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Jo Bh pwnt echt übel besonders wie man bei den reps sieht wen man auf TT inf-all-in geht und der GDI das nicht rechtzeitig mitbekommt.
All diese replays wurden in folge gezockt und Ukraine wusste 100% genau, dass ich diese Taktik machen würde aber sah trotzdem keine abwehrmöglichkeit.
Nun zu den Anwendungsmöglichkeiten oder besser die Frage:
Wann ist ein Rocketspam angebracht?
Es gibt natürlich unendlich viel escenarien, die zum Rocket-spam führen können.
Doch Grundsetzlich sollte man Rockets nur gegen GDI oder Scrins spammen, da Nod,Mok und BH weitgehend immun gegen derartige angriffe sind:
Nod kann mit getarnten einheiten(sammler,stealthtank,etc.) einfach die rockets Platt machen und hat darüberhinaus auch noch gegen Inf extrem effektive Türme.
Auch im BH-Mirror ist der Rocket-Spam nicht zu empfehlen, da die Turrets von BH ohne, aber vor allem auch mit Upgrade Jedlichen ROCKET-SPAM zerlegen; folglich im Mirror ausschließlich als defensiv,einheit im Notfall. Wenn der gegner nur ein paar egbauzde verkauft hat er sofort bekenner Kabale, die einen angriff in der feindlichen basis nahezu unmöglich machen.
GDI:
Der enorme Vorteil vom Rocket-spam gegen GDI-Parteien liegt in den Schwachen Watchtowern von GDI.
Und der in hohem maße vorliegenden unterlegenheti eines jeden Rilfeman-squads gegenüber bekennerkabalen. Hinzu kommt die tatsache, dass GDI über keinerlei schnellen einheiten verfügt, die über die Rockets drüber fahren könnten und so oder so gegen BH gebaut werden.
Man sollte sich ausschließlich vor schleudern(haben kein nutzen gegen BH, weil BH eh keine Air hat) in Acht nehmen und vor Schallwaffen. Somit lasst sich erkannen, dass ein Früher inf,spam gegen GDI nicht nur ratsam, sondern auch sicher ist - solange die map klein genug ist.
ST:
Der Rocket Spam ist gegen ST nur dann effektiv, wenn man nicht gescoutet wurde, da eine gleichteure Wolverine-Armee Die Rockets extrem einfach besiegt, wobei man alerding bedenken muss, dass solch eine armee 4,5 mal so lange zur produktion braucht.
Allerdings Hat ST KEINE ZONENRÜTTLER GESCHWEIGEDEN SONICS oder SNIPER
Somit bricht fast jeder ST-gegner unter einem unerwartetem und starken Rocket-spam zusammen.
ZOCOM:
Bei Spam vs ZOCOM lassen sich die gleichen überlegenheitsgefühle darstellen wie bei GDI mit dem kleinen unterschied, dann man auf keinen fall rockets spammen sollte, wenn der Gegner Hammerheads mit Zoneraidern besitzt, oder über einen Marv mit Zoneraidern verfügt.(Um einen marv mit rockets zu killen MUSS MAN SIE BEI ZOCOM MIT EMP-BUGGIES kombinieren.)
Scrin-Parteien:
Alle Scrin, factiosn sind gleichstark gegen inf:
Nimm dich beim Spam gegen diese factions einfach vor der Phsaenverschiebung:scrinpf:, dem Zorn der Overlords:scrinoverlordswrat: und dem Buzzerswarm:scrinswarm: in Acht.
Die BH-inf ist den MG-walkern bei weitem überlegen, solange der gegner nicht mehr Geld als du investiert hat. Kristallwaker sind zwa stärker, aber keineswegs eine starke gegen-initiative.
Daher ist der großte Feind eines jeden Inf-Spammers die Phasenverschiebung.
Entweder man brignt den gegner schon im vorfeld dazu diese zu verbrauchen und greift in der regenerierungszeit hat, oder man nimmt auch hier EMP-Buggies mit, um die verschobenen einheiten am Drüberleufen zu hindern.
Allgemein sollte man gegen Scrin-Factions mit Rockets ENTWEDER DEFENSIV ODER VOR DEM UPTECHN DES SCRINS auftauchen.
Der Zorn des Overlords macht ENORMEN schaden(vegleichbar mit einem risigen Tarnfeld, dass man auf die Inf einsetzt), steht dem Scrin aber in den meisten Fällen aus finanziellen oder zeitlichen Gründen nicht zur Verfügung.
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brand aktuell:
4 replays, bei denen BH mit dem achso imba-spam aufs maul bekommt.
Alle games sind sehr knapp und wären mit etwas mehr aufmerksamkeit bzw. ohne Techniques wissen über meine Taktik wohl kaum so erschreckend verlaufen(+eins von voddy) nur um mal zu zeigen, wie die sache auch in die hose gehen kann:
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