Womit erstellt man cracks für spiele ?

Original geschrieben von MagLord
@ cifixi0n kennst du vielleicht da nen progi + anleitung, bzw. erstmal ne anleitung ?
und was is den bitte C++ ?

allein wegen der frage schon kannst du das mit den cracks vergessen ^^
 
Original geschrieben von MagLord
@mope7 ich hatte mir das auch schon so mit dem editor vorgestellt, aber irgentwie muss das ja hier, mit nem progi, hinbekommen zu sein ;)

@ cifixi0n kennst du vielleicht da nen progi + anleitung, bzw. erstmal ne anleitung ?
und was is den bitte C++ ?

Bitte tu mir einen gefallen, vergiss die sache ganz ganz schnell!!! erspart dir und uns ne menge nerven...
 
Original geschrieben von cifixi0n


loool
Fängst du etwa beim Programmieren mit C++ oder so an ???
Prost Mahlzeit ! :zzz
...
Natürlich versucht man sich dann erst mal an einem Programm
welches einem die Sache erleichert.
Wenn man das einigermaßen drauf hat kann man sich mal an eine Stufe höher begeben.

...



nein, du machst es gerade umgekehrt, du brauchst erstmal grundkenntnisse auf denen du aufbauen kannst

besorgst du dir irgendein "progie" von jemand anderen, dann kommste nich weit, weil du die hintergründe nicht verstehst

und beim cracken bringt dir sowas sowieso nix, da der maschinencode bei jeder datei sowas von unterschiedlich ist, dass du gar keien allroundlösung haben kannst

also bitte erst nachdenken bevor man hier was aus anderen bereichen überträgt

auf die nase binden ? - wieso ?
du willst was machen, wofür man erheblich zeit investieren muss, aber du willst diese zeit nicht investieren - sry, aber mit der einstellung gehts einfach nicht
und dein vergleich mit dem regen ist ja wohl sowas von daneben... -_-

@maglord: nein, sry, geht nich einfach so mit nem programm :D
 
also mope7 ... zu den vielen verschiedenen dingern da:

soll das jetzt nun heißen das die leute die das game mitprogamiert haben und/oder die leute die sich damit perfekt auskennen nur nen crack für die exe daten machen können???

dann würde ich auch dem rat von RhiNoTaNk folgen :)

aber trotzdem, würde ich mal zu gerne wissen wie soein crackvorgang aussieht.
 
boah MagLord hast dus immer noch nicht kapiert? Das ist kein crack Forum, es gibt andere Foren dafür...wenn du nicht gebannt werden willst würde ich langsam aufhören :angel Ausserdem hat dir ja Mope schon etwa erklärt wie der Vorgang so aussieht, also..
 
@ mope

Du tust dennoch so als wenn ich mich darüber aufregen würde
das ich es nicht kann.
Würde es gerne können hab allerdings keine lust mich da ernsthaft ran zu begeben.
Natürlich ist das dann ein Problem.
Dann musst mir allerdings nicht extra sagen weil es mir schon klar ist.


Die Geschichte mit dem übertragen ...


Absoluter quatsch.
Es gibt immer eine Grundstruktur.
Egal bei was.

Wenn du jetzt dein Köpfchen benutzt hättest würdest
du wissen das man solche Sachen am besten anhand von tutorials angeht.
Und sowas bietet dir C++ in bestimmten Versionen auch.
Das gleiche gilt für viele andere bereiche.
Natürlich ist das beim cracken eine andere Geschichte...
aber damit steigt man teils in die Grundstruktur ein.
Aufbau,Zusammensetzung usw.

PS.

Bin dafür das wir den Sarkasmus usw. abzuschalten und wieder normal zu posten.
:deal ?!?

#######

@maglord

Nein kenne ich nicht.


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@Crusader

:dito
 
Du hast nicht wirklich erwartet das dir hier jemand ne vernünftige Antwort gibt oder?
Zudem gluab ich weniger das sich Razor, Class usw. hier im Forum verirren :D

Ich hatte mal ne Page mit nem fetten Tutorialarchiv) leider kam das neue Gesetz welches besagt das es verboten ist Anleitungen zur Umgehung eines Kopierschutzsystems zur Verfügung zu stellen.

Aber ich kann dir das Scheme ein klein wenig erläutern damit du den Aufbau kennst. Nehmen wir mal das erste Anno Game.
Disassemblieren wir das ganze mal und finden "jump" einträge.

Ungefähr so:
Wenn CD drin "jump to" Game
Wenn CD nicht drin "jump to" Fehlermeldung

So nun kann man das ganze so editieren das es so aussieht:

Wenn CD drin "jump to" Game
Wenn CD nicht drin "jump to" Game

Leider funktioniert es mit neuen Systemen nicht mehr so einfach und mit ganz aktuellen Zeugs kenn ich mich eh nicht mehr aus, aber so kann man sich vielleicht mal nen Bild davon machen.

Und bevor mich jemand fragt: ja ich bin der l33thax0rcrack0r schlecht hin :lol
 


@cif: welche antwort auf deine frage hätteste denn sonst erwartet bitte -_-

und dein beispiel mit c++ --> verdreh mir nicht die worte, DU hast gesagt: man besorgt sich estmal ein proggie, dass einem die rabeit etwas abnimmt und DANN, wenn man bissal was schnallt (Wie soll das gehen wenn alles ein proggie macht ?) kann man sich an höheres wagen, was einfach FALSCH ist

@lamer: alte cracksau :D

@crus&co: solang er nicht expliziet fragt: wie crack ich das game x und y einer bekannten firma, dass nicht open soucre ist und nicht freigestellt, is alles im grünen bereich....
 
also ich habe nicht alles auf Seite 1 gelesen, aber was hat c++ mit Gamecracks zu tun????

Allerhöchstens wenn du nen Tool codest welches nen bestimmten Hex sucht umd den zu verändern (meist bei Shareware)...aber mit c++ kommst da nicht sehr weit. Da solltest du dich lieber mit assembler u.ä. befassen.
 
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