Enlightened zu stark

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so mal ein whine thread von mir^^

*heul*
also ich find die dinger übelst imba, man kann die extrem früh haben, durch das upgrade sind die ziemlich schnell. sie rotzen inf und tanks einfach weg. anti inf tanks haben auch kaum ne chance wegen emp. einzige ist luft aber wofür gibts anti air =).

meiner meinung nach sollten die erst ab tech verfügbar sein und auch gegen inf versagen, dafür hat man ja die awakened cyborgs.
*heul* :p
 
jo gut sind wirklich:p
aber die sollten erst ab tech baubar sein, ist die andere heavy inf ja schliesslich auch

btw: getarnte reckoner mit commandos drinn ownen auch übelst
 
JO.
Ohne Upgrade sind sie außerdem auch nicht so stark und die etzten getechten Upgrades bringen bei allen Einheiten krasse Veränderungen mit.
 
Dass schon die Anfangs Inf Emp hat, ist schon krass.

Bei den Erleuchteten ist es aber ok. IMO.
 
die awakened sind total schlecht, haben kein upgrades,
können mit der geschwindigkeit der enlightened nicht mithalten.
sind am anfang der standart inf überlegen, aber alles was rockets hat
zerlegt sie schnell genug.
die enlightened haben emp das ist das einzig gute an denen,
gegen inf loosen die ab, schißen zu langsam, und machen zu wenig schaden,
ausserdem ist die t3 infanterie der anderen viel besser,
die zone trooper/raider zerlegen die teile ohne mühe selbts mit ups.
also es passt das sie mit schrein kommen und gegen fahrzeuge , da nehm ich doch einfach
rockets, sind billiger und besser.
okay die enlightened können nicht überfahren werden, von t1 panzern, bis auf die scorps.
und wenn der BH mit seinen confessoren mit bh offizie kommt kannste alle cyborgs
einpacken, die brauech net mal das flammenupgrade.

ich wünschte mir halt auch ups für die awakened, die kyberbeine und vll auch ein enlgiht.
als sqaudleader, oder ein schadesupgrade, sonst sind sie nutzlos.
können überfahren werden nehmen von rockets zuviel schaden,
ist glaube ich beabsichtigt.
 
Ich hab mal ganz am anfang von KW Shadows und Enlighteneds direkt am anfang gebaut, wenn du damit sie Sammler legst hast du fast gewonnen, wenns nicht klappt hast du so einen derben Eco nachteil, auch wenn du am anfang nur Enlighteneds baust, der Econachteil ist da.
 
Die Erleuchteten sind definitiv zu stark. Jeder GDIler kann direkt einpacken, wenn er auf Tanks setzt. Sie sind enorm schnell, können nicht überfahren werden, machen gegen alles Damage, können Gebäude/Units lahmlegen (mit imba Range O.o) und kommen zu früh. Kombiniert mit Mods und Buggys = gg.
mfg Gladron
 
es ist dann deine schuld wenn du nur auf panzer gehst gegen nen mok,
zudem wenn er mit enlightened buggys und nod mods kommt, sollteste
eigentlich auch schon sniper haben und panzer und zur not normale inf.
kosten grad mal 300 und sniper 1000, sind gegen enlightened schon vom preis her
besser geignet.
 
-.- Hammerheads, Sniper... schöne Geschichten. :top:z
Hammerheads werden von Venoms/Buggys/Mods etc. einfach zersetzt genauso wie eure Inf...
Wer ist bitte so blöd und baut NUR Erleuchtete???
mfg Gladron
 
Pff Enlighted.
Black Hand > Rakis > beide Updates ausm Shrine. n paar Scorps, CCs, BHs und ggf. Mantis' adden und GG :D
 
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