Irgendwie will ich mal echt sinnvolle Mauern haben und wenn es nur im Solo ist![]()
--> Position im Terrain sollte Auswirkungen haben.
Ich weiß gar nicht wie das genau in CCG / TW ist, aber in Ra2 war es beispielsweise so, dass man mehr Schaden angerichtet hat, wenn man auf einer höheren Position war als der Gegner. Dadurch gab es auch immer interessante Situationen an Hügeln, da man hier genau aufpassen musste, wer wann grade zu welcher Stelle fährt.
(Realismuslogik: von höheren Punkten gibt es bessere Übersicht, daher mehr gezielte Treffer)
Eine Unit-Spezialfähigkeit wird aber kaum mit einem Eisernen Vorhang zu vergleichen sein![]()