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na der inf gen hat auch keine tanks...... dafür aber hp. und so ein hp ersetzt alle mal nen maos, wer sagt was anders??
der stealth gen brauch doch nun wirklich keine scorps. stupides rushen (sammelpunkt in gegnerbase) funktioniert doch gegen den eh nicht --> highjacker, rebellen, usw. und im lategame hat der doch dann auch gute sache gegen leichte tanks (busse, buggys).
gegen den is man gezwungen als erstes n radarfahrzeug zu baun, sonst klaut er das erste vehicel und dann müssen die sammler dran glauben. baut er zuerst nen flamer --> sofort verloren.
also der stealthgen wäre meiner meinung nach mit tanks overpoverd, der hat so schon genug sachen zur auswahl (terror+rpg rush, hijackerrush, vierlings+rpg rush, jeeprush, usw.)
nur der air hat so gut wie garnix um so nen stupiden gattling/qwad rush abzuwehren, ausser fasttech auf s&d + humvee goodlike micro. nach der rushtime von max. 10 min ist er dadurch overpoverd. zusammengefasst --> am anfang hat usa kaum ne chance gegen so nen rush zu bestehen --> unfair für usa, sobald man s&d und 3 humvees hat kann man usa kaum noch besiegen --> unfair für china/gba bzw. auch für nicht auf diese weise heftigen rusher.
was daran auch nich so toll is ist, das die einen dann nur gatts spammen und die andern nur hv. der hv ist so ne richtige allround einheit geworen, zusammen mit nem medic kann man fast jede einheit ownen.
der stealth gen brauch doch nun wirklich keine scorps. stupides rushen (sammelpunkt in gegnerbase) funktioniert doch gegen den eh nicht --> highjacker, rebellen, usw. und im lategame hat der doch dann auch gute sache gegen leichte tanks (busse, buggys).
gegen den is man gezwungen als erstes n radarfahrzeug zu baun, sonst klaut er das erste vehicel und dann müssen die sammler dran glauben. baut er zuerst nen flamer --> sofort verloren.
also der stealthgen wäre meiner meinung nach mit tanks overpoverd, der hat so schon genug sachen zur auswahl (terror+rpg rush, hijackerrush, vierlings+rpg rush, jeeprush, usw.)
nur der air hat so gut wie garnix um so nen stupiden gattling/qwad rush abzuwehren, ausser fasttech auf s&d + humvee goodlike micro. nach der rushtime von max. 10 min ist er dadurch overpoverd. zusammengefasst --> am anfang hat usa kaum ne chance gegen so nen rush zu bestehen --> unfair für usa, sobald man s&d und 3 humvees hat kann man usa kaum noch besiegen --> unfair für china/gba bzw. auch für nicht auf diese weise heftigen rusher.
was daran auch nich so toll is ist, das die einen dann nur gatts spammen und die andern nur hv. der hv ist so ne richtige allround einheit geworen, zusammen mit nem medic kann man fast jede einheit ownen.