ja, aber bei civ entscheidetja der echte angriffs wert und nicht der realismus der einheiten, welcher von beiden überlebt. für realistischere kriege haben wie ja ccg
ich hab aber auch schon erlebt, wie ich ein schlachtschiff gegen ne galeone verloren haben ...
@rasputin
in civ4 wirste nach 10 runden den pc wohl net überrollen, und dabei gehe ich mal von aus, du meinst den kriegst beginn und net spielstart :>
btw, ich fand die einheiten mischung etcin civ3 ganz gut, CTP war aber echt derbe übertrieben in der hinsicht, zu sehr ging es mir auf diese time .. addon zu civ2 ein ..
in 4 hat man aber wirklich weitaus weniger einheiten, sehe ich schon daran, wielange ich mit schrott einheiten leben muss und nur wenige sorten produziere ... dafür hatte ich bislang noch keinen punkt während der technologieforschung, an dem eine stadt mal nix mehr zu bauen hätte, da immer wieder was nachkommt, was man errichten könnte ( und sei es WWs .. )