Eure Lieblings 3on3-Karte

Welche ist eure Lieblings 3on3-Karte

  • Argus Desert Gate

    Votes: 8 47.1%
  • Siccairs Plateau

    Votes: 1 5.9%
  • Typhoon Arena

    Votes: 4 23.5%
  • Capital Spire

    Votes: 1 5.9%
  • Ich spiele kein 3on3/ mir gefällt keine davon.

    Votes: 1 5.9%
  • Ich find sie alle super :D

    Votes: 2 11.8%

  • Total voters
    17
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May 9, 2004
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Welche ist eure 3on3-Lieblingskarte und wieso?


Capital Spire /Hauptstadtturm
hauptstadtturm.png


Siccairs Plateau /Gruenzahnpassage
hochebene_siccaris.png


Typhoon Arena
typhoon_arena.png


Argus Desert Gate /Wüstentor von Argus
wuestentor_von_argus.png



Meine Lieblingskarte ist auch die neuste der vier:
Und zwar die Typhoon Arena, da ich das Gefühl hab, dass dort die meisten Action abläuft. Die Einheiten gut retreaten können, die Karte weit offen und doch noch aus mehreren Teilen bestehen. Portale usw. können hier ideal eingesetzt werden und die Kämpfe um den Kreis und um das Quadrat sind einfach herlich :D

Die Karte wird ausserdem im Süden durch einen grösseren Gebirgszug getrennt. Sowohl an der nördlichen als auch an der Südlichen Spitze versucht, seine Position zu halten, da diese nen taktischen Vorteil bilden. In dieser Gegend befinden sich die meisten Generatoren. Der Kreis ist dabei eine Alternativ-Route um den Gegner aus der Flanke zu stürmen. Zuerst muss man aber erst mal den Kreis vollständig erobern. ^^(Die Gens liegen ja in der Mitte)

Die Dschungelkarte find ich ned so pralle. Wirkt für mich zu träge.


Schade, dass es ingame (noch) keine taktischen Karten gibt mit den eingezeichneten Siegmarken, Startpositionen, eingezeichneten Genpunkten und AP-Punkten sowie in CoH
z.B.


duhoc.jpg
 
Last edited:
Ganz klar Arena. Spire ist aufgrund des stellenweise unsymetrischen Designs und der Beschränkung der Laufwege prädestiniert für eincampen mit Plattformen etc. Fahrzeuge habe da auch wenig Chancen. Bei der Map geht einfach die Taktikvielfalt flöten. Bei Siccaris find ichs ungünstig dass zwei VPs so nah beieinander liegen und durch die vielen Hindernisse ist die Fahrzeug KI maßlos überfordert. Argus ist okay, allerdings ist die irgendwie zu ausgelutscht. Kann auch sein das ich Arena nur deswegen gut finde weil sie so neu ist, andererseits hatte ich auf der bisher nur gute und ausgeglichene Spiele. Keine Ahnung worans liegt.
 
Capital Spire /Hauptstadtturm

Diese Map hat mir schon in der Beta am wenigsten Spass gemacht.
Die Mäglichkeiten sind da leider sehr begrenzt, man kann sich sehr schnell einbunkern. Gerade im Earlygame ist diese Map mit Shuriken und Devastoren gut zu halten.
Mit dem Tunnelbauer und den Eldar Portalen kann man die Map auch gut beherrschen, grundsätzlich sind hier gute Jump und Teleporteinheiten wichtig.

Siccairs Plateau /Gruenzahnpassage

Vom Design her meine Lieblingsmap, ich mag diese Urwald Layout. Man hätte evtl die VP besser verteilen, also einen von oben in die Mitte setzen können.
Das mit der Wegfindung mag stimmen, muss ich erst noch richtig testen.

Typhoon Arena

Hab das Spiel erst bekommen und diese Map noch nicht gespielt, da sie nicht in der Beta war.

Argus Desert Gate /Wüstentor von Argus

Hier kann man sehr schön mit seinen Mates die Map aufräumen, sie ist einfach sehr geradlinig, was es für Einsteiger leichter macht.
Man kann schön Stellungen aufbauen aber diese auch umgehen ohne so weite Wege gehen zu müssen.

Grundsätzlich sind die Maps nicht schlecht, ich würde mir nur noch mehr davon wünschen. Es sind doch etwas wenig, gerade da ich fast nur 3v3 Spiele.
 
schade das man nciht für zwei stimmen kann, hab für Wüstentor gestimmt, aber Typhoon ist auch sehr lustig.

Die anderen Maps sind einfach zu dichtgebaut, vor allem Hauptstadtturm, null Fläche zum taktieren, außer man steht auf Häuserkampf(<- im übertragenen Sinn).

Und es müsse nauf jedenfall mehr Maps her, das ist echt mickrig was die Entwickler abgeliefert haben, da hab ich mich auf ein haufen neue MAps gefreut und was ist?

Pustekuchen.
 
Last edited:
Find die Arena am besten, macht irgendwie am meisten Spaß.
 
naja Argus ist mir zu linear..klar, sobald man die Mauer usw. einreisst wird es dynamischer aber zu Beginn is jeder stark auf sich alleine gestellt...find ich jetz ned so geil^^
 
Naja was heißt auf sich allein gestelllt? Gibt genug wege um von einem zum anderen zu kommen, also ich hatte bis jetzt nicht das problem das ich auf mich alleine gestellt war.

Zumal die Laufwege relativ kurz sind, da kann mal kurz von links nach rechts oder umgekehrt laufen und schon ist man da, im gegensatz zu Siccairs Plateau, die ziemlich groß ist.

Wen man da grad auf der anderen Seite der Karte ist, dauert es ewig bis man am Brennpunkt ist.
 
Ich find Argus am besten vorallendingen weil man dort im Late game so geile Fights in der Mitte hat und man zum schluss alles einreißen kann (mauern usw).
 
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