Die Mechapede Änderung halte ich für ziemlich schwach. Irgendwie verfolgen sie mit dem Patch nicht wirklich das ursprüngliche Design dieser Unit: Sie soll universal einsetzbar sein, aber es soll für jede Situation ein Konter-Segment zur Verfügung stehen.
Anstatt dass man diesem Konzept folgt und das Disintegrator-Segment, das das einzige Problem an dieser Einheit darstellt, diesem Schema anpasst - nämlich dass es nicht mehr gegen alles, vor allem auch gegen Gebäude gut ist - nimmt man mal wieder nur globale Änderungen vor.
Meiner Ansicht nach hätten sie den Mechapede dahingehend verändern sollen, dass das Disintegrator-Segment nur gegen Fahrzeuge effektiv ist und gegen alles andere, da ineffektiv, nicht mehr eingesetzt werden kann. Das wäre der erste logische Schritt gewesen.