Moin moin,
muss nicht unbedingt etwas miteinander zu tun haben. Mit den Sources wurden meines Wissens keine Texturen geklaut. Die wurden für eine Beta also entweder nachmodelliert (und sehen deshalb auf den Screenshots so schlecht aus) und enthalten damit sicher auch nicht die aufwendigen bumbmap und shader infos. Oder die angebliche Beta ist das, was bei der E3-Demonstration zu sehen war (der Screen mit dem Text techdemo unterstützt meine These) und somit nur einige kleine Häppchen des Spiels (wie seinerzeit bei Unreal 2).
Dennoch ist mir unklar, wie ein solches Unternehmen so dermaßen dämlich sein kann den Quellcode ihres wichtigsten Projektes auf einem mit dem Internet verbundenen Rechner liegen zu lassen.
CU