Patch Kommentar Thread

als idra ein paar mutas gebaut hat war´s vorbei.

Nur meine bescheidene Meinung als Vollnoob, aber zu der Zeit zu der man normalerweise mit Reapern angreift, is der Zerg doch noch meilenweit von Mutas entfernt und wenn der Terra ihn dann noch bis dahin kommen lässt hat er wohl was falsch gemacht, oder? Oder hab ich da was falsch verstanden?
 
man wird von den reapern auf roaches gezwungen weil only linge verlierren dann kammste mit mass maraudern da du schon 5techlabs hast
 
lol kann man net reaper outrangen queens brauchst etwas micro aber das net schwer
 
outrangen kann man sie nicht, das stimmt, außerdem können die reaper kiten.
aber dass es funktioniert hat dimaga schon des öfteren bewiesen.
 
lol man kann mit reapern queens locker outrangen mit entsprechendem micro reaper waren OP die erhöhte bauzeit war einfach nötig da es den zerg zuweit zurück wirft
 
Ich weiß gar nicht, warum die Sprungeigenschaft keinen Cooldown hat in der Dimension wie Blink. Dann hätte das was mit Micro zu tun.
 
Find ich gut Lester.

Movy: Ich spiele kein Zerg, ich bin Terra und jetzt bin ich wohl der erste der sagt "MEINE RACE IS EINDEUTIG DIE STÄRKSTE!" Gut?
Zu deinen argumenten: Mutas - gut, wenn ich schnelle Mutas haben will muss ich auf einige sachen verzichten, damit ich die reaper schnell counter. Du musst schnell Techen, nen Spire baun und teure Mutas (fürs early teuer). Angenommen du spielst sie schnell mit ner FE, musst du zu viel Geld einbüßen und wenn der gegner nur 5 Reaper baut und dannach auf MM switch während du nen spire rauskickst liegst du direkt mal derbe hinten. Zusammenfassung 1 Base mutas > der richtige konter solange der terra nicht auf die idee kommt zu switchen (und ganz ehrlich, wer is da blöd genug).

One base mit Roaches - ist quasi ein all in. Und Reaper + Rauder+ Marines sind einfach 5 x so > Roaches, Speedlinge (evtl + Bling). Zusammenfassung die zweite (du musst einen all in machen um zu kontern) balance?

Nächste .. Masslinge bevor er die Reaper bekommt. - Du büßt deine eco ein und machst das early allein von dem fakt abhängig wie gut du den klippenkampf mit deinen lingen überstehst.

Kommen wir zum standart zurück. FE, mit mehreren Queens, eco gut pumpen ein paar crawler und defensiv abwarten. - Der Terra hat ALLE freiheiten die er braucht um das spiel für sich zu entscheiden. Exen, Cloakshees, Tanks, Marauder + Thor usw usw usw.

Du nennst dich selber auch nicht den besten spieler, also warum siehst du nicht ein, dass die reaper vor dem patch einfach assig waren?!
 
hm... vllt. hab ich einfach nicht genug gespielt... ich finde halt dass ein einzelner reaper jetzt keinen sinn mehr macht. ich fänds toll wenn man iwie den 5 rax reaper anderweitig verzögern könnte. z.B. duch höhere supplykosten? k.a., aber der patch führt einen nicht-allin-reaper ad absurdum (imo!!!!).
ich fand terra vor den letzten patches auch op, jetzt finde ich - von der sinnlosigkeit der reaper am anfang abgesehn - alles super, ich denke zwar dass toss nun gegen zerg unterlegen ist aber das tangiert mich eh nicht weiter...
 
der reaper is im midgame eine gute scout unit geh halt ma außenrum spring in die base und schau dir alles an scout informations sind in sc2 soviel wert
 
Hab gelesen im nächsten Patch gibt's Chat-Channels und Ladder-Seasons :)
 
Evtl auch mal interkontinentale spielmöglichkeiten?!
Will koreaner zervögeln!
 
:D na optik, kein leben aber schön koreaner knalln... das ist ganz großes kino :D

[/ironie off]
 
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