Interview, Screenshots und Bericht auf Gamespot

Mooff

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Auf Gamespot ist heute neues Material aufgetaucht. (gesehen von mir auf gamereplays)

Der Artikel bringt ein bissel was neues, aber übersetzen lohnt sich nicht, da heute ja andere Berichte mit viel mehr Infos kommen sollten. :D


------artikel----------
-----6 neue Screens-----


Video-interview im Artikel, man sieht das Nod-Interface und auf den Screenshots sehen z.b. die Flammentanks viel fertiger, bzw. polierter aus.


Viel Spass damit. :)


edit: Bin grad halb mit dem Videointerview durch und es gibt sehr viele neue Infos, auch sehr nette Features. Aber das werden uns die Summitjungs wohl alles erzählen. ^^ Wer englisch kann hats halt ein bissel früher :p


edit2: Es gibt dazu noch 3 neue Gameplay Videos: -------link--------

im ersten Video sieht man blaues Tiberium :top
 
Last edited:
Ich kann hier in der Hochschule nur die Screens betrachten.
Es gibt einige neue Einheiten. Aber die sehen eher aus als dass sie nur in den Missionen anzutreffen sind und sich das Missionsziel um diese Einheiten dreht. Im ersten Screen sieht man zB einen LKW mit einem Atomsprengkopf beladen oder was das sein soll. Den muss man wohl durch die Linien der Aliens bringen.
Auch ist ein gepanzertes Fahrzeug auf Seiten von NOD zu finden, was wohl ähnliche Aspekte mit sich bringt.
Am Silo der GDI kann man erkennen wie voll es ist.

Pack mal bitte nen Screen vom blauen Tiberium hier rein. Will es auch sehen! :)
 
Hehe geil ^^ Und der Tripod scheint übel zu sein :)

Btw wo ist da blaues Tiberium? Hab ich's übersehen? Hoffe du hast es net mit den blauen Aliens verwechselt :p Screen bitte ^^

€dit: Ok hab's doch gesehen ^^ Dachte mit erstes Video meinst du das Interview :p

hab's mir mehr dunkelblau vorgestellt hehe
 
bin sowieso gespannt wie das alles dann im game sein wird- vor allem diese grafik... sieht zwar so als video irgendwie schon beeindruckend aus, aber ich hoffe das es nicht zu übertrieben wird... weil tlw. wenn ich mir diese blitzeffekte (ich nenns jetzt halt mal newbhaft so) anschaue und sie mir aufm großen screen beim zocken vorstelle... das ist ja ne halbe disco am bildschirm

und ob ich das will.. eigentlich nicht
 
bin sowieso gespannt wie das alles dann im game sein wird- vor allem diese grafik... sieht zwar so als video irgendwie schon beeindruckend aus, aber ich hoffe das es nicht zu übertrieben wird... weil tlw. wenn ich mir diese blitzeffekte (ich nenns jetzt halt mal newbhaft so) anschaue und sie mir aufm großen screen beim zocken vorstelle... das ist ja ne halbe disco am bildschirm

und ob ich das will.. eigentlich nicht

Da stimme ich dir zu! Ich denke und hoffe das sie es mit den Effekten nicht zu sehr übertreiben.
Sonst sitzt man ja bald mit Sonnenbrille vorm PC :ugly

Die Videos und Screens sehen ja mal wieder sehr lecker aus :)
 
ja, es gibt da ein paar szenen wo man kaum noch was sieht durch diese ganzen effekte, schrecklich ...

aber sonst war es nice mal einiges über die aliens zu erfahren ( das interview kann ich da nur empfehlen )
 
edit2: Es gibt dazu noch 3 neue Gameplay Videos: -------link--------

im ersten Video sieht man blaues Tiberium :top

Toll, die Videos kann man nciht richtig genießen in der low quality. Sieht mir alles nach Sony PSP aus^^ Ich möchte HQ, dann kann man es besser analysieren aber deshalb zahl ich bestimmt kein Geld an gamespot^^
 
du meinst HD :o aber naja, im vollbild modus kann man immerhin noch genug erkennen und beim interview kommt es eh mehr auf dem sound an ^^
 
HQ=High Quality
HD=High Definition?^^

Naja völlig egal. Nee ich warte noch auf ne anständige Version. Interview hab ich mir nicht reingezogen, werde ich wohl erst morgen machen.

Aber ich stimme deinem obigen Post zu. Durch die vielen Effekte wird es teilweise echt unübersichtlich Oo
 
Off Topic:
ich meinte HD Qualität :o das sind ja bislang auch die eigentlich High Quality Videos.

ich denke es wird frühestens in 2 wochen das ganze in guter qualität geben.
 
Ich find es sehr gut das die Effekte zu/ so überladen sind. ^^

Man kann sie immer runterstellen, keine Frage. (schon in NFS4 hat man die Staubwolken ausgeschaltet um die Straße noch sehen zu können, wenn jemand vor einem fährt ^^) Und je bunter es ist und je mehr Action zu sehen ist, desto mehr Fans lockt das Spiel an. Fans im Sinne von Zuschauern. :D

Außerdem, wenn man selber spielt wird man wissen wo welche Einheiten wie vor der Explosion standen und wieviele danach noch stehen sollten.
 
Schon und gut, nur nach dem Warten der 45s kommt bei mir immer irgeent ne Werbung, aber kein DL der Vids.
 
Hier mal ein paar Infos aus den HD-Versionen auf Gamespot.
(hier reggen um sie zu downzuloaden: Gamespot-premium)



Man sieht einmal die genauen Auswirkungen, wenn man seine Einheiten auf aggressiv stellt.
Also:
Einheiten werden auf Angriffe reagieren, egal ob diese innerhalb ihres Sichtkreises sind oder nicht
Einheiten werden Angreifer verfolgen, wenn nötig über die gesamte Karte
Einheiten werden danach nicht wieder an ihren Ursprungsort zurückkehren

Dann sieht man blaues Tiberium.

Hotkeys für die einzelnen Tabs E für Basisverteidigung. ( R für Infantry ist auch zu sehen)
In jedem Tabmenü werden die einzelnen Bauoption von F1-F2 'durchgehotkeyt' Man sollte also die Maus nie vom Schlachtfeld bewegen müssen. :top

Die Spezialfähigkeiten links, die man mit Strg-F1 etc. erreicht.

Und zu guter letzt die Lebensbalken über den Tripods.
 
Last edited:
Jaaa Lebensbalken, was würden wir bloß ohne sie tun^^ - paar Dinge fand ich noch nicht genug "explored" :bildung ;) .

### Kanns sein, dass es bei GDI/Scrin keine Möglichkeit gibt ein eingenommenes Gebäude "flashbangstyle" zu clearen?:ugly
-> Irgendwie geht das nur mit den Nod Flame Units(2stk).

### Bei getarnten Einheiten ist das auch so ne Sache, afaik können das nur die GDI Flieger mit "Puls Scan"?!:eye



+ Die Sidebar gefällt mir irgendwie immer besser, das is einfach was eigenes und nimmt kaum Platz ein, hammer geil!

Und was ich mal ziemlich Porno genial finde ist, dass die Panzerung von Einheiten an verschiedenen Stellen unterschiedlich gut ist. Das heißt, wenn ich von der Seite oder von hinten eine Einheit beschieß mach ich mehr Schaden. Der ubor Hotkey ist in dem Fall "R" ->gedrückt halten und eigene Einheiten irgendwo hinschicken, diese Einheiten werden immer mit der stark gepanzerten Front Richtung Gegner schauen und schießen. :top :top :top
 
### Kanns sein, dass es bei GDI/Scrin keine Möglichkeit gibt ein eingenommenes Gebäude "flashbangstyle" zu clearen?:ugly
-> Irgendwie geht das nur mit den Nod Flame Units(2stk).

### Bei getarnten Einheiten ist das auch so ne Sache, afaik können das nur die GDI Flieger mit "Puls Scan"?!:eye

Milic hat nen Bericht verlinkt (in english) - ich pinne da gleich ein Topic für, wo alle Einheiten mit Beschreibung aufgelistet sind. GDI Diskuswerfer (Grenadiere) können Gebäude nach einem Upgrade clearen. Ebenso eine Alien Einheit, deren Namen ich vergessen hab. GDI hat eine spezial Fähigkeit (im HQ?) zum scannen etc.
 
Es wird sicherlich bei allen Parteien Einheiten geben, die besetzte Gebäude räumen können.
 
Ja nice, hab ich eben durchgelesen. @Admi: Lebensbalken für mehrere selektierte units gibts auch erst seit 2 Tagen :ugly Ist jetzt vielleicht nicht so super wichtig, 3 Monate sind ja noch Zeit, ich wollts halt mal ansprechen, vielleicht weis jemand anders mehr als ich.

Besetzte Gebäude Säubern/clearen:
GDI-> Grenadier
Nod-> Flametank, Black Hand
Aliens-> Corrupter (Vermutung)

Getarnte Einheiten aufdecken:
GDI-> Radar Scan (aus dem HQ), Orca mit uprade:"Sensor Pod Upgrades"
Nod-> Attack Bike
Aliens->Seeker Tank




In dem Bericht gibt es zu 4 Vehicle Units der Aliens keine Beschreibung. http://commandandconquer.filefront.com/info/cnc3_summit1_alien



edit:
hier gibts zu allen Alien Einheiten InfoZ http://www.pcgames.de/?article_id=544721&page=2


edit2:
schönes (POV alien) video http://www.gamevideos.com/video/id/8449#
u.a. sieht man die Alien Ingis( mit opossum look^^)
 
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