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Gamespot.com said:The upcoming update will include the WorldBuilder, the game’s map-making and mod tool and a community favorite, enhancements to AutoMatch for multiplayer, balance fixes and an easy-to-use de-authorization tool that will allow players to de-authorize previously authenticated machines that they no longer wish to play Red Alert 3 on, ultimately giving them the freedom to play on an unlimited number of computers. More details on the patch will be made available soon.
Der Patch 1.05 wird bald kommen (nähere Infos bald) und enthält Verbesserungen am Automatch-System und neben Bug-Fixes ebenfalls Balance Änderungen. Zusammen mit ihm kommt der Worldbuilder, sowie ein einfach zu handhabendes Autorisierungstool, womit man seine Installation von Red Alert 3 sauber deinstallieren kann und somit eine Installation wieder gutgeschrieben bekommt. Das dürfte wohl alle freuen, die Angst haben bald das Limit von 5 Installationen zu erreichen.
Eventuell bezieht sich "mod tool" aber ja auch auf das Mod-SDK und nicht auf den Worldbuild,r womit wir beides bekämen. Aber astrein kann man das da nicht rauslesen.
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. Erstmal sehen inwieweit man Maps portieren kann. Ich vermute aber mal, dass es nicht gehen wird. Also mal schauen wie das Scripting aussehen wird. Sollte das nicht einfacher sein und vieles erleichtern wird's wohl nix, weil der Aufwand einfach zu enorm ist. Auch muss man sehen, ob in RA3 überhaupt mehr Dinge in Granatball möglich wären. Vermutlich aber nicht, also warum sollte man das ganze nochmal für RA3 machen wenn es da keine Verbesserungen gibt? ^^ Aber in ein paar Tagen kommt die hochgradig verbesserte Version 2 für TW raus, die sich alle reinziehen sollten (ok das mit den paar Tagen sag ich schon lang, aber diesmal hoffentlich wirklich
bin gespannt wie die balance fixes ausfallen