)

    Mit eingeflogenen Engis hab ich als Scrin eher wenig Probleme, nur wenn ich sie übersehe, aber das ist dann ja mein Fehler. Problematischer ist es, wenn der Gegner sehr früh mit Engis in BMTs kommt - z.B.: Raff,PP,Waff->2 Bmts,Kaserne->2 Engis -> Engis in die BMTs und losfahren Wenn der...
  2. Wusstet ihr dass......

    Schnellste Bodeneinheit ist denke ich das Nodmot, alles andere wäre ne Überraschung. Aber ich vermute, dass einige Lufteinheiten schneller sind, Venoms z.B. - aber Sturmreiter würd ich auch nicht unterschätzen. Vielleicht testets ja mal irgendwer mit Langeweile. ;-)
  3. Top 5 Balance Probleme

    Wenn was gegen den Seekerspam getan werden soll, dann so: Schaden gegen Panzer abschwächen, dafür zum Ausgleich den Devourer stärken oder billiger machen - wäre vielleicht gar nicht verkehrt, der wird ja nicht unbedingt viel genutzt. (Und dass man dafür das Nervenzentrum braucht sollte kein...
  4. Top 5 Balance Probleme

    1. Pitbulls abschwächen. Ideal: Weniger Hitpoints - dann bleiben sie die starke und einzige GDI-Einheit zum harassen, aber wenn man sie spammt geht man unter (man spammt ja auch keine Nod-Mots, obwohl sich ein paar durchaus lohnen). Mörser sollten auch abgeschwächt und/oder teurer werden...
  5. Scrin vs Nod auf TT

    Hm. Bei mir hat er zum Abschluss nett "gg :)" geschrieben, also zumindest dced er nicht immer. Ist laut seinem Profil wohl auch sein einziger dc, vielleicht gabs da ja wirklich technische Probleme. Im Moment halte ich alles für möglich, nachdem ich eben gerade meinen dritten gamedat.error...
  6. Scrin vs Nod auf TT

    Das muss ich jetzt einfach mal posten, sonst poste ich wohl nie ein Replay. ;) Automatch, unbekannter Gegner. Dafür aber einer, der so richtig losgelegt hat... nach den ersten 3 Minuten hatte ich ernste Zweifel, den Auftakt zu überstehen. Hat aber geklappt - dafür war ich mir wenige Minuten...
  7. Einheitenverhalten

    Was mich nervt: - Buzzer vs. Buzzer (krassestes Beispiel: hatte selbst 2 Buzzer irgendwo stehen, Gegner hat nen Schwarm rein gespawnt (7 Buzzer also), und überlebt haben nur meine 2 Buzzer... sowas ist einfach unsinnig) - Devastatorschiffe: 1. Manchmal feuern die Schiffe einfach nicht, ohne...
  8. Was kann Nod überhaupt noch?

    Meine Erfahrungen von der anderen Seite sehen auch nicht besonders ermunternd aus: Wenn ich die ersten 2 Tage abziehe, an denen ich nur experimentiert hab, hab ich (Scrin) gegen Nod in 1.5 nur ein Spiel verloren. Es waren diverse Spiele dabei, in denen der Nod im Early überlegen war, aber...
  9. Balancevorschlag für Sonic Emitter

    Friendly Fire ist Blödsinn - dann würde die Dinger keiner mehr bauen, bzw wenn man sie bauen würde, dann noch am ehesten in der Feindbasis. Also vortowern bleibt möglich, aber Verteidigung kann man vergessen - nein Danke. Die generelle Idee hinter den starken Türmen kann ich nachvollziehen: Sie...
  10. moinsens = dc

    Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass es für nen Disconnect nen Loss gibt. Bestes Beispiel ist Agrippaul, aktuell Platz 7 der Ladder: http://www.commandandconquer.com/my_profile/my_cc3_profile/Persona.aspx?PID=95624799 Wie man sieht, disconnected der regelmäßig. Und trotzdem steigt er konstant...
  11. Welche Rasse spielt ihr in CC:TW?

    Immer Scrin, vor dem Patch wie nach dem Patch. Nur nach dem Patch mit deutlich besseren Ergebnissen. ;-) Aber egal ob overpowered oder underpowered, ich werd bei Scrin bleiben.
  12. Hat es sich gelohnt das Spiel zu kaufen?

    Für mich hats sich auf jeden Fall gelohnt. Aber das hätte es selbst dann, wenn der MP-Modus wirklich so schlecht wäre, wie ihn alle machen - gekauft hab ich das Spiel, um die Kampagne zu spielen (schon aus Tradition - C&C war mein erstes PC-Spiel, ich werd mir so oder so jeden Tiberium-Teil...
  13. Höllenfeuer-Rush (Mein erster Post)

    Abgesehen davon, nen Assimilator in der Feindbasis parat zu haben: Was kann man als Scrin denn gegen sowas überhaupt machen? Also: 1. Was bietet die besten Chancen, wenn man nicht drauf vorbereitet war? 2. Wie kann man die Taktik effektiv countern, wenn man sich sicher ist, dass sie kommt...
  14. Probleme auf Pipeline

    Meine eigene BO auf PP ist grundsätzlich etwas anders: Ich hol mir früh den Expansionspunkt, und sicher dann die beiden Felder in der Mitte. Das führt zu einem so extremen Ecovorteil, dass mein Gegner darauf schon sehr schnell reagieren muss, um überhaupt noch ne Chance zu haben... bis jetzt...
  15. Maphack?

    Vorweg: Während des Spiels selbst bin ich nicht auf die Idee gekommen, dass da was nicht stimmen könnte... auch wenn ich vom eher 1.05-untypischen extremen Scorpspam etwas überrascht war. Da das Spiel relativ offen und actionreich war, hab ichs mir dann nochmal angeguckt, aus der Sicht meines...
  16. Spielinterne Ränge+Rangliste abschaffen?

    Die Ladder ist im Moment in der Tat nicht aussagekräftig... und was die Stats in Lobbygames anrichten, ist offensichtlich. Abschaffen sollte man es trotzdem nicht (wird auch ganz sicher nicht passieren), sondern eben verbessern (wird vielleicht irgendwann passieren... vielleicht aber auch nicht...
  17. Patch 1.05: Balance Thread

    Die Rassen an sich sind schon einigermaßen gleichstark (wobei imho: GDI>Scrin>Nod>GDI), das kristallisiert sich inzwischen heraus - in dem Punkt scheint 1.05 also besser balanciert zu sein. Oder kann mir jemand eine Rasse nennen, die bei den Pros aktuell dominiert? In den letzten Tagen hab ich...
  18. Skill/Fairness-System fehlerhaft?

    Naja, mit der Fairness- oder Sportgeist-Wertung kann ich auch nix anfangen. Ich geb generell jedem dabei 4 oder 5 Sterne, wenn nix vorgefallen ist (bei "gl hf" garantiert 5, sonst mal so mal so). Wenn er mir zu unfreundlich war, zieh ich was ab, und bei Disconnectern etc. gibts nur einen Stern...
  19. Wie Mass-PitBull abwehren?

    Ich seh gegen Pitbulls auch kein Land, wenn der GDI einigermaßen damit umgehen kann. Üblicherweise versuch ich, die Dinger mit Devourer-Panzern abzuwehren, bis ich Tripods hab. Aber die Pitbulls sind einfach zu schnell, und erwischen immer wieder Sammler oder wichtige Gebäude. Sobald ich das mit...
  20. Scrin Build Order 1.05

    Zu den Sturmreitern: In 1.04 sah so in der Art meine Standard-BO vor allem gegen Nod aus, war auch gegen GDI gut spielbar - gegen Scorpspam gabs nichts besseres, dagegen sind viele Nod untergegangen. (Lief gegen schlechte Nod so ab, dass ich mit den ersten 4 Sturmreitern ihre Sammler erledigt...
  21. was ein scheiss spiel cnc3 mit 1.05 ist

    Rocket Inf ist zu stark im Moment, das denke ich auch - aber nicht im Nod-Mirror. Denn: Weder Buggys noch Venoms sind Counter gegen Rockets, wie schon oft genug gesagt wurde. Es ist eher so zu sehen: Rockets > Scorpions > Buggys > Schwarze Hand > Rockets oder (mit Venoms) Rockets >...
  22. Scrin Vs. Nod

    Kommt immer darauf an, wie die Mischung des Gegners genau aussieht (also in welchem Verhältnis die Einheiten darin vorkommen). Scorps und Buggys kann man mit Tripods problemlos zerlegen, bevor man die bauen kann setz ich auf Devourer. Wenn Venoms dazukommen, führt an Suchern kein Weg vorbei...
  23. Spielfreude an TW atm ?

    Auch wenn ich die Bedenken bezüglich der Balance im Wesentlichen teile - hier gehts um den Spielspaß, und was den Punkt angeht, bekommt das Spiel im Moment von mir ne 2. In den zahlreichen Spielen, die ich seit dem Patch gemacht habe, hab ich zwar manchmal die Punkte erkennen können, die an der...
  24. Patch 1.05: Balance Thread

    Imho ist der Punkt mit der schwachen Anti-Inf bei Scrin genauso wie die wohl erstrecht zu schwache Anti-Inf bei GDI eher dadurch zu lösen, dass die Raketeninfantrie wie erwähnt zu stark ist. Wenn sich daran was tut (weniger Hitpoints und weniger Reichweite), dürften die vorhandenen...
  25. Zenaku (GDI) vs Apollo (Scrin) AC

    Beim ersten Replay hat der Scrin imho etwas zu einseitig zu lange nur auf Sucher gesetzt - warum viele eigentlich gute Spieler das machen, bleibt mir ein Rätsel. Jede Strategie, die nur auf einer Einheit beruht, ist leicht zu countern, solange diese Einheit nicht Imba ist (und das ist der Sucher...
  26. Wie gewinnt man zu 99% mit Scrin? So...

    Hab mir das komplette Replay angetan: Dein Gegner hat im Prinzip genau das gespielt, was man in 1.04 auch als Mastermindrush kannte, und die Standard-Taktik im Scrin vs Scrin war, jedenfalls zwischen Spielern, die ich mal als "guter Durchschnitt" bezeichnen würde. Ich hab das selbst ne Weile in...
  27. Anti Inf Units ..

    Ich spiele Scrin only, vor dem Patch wie nach dem Patch. Nach dem Patch hab ich mittlerweile über 60 Spiele gemacht (zuviel Zeit vor allem am Wochenende, und wenig Alternativen... schönes Wetter bei Heuschnupfen bedeutet für mich leider fast zwangsweise, erstrecht den ganzen Tag drinnen zu...
  28. Patch 1.05: Erste Eindrücke Thread

    Nachdem ich mir jetzt ein paar Replays in der Richtung angeguckt hab, komm ich auch zu dem Schluss, dass Raketeninfantrie zu stark geworden ist. Zum einen ist die Reichweite zu sehr erhöht worden (75% - imho hätten es 30-40% auch getan), was es Counterunits zu schwer macht in die richtige...
  29. Patch 1.05: Erste Eindrücke Thread

    Infantrie ist stark geworden, ja. Aber zu stark? Als Scrin hatte ich bisher noch keine Probleme damit, weil ich auf genau sowas eingestellt war. In kleinen Mengen ist Infantrie immer per Buzzerschwarm zu kontern, die Buzzertürme helfen da auch, MG-Walker ebenso... und wenns anhält, sollte man...
  30. Wer ist zufrieden mit Patch 1.05?

    Besser als 1.04 ists auf jeden Fall. Perfekt noch nicht, aber wer hätte das auch erwartet? Grundsätzlich seh ich aber keine Änderung, die ein totaler Griff ins Klo war. Mutterschiff ist stark, aber spielentscheidend denke ich normalerweise nicht zwischen guten Spielern... vielleicht muss ich...
  31. Patch 1.05: Erste Eindrücke Thread

    Die 2 neuen maps gefallen mir persönlich gut. Wobei Coastline nix besonderes ist... aber Rift finde ich sehr nett. Da gibts so viele verschiedene Möglichkeiten, wohin man exen kann, dadurch gleichen sich 2 Spiele zumindest bis jetzt eher selten. ;)
  32. Patch 1.05: Erste Eindrücke Thread

    Im Allgemeinen kann man nen MaMi + Mutterschiff gut countern... ob es auf Redzone anders ist, kann ich nicht wirklich beurteilen, weil ich kein 2v2 spiele (und wenn ich es würde ganz sicher nicht auf dieser Karte). Mein Eindruck bleibt jedenfalls auch nach 2 Tagen positiv. Ich spiel weiterhin...
  33. Unschlagbare Kombo - Mastermind - Mutterschiff?

    Ich hab die Taktik bisher erst einmal gegen mich gesehen. 2 Masterminds hab ich per Buzzerschwarm direkt erledigt, der dritte kam dann durch... durch verkaufen einiger Gebäude konnte ich trotz anfang 0 Luftabwehr vor Ort das Mutterschiff daran hindern, irgendwelchen Schaden anzurichten...
  34. Patch 1.05: Erste Eindrücke Thread

    Meine ersten Eindrücke als Scrin-only-Spieler sind ungewohnt. ;) Die schneller sammelnden Sammler machen sich bei mir momentan noch mit extremem Money-Flooding bemerkbar, von ner brauchbaren Buildorder bin ich auch noch nen Stück entfernt, meine Spielweise muss ich definitiv umstellen. Der...
  35. Patch 1.05 für C&C3: Tiberium Wars

    Ich habs jetzt zum insgesamt dritten Mal gestartet... wenn er wieder abbricht, wird das bei meiner lahmen Verbindung heute sowieso nix mehr. Aber dann wird der eben morgen vormittag runtergeladen, wenn ich an der Uni bin - vor morgen nachmittag komm ich sowieso nicht zum spielen. ;)
  36. Skill/Fairness-System fehlerhaft?

    Ich kann das Problem auch bestätigen... und es ist definitiv ein neues Problem, das erst seit ein paar Tagen auftritt (seit wann genau, krieg ich leider so nicht zusammen). Bis vor kurzem jedenfalls hatte ich immer genau einen Stern, wenn ich geguckt hab - jetzt wechselt das laufend, ist...
  37. Scrin: Lohnt sich das Schild-Upgrade?

    Ob es sich lohnt, kann man pauschal sowieso nicht beantworten. Das hängt immer davon ab, wieviele Einheiten man insgesamt baut, die es nutzen... wenn es nur genug sind, lohnt das Upgrade immer. Was sich ändert ist also nur die Zahl der verwendeten Einheiten, die man braucht, bis sich das Upgrade...
  38. Scrin AntiAir

    Jep. Gegen Venomspam gibts nix besseres als Sucher. (Ok, die stationäre Luftabwehr ist besser. ;) ) Was mir mal aufgefallen ist, als ichs im Gefecht getestet hab, ist, dass ein MG-Walker einen Venom doppelt so schnell totkriegt wie ein Sucher (und genausoviel aushält). Allerdings geh ich davon...
  39. Scrin vs Scrin

    Wenn man Sturmsäulen hat, sind sie die beste Möglichkeit, ja. Aber: Wer Mastermindrush spielt, hat üblicherweise schnellstmöglich das Forschungszentrum, und die erste fertige Sturmsäule dann, wenn er in der feindlichen Basis ankommt. Wenn der andere nicht die gleiche Strategie verfolgt, ist es...
  40. Scrin vs Scrin

    MG-Walker könnten nach dem Patch das beste Mittel sein - momentan aber eher nicht wirklich. Sie halten zwar den MaMi auf, aber gegen Shocks sind sie trotzdem für eine Anti-Infantrie-Einheit erschreckend schwach. Devourer sind auch ganz brauchbar. Stasisfeld zum aufhalten ist immer gut, aber man...
  41. NOD gegen Scrin

    Richtig. Mittlerweile komm ich mit stupiden Tankspammern eigentlich ganz gut klar als Scrin. Was kann man gegen Lufteinheiten als Nod machen? Buggys: Mit Upgrade gehts halbwegs, ohne kann man sie vergessen... sind eher gegen Infantrie gerichtet, Anti-Air als Bonus. Aber imho Pflicht von Anfang...
  42. Eure aktuellen Scrin Stats

    STAT SCRIN Total Matches Played 342 Career Losses 118 Career Wins 222 Win-Loss Ratio 8.82 (naja, schön wärs...) Gegen Nod verlier ich auch eindeutig am häufigsten... GDI eigentlich nur gegen eindeutig bessere Spieler, oder wenn ich was ausprobiert hab - gegen andere Scrin ähnlich (wobei es...
  43. Aktionreiches 1on1 Scrin vs GDI

    Na gut, aus dem Gedächtnis (ist ne Weile her, dass ichs angeguckt hab). Im Prinzip spiel ich (Scrin) auf der Karte nicht viel anders gegen GDI... der Mastermind ist Pflicht, und entscheidet meistens auch das Spiel. Auf Trooper setzte ich aber als Ergänzung nicht, sondern auf Tripods...
  44. 1.05 Patch Änderungen sind da! *update Gerücht Freitag dementiert

    Genau das ist ja auch das Problem an den Shadows (und bei den Scrin noch mehr, weil man die Buzzertürme total vergessen kann). Aber mit halbierten Hitpoints dürften Shadows viel schneller erledigt sein.
  45. 1.05 Patch Änderungen sind da! *update Gerücht Freitag dementiert

    Die Änderungen an den Shadows dürften genau den gewünschten Effekt haben. Bisher hab ich als Scrin oft genug Probleme damit, nicht weil ich davon überrascht werde, sondern weil ich trotz einigem Aufwand die Dinger nicht wirklich schnell totkrieg, und mich solange damit beschäftigen muss, bis die...
  46. Scrin Comeback vs Nod

    Moin, ich trau mich auch mal daran, ein Replay von mir hochzuladen. Erwartet kein Spiel auf Topniveau - weder bin ich auch nur annähernd ein Topspieler, noch war es mein Gegner... in der Ingame-Ladder bewegen wir uns beide im Moment um Platz 1000, das Spiel ist als Automatch zustandegekommen...
  47. ROTW 6 - GDI vs GDI "!!Das letzte Gebäude!!"

    Geiles Replay. :D Ich kenn das Gefühl, sowas zu verlieren... ging mir selber vor ein paar Tagen ähnlich, da hat auch das letzte Gebäude (das ich übersehen hatte -.-) entschieden. Seitdem ich direkt danach das Replay gesehen hab (das insgesamt leider etwas langatmig ist, und auch nicht auf...
  48. NOD gegen Scrin

    Grundsätzlich sind gegen Desintegratoren Buggys oder Venoms gut (oder auch simple Infantrie) - weiter nur mit Scorpions auf die gut geschützte gegnerische Basis aufzulaufen (bzw zu versuchen da durchzufahren, oder was auch immer das werden sollte) war unsinnig, nachdem du im ersten Anlauf...
  49. NOD gegen Scrin

    Ein guter Nod wird in der aktuellen Version einen gleichguten Scrin immer besiegen. Als reiner Scrin-Spieler kann ich mich meinen Vorrednern jedenfalls nur anschließen: Du musst einen Scrin von Anfang an unter Druck setzen. Üblicherweise beginnt das mit einem frühen Tankrush. Wenn das noch...
  50. [HELP] Verbesserungsvoschläge (Scrin) ?

    Hab heute mal wieder Sturmreiter in nahezu jedem Spiel probiert... einige Spiele gewonnen, aber die ernüchternde Feststellung bleibt: Genausowenig wie mit Troopern, Desintegratoren, Suchern oder sonstigen verrückten Varianten reicht das gegen einen guten Nod, der Tankspam macht. Ich hab nur...
Back
Top Bottom