man mekrt schon die meinungen was nun genau ein rpg ausmacht sind breit gefächert
im grunde sinds
-skills
-items
-story
-atmo
-freiheit
jedes rpg hat mal mehr mal weniger, jetzt zu sagen char buidl möglichkeiten sind unwichtiger als freiheit in der spiele welt, halte ich für arg absurd
generel muss man halt sagen, es sind halt alles rpg(ja selbst d2) blos liegen die schwerpunkt auf anderen bereichen und es gibt halt sachen die individuell mal mehr mal weniger wichtig sind
wobei man sagen kann das skills,items,story,atmo nie zuviel sein können und von jedem rpgler gern gesehen sind
sone sache wie freiheit(leider meist mit kaum vorhandener story verknüft) ist ganz klar geschmacks sache, ne sache die den spiel spaß zur nichte machen könnte