Zahlen-Spiel...[ReKoRd B!tTe]-Wetten Dass? (8. Edition)

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1715 nein, aus zeitgründen spamme ich nur mit halber Kraft
 
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Allgemein
Die Anzahl getöteter Vasallen in der Punkteanzeige aktualisiert sich nun nur noch bei sichtbaren Champions.
Champions, die alleine auf einer Lane kämpfen, werden nun etwas weniger Erfahrungspunkte sammeln. Dies hat keinen Einfluss auf Champions, die nicht alleine oder im Dschungel unterwegs sind.
Die Tötung des Drachen gewährt nicht länger Erfahrungspunkte für das gesamte Team, aber der überall gewährte Goldgewinn wurde erhöht.
Alle Türme gewähren nun global weniger Erfahrungspunkte aber mehr Gold.
Baron Nashor kann nun von Effekten beeinflusst werden, die keine Kampfunfähigkeit bewirken (etwa Gifte).
Die „Heilung“ durch einen Stufenanstieg wird nun durch das aktuelle prozentuale Leben des Champions beeinflusst. Allgemein bedeutet dies, dass bei einem stärker angeschlagenen Champion weniger Leben geheilt wird. Dies hat keinen Einfluss auf den Effekt von „Katalysator des Beschützers“.
Die KI von Monstern wurde verbessert. Sie werden nun versuchen, auf ein nahes Ziel zu wechseln, wenn sich ihr ursprüngliches Ziel zu weit entfernt. Es ist nun zudem möglich, dass sie sofort wieder angreifen, wenn jemand in ihrem Lager kämpft, während sie sich zurückziehen.
 
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