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<div align="center">Einheitenfähigkeiten (Teil 1 - mit Empire)
Einheit:
Fähigkeit:
	Klammert sich an gegnerische Einheiten fest und zerstört sich + Die Einheit. (wenn es sich um Infanterie handelt)
Einheit:
Fähigkeit:
	Zückt ein Schwert und hat mehr Schaden
gegen feindliche Infanterie und
kann Gebäude räumen.
Einheit:
Fähigkeit:
	Verschwindet im Boden und ist schwer zu erkennen. Er ist von jeder Einheit angreifbar.
	Taucht wieder auf.
Einheit:
Fähigkeit:
	Wird für kurze Zeit schneller, bleibt aber dafür kurz stehen um zu Atem zu kommen.
Einheit:
Fähigkeit:
	Wirft eine Rauchbombe auf den Boden und wird für kurze Zeit unsichtbar.
Einheit:
Fähigkeit:
	Feuert Raketen auf gegnerische Einheiten/Gebäude.
	Verlangsamt bzw. stoppt gegenerische Einheiten.
Einheit:
Fähigkeit:
	Setzt eine Macht-Druckwelle frei die alle feindlichen Infanteristen tötet.
Einheit:
Fähigkeit:
	Montiert sich eine Plasma-Waffe.
	Entfernd die Waffe und Sammelt weiter.
Einheit:
Fähigkeit:
	Nimmt Infanterie auf, und setzt sie an einem bestimmten Punkt ab.
Einheit:
Fähigkeit:
	Transformiert sich zum Jet.
	Transformiert sich in den normal Modus.
Einheit:
Fähigkeit:
	Verbessert die Panzerung für kurze Zeit.
Einheit:
Fähigkeit:
	Transformiert sich zu einem Helikopter gegen feindliche Panzer/Gebäude.
	Transformiert sich in den normal Modus gegen feindliche Flugzeuge/Helikopter.
Einheit:
Fähigkeit:
	Rennt mit zerstörerischer Kraft auf gegnerische Einheiten zu.
Einheit:
Fähigkeit:
	Mit dieser Fähigkeit könnt ihr befehlen wann er schießen soll.
Einheit:
Fähigkeit:
	Geht auf Rammgeschwindigkeit und wird beim Aufprall auf das anvisierte Ziel zerstört.
Einheit:
Fähigkeit:
	Feuert in alle Richtungen zerstörerische Raketen ab.
Einheit:
Fähigkeit:
	Transformiert sich zu einem Gleiter gegen feindliche Panzer/Schiffe/Infanterie.
	Transformiert sich in den normal Modus gegen Flugzeuge/Helikopter.
Einheit:
Fähigkeit:
	Baut einen Schild auf mit dem er mit höherer Geschwindigkeit feindliche Schiffe rammt und zerstört.</div>
	