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naja ^^ aber das liegt dann meistens am NOD Spieler der
a. keine Buggy mitschickt und von Shocktroopern nieder gemacht wird
b. den Scrin Techen lässt
c. nicht nach Spamt
d. nen Ingi vom Scrin in seiner Basis hat :P
. Besonders lachhaft sind die, die keine Anti-Inf mit drunter mischen und dann sagen, Scrin sei gar nicht so schlecht ^^Meist lassen sich auch welche von der Scrin Expansion an der eigenen Expansion aus der Ruhe bringen. In dem Fall ist die Scrin Base vollkommen Schutzlos und kann einfach überrumpelt werden. Ein geskillter Nodler kann den Scrin in sämtlichen Szenarien schlagen.
@santa: Was GDI betrifft: Ich bin nachwievor vom Gegenteil überzeugt, gerade auf TA
. Atm gibt es keine weiteren Scrin Taktiken, oder sag mir wie du das anstellen willst? Der GDIler hat genauso wie der Nodler nen großen Eco Vorteil und hat auch noch stärkere Tanks, so dass man Seeker da komplett vergessen kann. Devourer und Shock Trooper benötigen Tech, und auch die werden einfach abgewehrt weil der GDIler bis dahin weit mehr Preds und APCs hat (bessere Eco). Ich würde eher genau das Gegenteil sagen: Wenn der GDIler pro ist dann hat der Scrin keine Chance
Denn so wie ich das sehe gewinnen die ganzen Scrin Leute immer nur weil die Nod oder GDI Player Fehler machen, die 2 größten sind wohl sich durch ne vorgeschobene Exe aus der Ruhe bringen zu lassen oder kein Anti-Inf/Anti-Air drunterzumischen.Scrin wird nur nachm Tech gefährlich, aber den kann man easy unterbinden.
Und naja nichtsdestotrotz ist die Scrin Eco total verbuggt und muss gefixt werden
. Weiteres würde ich auch gar nicht verändern. Aber bei dem Mastermind stimm ich dir zu, der hat zuviel HP 
Ich teste jeden Tag mit meinen Clanm8 (Mind) und der ist einfach ein übelst guter Spieler, mit allen Seiten. Und mit Scrin kann ich da einpacken vs Nod/GDI. Er stimmt mir vollkommen zu was Scrin betrifft.
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