Patch Kommentar Thread

James du bist ne heulsuse. Switch die Race wenns dir nich passt.
 
obwohl ich früher immer terra verflucht habe finde ich zerg jetzt leicht op.
dadurch das reaperharess deutlich inefektiver geworden ist kann man die eig schon fast vergessen, dadurch kann der zerg fast immer auf FE gehn, die siegetanks wurden zwar gut genervt, aber ich finde der thor sollte gebuffed werden.
hab vorhin gegen einen zerg auf culos klamm gespielt und ich konnte seine FE nciht blocken, obwohl das die ultimative reapermap ist.
dadurch dass die jetzt länger brauchen hat er sofort einen spinecrawler an der FE wenn ich komme.
außerdem finde ich mutas overpowered. seit scheinbar jeder den magic box micro trick anwendet kann man thors gegen mutas komplett wegschmeißen, die reißen null nix gar nix mehr. vikings? inzwischen die einzige art zerg zu spielen imo, mass vikings.
merkwürdig sind nun auch die ultras, machen einen mörderschaden gegen gebäude jetzt (bug), viel mehr als früher und der splash damage is auch bugged. wenn er z.B. auf einen thor zielt der inmitten von MM´s steht gegeh die alle down, der Schaden ist rund um die Einheit. Vllt. ist das ein Bug, aber ich finde total overpowered.
Bin dafür die Reaperzeit wieder etwas zu verkürzen.
 
"Buhu, ich kann den Zerg nicht mehr mit dem spammen einer einzigen Einheit in 5 Minuten kaputt machen. Wääh Wääh.
Außerdem haben die Spieler jetzt was gefunden damit meine riesige Einheit nicht mehr ein vielfaches seines Wertes ohne große Probleme vom Himmel holt. Buhu.
Und auch wenn ich eigentlich die Rasse mit den meisten verschiedenen Openings spiele, bin ich viel zu kreativlos um mehr als Vikings zu machen."

Zugegeben, der Ultralisken Bug muss weg, aber sonst ist das rumgeheule ja echt nicht auszuhalten.
Nur weil du jetzt nicht mehr mit einer imba-taktik zerg platt machst die eigentlich vom skill her besser sind als du, muss nicht wieder die ganze balance verschoben werden.
Schon gar nicht wegen einer(!) harrass einheit die jetzt ein bisschen länger bauen muss.
 
Movy, man spielt kein Heavy Metall mehr gegen Zerg.
Es ist eindeutig erwiesen, das Bio die beste Waffe gegen Zerg ist.
Bio-Ball ist flexibel, schnell und effektiv.
10 Marines mit Stimpack reichen schon, um 16 Mutas zu zerschießen, natürlich mit Medivac.
Man muss einen konstanten Druck auf den Zerg ausüben, weil er ansonsten dich überext und wenn ein Zerg das schafft, kann er seinen starken T3 Tech finanzieren, was meistens vertal für Terra ist.
Wenn das Match ebenbürtig ist und jeder gleich viele exen hat, kann man den Zerg gut auskontern und er dich, dann gewinnt nur noch der jenige, wer die beste taktische Möglichkeit hat und den Überblick behält.
 
auf youtube gibts dazu videos dass die alle sonden auf einmal kicken wenn so nen ultralisk bzw so ne planetare festung angreift sobald die anfangen zu reparien dann sind se tot^^ und nein ich bin zwar der Meinung dass Zealots zu schnell gebaut wurden aber 2 sek verschieben hätte gereicht... 5 sek ist für so ne billige Einheit echt zu viel... aber Kuhtip anstatt unseren Kommentare zu flamen mach was konstruktives und poste nen gegenlink wo neue taktiken stehen ;) bzw den Link zur ESL Pro series die heute spielt bin schon gespannt wie das neue opening von P aussieht
 
so´n unsinn. es macht einfach keine sinn mehr reaper gegen zerg zu baun.
5 rax reaper geht immernoch, insofern hör einfach auf deine rasse zu verteidigen weil du sie spielst.
ich hab vorhin 2 spieler gehabt die das vielfache ihrer kosten durch den ultralisk bug geradezu vernichtet haben, 3 ultras rennen in einen großen ball marauder und 2 thors, haben mich ungünstig erwischt aber dennoch, sollte eig kein problem sein da sich marauder ja eig gegen ultras ganz gut SCHLUGEN.
von wegen, es war einfach abartig.
ich sehe zerg nunmal als eine makrorasse an und da kannst du dir dein geheule von wegen unit wert sparen, denn zerg sollte prinzipiell mehr exen als terra (imo).
ich fand das balancing eig im letzten patch ganz gut, aber reaper & zealots wurden zu stark genervt. vllt. sollte man das reaper upgrade teurer machen damit man nicht mehr so effektiv mit den dingern spammen kann!?
 
James du bist ne heulsuse. Switch die Race wenns dir nich passt.

Wo heule ich denn? Hab nur mal festgestellt, dass Zerg als passive und reagierende Rasse nach 5 Minuten keine ausreichenden Scouting-Möglichkeiten hat.

seit scheinbar jeder den magic box micro trick anwendet kann man thors gegen mutas komplett wegschmeißen

Ja, da muss man eben auch mal andere Units als Terra bauen als nur Reaper und Thor. Willst du, dass Thor der ultimative Konter gegen alle Einheiten ist?
WIe Ganon schon gesagt hat: Marines mit Medivacs ...

Bin dafür die Reaperzeit wieder etwas zu verkürzen.

Man kann immer noch mit denen wunderbar harassen ...
 
öhm nacgh 5min kann ein zerg immernoch gut scouten geht man halt ma mit nem overseer rein seh ich ziemlich oft droppt formling paar scout informations kriegt man immer und son overlord kann man auch ma wasten um wichtige scout informations zu kriegn
 
also naja das mit zealot zeit ist zwar immer noch mist aber naja wenn man Gate bei 10 Sonden baut und net bei 12 gehts so aber naja eco leidet ein bissl drunter :P
 
ich kann hier leider keine 1on1 erfahrungen wiedergeben, was daran liegt, dass ich kaum 1on1s spiele...

wenn an dem patch aber wirklich was diskutabel is, dann doch die erhöhung der zealot zeit oder?

Ich finde Protoss wird damit im wichtigen (!!) early ein herber dämpfer verpasst... kann doch kaum sinn der sache sein, dass man fast schon gezwungen wird auf schmiede und die verdammt passiven (!!) Kanonen zu gehen.. schön damit kann man sich verteidigen... aber wenn man gewinnen will muss man ja angreifen.. und da hat man dann schon einen entscheidenden nachteil..

wie soll man dann noch bei nem zugebunkerten terra reinkommen (was mir ja schon vor dem patch immer probleme bereitet hat, dass ein terra mit der hälfte armeewert alles abwehren kann, was ich in die waagschale werfe)...
 
@ James: Mantaza hats grad eben wunderbar beschrieben. Terra hat zwar Scan, aber die 300 Mins die für ne Mule rauskommen reichen für 2-3 Waste Wbfs die reichen um die Army zusammenstellung zu reichen, Overseer geht ja eig. nich drauf und förmlinge können gut genug scouten wenn ihr micro passt und du dich nich blöd anstellst. Tosse mit obs, alle armys gut bedient imo.
Scouten ist jedem möglich der es versucht.

@ movy: Sehe ich das richtig? Du spielst Gold, redest von balance und meinst Terra wäre dem Zerg unterlegen? Terra is immer noch stärker, ich hab heute keinerlei schwierigkeiten gehabt gegen sämtliche Zergs auf hohem niveau und ich habe keine Reaper und Thor only verwendet, aber im mix waren sie dabei. Kennste Hellions? Kennste MM? Super opening, ich schwörs dir. Und vikings kannste dir sparen, es sei denn du magst air scouting. Du hast als Terra sofern der Zerg nich Muta only spielt mit den Marines die lufthoheit. Das kannste dir direkt mal so durchn kopf gehen lassen was das heißt.

Tanks reichen gegen linge nach wie vor (wofür sie bestimmt waren, wenn der zerg schnell auf +1 def geht, isses was anderes, aber fürs early und lategame wo tanks eh upgrades haben sehe ich im pvz kaum einen nerf) Wenn du banshee harrassment, drops, reacher midgame pushes hellion splitts dir nicht als möglichkeit ausreichen um spiele gewinnen tuts mir leid. Du hast 5 x so viel variation wie ein zerg zur auswahl, der entweder ... ling bling infestor ulli, ling bling muta, ling roach > freie wahl dannac .. machen muss. Die vorteile klar auf deiner seite wieder.

Wenn Prome jetz meint er hat jetz bessere chancen und gewinnt spiele, freu ich mich mit ihm. Aber ich gebe ihm komplett recht, hört auf direkt am 2. Tag zu schreien "balance balance" jeder in diesem Forum isn absoluter drecksnap und wir werden in nem jahr wenn wir uns reps von heute angucken drüber kaputt lachen was wir für eine scheiße zusammen gezockt haben. Also beruhigt euch mal.

@ Prome, gut so, weiter machen.
 
ist voll ekelig geworden wenn man vorher nur protoss gespielt hat .__.

ich werd glaub die rasse wechseln... zerg find ich irgendwie echt leicht overpowered
 
Silber 10 Win, 10 Lose (vll nich up to date, dann sry aber trotzdem) und am balance bemängeln. Macht euch mal grade und bekommt 2000 Punkte in Diamand und redet dann über mängel in der balance.
 
Alles imba, weh, weh!!!
Der Patch regt mich auf, komm garnicht mehr klar... =D

Ich warte erstmal auf solide BO's, bis dahin zock ich Broodwar! :3
 
also ich find denn patch geil ^^

das einzige was mich noch bissel nervt ist diese kanone von den kreuzern die auch die unit verfolgt obwohl sie ned mehr sichtbar ist (im nebel )

meine meinung ^^ auch wenn ich nicht in Diamand bin >.<
 
Brainlag...
Warum whinet hier jeder über, den Patch?
1 Tag draußen aber alle müssen whinen , weile sie ihre Standard BO's nicht mehr so gut umsetzten können, wie damals, um nen easy win zu bekommen
 
Also toss ist definitiv nicht unterlegen bei einem 6 Pool.Es brauchte heute 2 6Pool und 3 Marines um mich nieder zu machen in einem 4v4.Als die ersten Linge kamen hatte ich auch schon 3 bersi und die habens wie gesagt nur geschafft weil meine M8 mir nicht geholfen haben und ständig von 2 Zerg Linge nachkamen+Marines.Übrigens: heut ist erst mein 2 Tag an dem ich toss Spiele!!!!!!
Zu den Mutas,find sie auch recht stark btw. sehr flink.Deswegen am Anfang Marines und fast Thor dazu dann gehts.Nur im vergleich mit Flugabwehr bin ich der Meinung das die Balance da irgendwo nicht ok ist.Ein Gebäude sollte schon etwas mehr aushalten.Rächer.......mach ich nicht find ich doof.Ultras...............der Bug hätte normal schon behoben sein müssen,warum das so lange dauert.......
 
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