Regeln sind einfach:
zocken und highscore hier posten (mit screen als beweis)
zur spiel weise:
1. Ballbalancieren / mit Pfeiltasten links, rechts
2. Den Dreiecken ausweichen / mit Pfeiltasten oben, unten
3. Das Quadrat in die anderen Quadrate manüvrieren / mit WASD
4. Mit deinem Dreieck den...
Weis jemand die Daten, um wie viel der Cryo-schrumpfer die Einheiten schächt (oder stärkt) ?
:?:?:?:?:?
also wie viel weniger die Einheiten aushalten/austeilen;)
Weil ea es nicht macht :D
40% weniger health für MCVs find ich ein weing zu viel muss ich sagen
(wenn dies auch den aufgeklappten zustand betrifft)
ansonsten ist des schon gut so ;)
1.super ich hab nen key
2.das spiel runtergeladen
3.--> datei fehlerhaft
4.kann es nicht noch einmal download (download chronik wird nah dem neustart gelöscht)
-.-
Im Prinzip hat der alli spieler auch einige fehler gemacht
Nichts desto trotz ist die Taktik konterbar, sowohl mit 3 raff opening als auch mit doppel / tripple rax.
Selbst ich, als eher mittelmäßig guter Spieler, habe eben diese Taktik schon kontern können.
Ich bin dabei eine map zu basteln und bin einwenig mit dem nötigen aufwand überfordert^^
ich hab zum beispiel probleme mit klippen und dem "bauen" von Brücken
jedes einzelne segment selbst hinzustellen und auszurichten ist .... naja, halt nervig.
Gibt es eine Möglichkeit das ein wenig zu...
75. das man im 19/20 jahrhundert schon einheiten teleportieren konnte und laserwaffen hatte....
76. das russische einheiten ein völlig falsche einstellung vom leben haben...
(Rekrut: sag dem prämie ich bin verwundet )
ich glaub sogar, dass mit ner terrordrone im mcv + trocken dock bzw werkstatt,
dass mcv gar keinen schaden nimmt bzw sich zu schnell wieder repariert ABER EGAL
neben bei maccht es sogar sinn dass das alli mcv mehr aushält
da man in ihm ja schließlich hoch techt (is beim prospector ja auch so.....)
Ich spiel am liebsten mit japan und bin damit auch ziemlich gut,
nur merke ich das man im 1on1 und bei manchen 2v2 nicht meht weiter kommt
es gibt einfach zu viele möglichkeiten diese platt zu machen
ohne dass man auch nur eine chance hat noch was zu reißen
nun denn
also fang ich an mit allis...
Ich würd dann auch mit machen
zur spieler einschätzung lasst uns doch dann einfach die daten aus
bereitz vorhadnen statistiken entnehmen wie die aus CommandandConquer.com
oder aus liegen wie esl oder anderen (welche mir grad nicht einfallen)
ich glaub das ist zu viel arbeit sich alle reps...
Es ist ne scheiß taktik , die aber durchaus funktioniert
was ich damit meinte sind taktiken wie
ingi rush, tower rush oder flaks drop
die sind oft einfach nur noobig
ich wollt das mit dem tower rush nur ein bischen krativer gestalten,mehr nicht
bei ligen wie esl oder so würd ich das ach nie machen nur so neben bei
online funzt das schon gegen mid spieler und auch gegen mache gute aber das is karten ab hängig
hab 6 teams hintereinander damit platt gemacht im quickmatch
aber das lang warscheinlich daran dass sie aeinfach kein plan...
nun tatsach das einzige womit man kontern kann ist air aber man hat ja noch normale türme....
und wie gesagt geld is genug da
man hat noch fast 5000 nach dem ersten turm
Nun eine etwas anderer und meiner meinung sehr fieser tower rush
die idee dahinter,ist die dass man wenn das verbündetet mcv oder dojos in der gegnerischen base sind,als alli einen :allspectrum: in bereitschaft hat und ihn dort plaziert
und das lustige ist das das auch wirklich funzt:D...
nun bei vista weis ich leider wo
aber guck mal im windos ordner nach temp dateien
die sind eigentlich recht offen sichtlich
ansosten kann ich dir auch nicht helfen......
wenns hilft kannst du auch mal alle temporären dateien löschen
(halt im windows ordner unter temp)
dann einmal neustraten und dann ging es wieder
kp warum naja.....
hmm
das hat ich auch mal aber bei mir is es fast von alleine wieder weg gegangen,
nach ein paar mal neustarten und delizensieren im menu von RA 3 wars dann weg,
ich hab aber kein plan was los war:?
ich fand die eigentlich net so schwer
die 4 futuretanks an den beiden eingängen ballern ja sowie so schon alles weg was da an land einheiten kommt
folglicher weise brauchst du (fast) nurnoch AA um die nervigen bomber runter zu holen
ich würde dir da emp empfehlen da einfach am anfang tengu...
jop das hab ich ......
alles klar jetzt
ich muss es jetzt nur noch schaffen bevor die sw und uw auf mich knallen.-_-
PS:die future tank mission hab ich schon gesschafft:o
jetzt fehlt mir nur noch rocket angel und kirov:D
danke schon mal dafür
so in etwa hab ich das auch (unter anderem) versucht ,mehrmals sogar
aber wenn dann die ganzen V4 antantzen is es meistens vorbei...........
also nur arti isn problem
ich denke auch das russen die beste lösung sind
obwohl ich mit japsen es gerade eben fast geschafft hätte
Die einzigste ission wo ich wirklich arge probleme bekomme
war eben diese
ich hab da echt kein plan wie ich vorgehen sollte
gegen 3 schwere KIs?
das schaff ich selbst normal nicht im gefecht(außer mit ally inf rush vieleicht)
und das funz da net wirklich .-_- leider,......
map zu groß...
da war einer schneller^^
nun denn wenn man will das der imer angezeigt wird
muss mann noch das srcript "show timer" hinzufügen:
interface\counter,timer\show counter
sieht dann so aus:
***If***
True
***THEN***
Show 'counter 1' with text Localized String: 'SCRIPT:A01_TIMER_01'...
also beim sripten findeste ganz viel timer,bzw counter
aber die sind alle schon benannt
meiner meinung nach müsste man die aber auch selber bennennen können
die ganzen timer findeste im ordner timer unter sricpt glaub ich:o
ja so klein ist sie auch nicht, reicht halt eben,
es ist ne 3v3 map, die man mit den Maßen einer standart 1v1 map vergleichen kann
so hier mal ein sreen:
und schön hier zu sein:D
So hier mal eine karte von unserem clan (genauer gesagt von mir und nox)
Zur karte:
Sie ist sehr klein und aufgrund dessen sind alle tech 3 buidings und einheiten gesperrt(arti,usw)
inclusive sw
Man hat am anfang 2 raffs und ein öl,
zudem zu jedem spieler 2 weitere raffs
In der mitte stehen...
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