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  1. [Mod] No Super/Ultra Weapons

    [Mod] No Super/Ultimate Weapons Jeder kennt das Problem: Alarmstufe Rot 3 bietet nicht von Haus aus eine Möglichkeit, die baubaren Superwaffen auszuschalten. Dieses Package beinhaltet zwei kleine Mods, mit denen dies nun möglich ist. Das Ganze funktioniert praktischerweise vor Spielbeginn...
  2. RA3: Trinity Defense (R3D)

    Red Alert 3: Trinity Defense (R3D) Diese Modifikation für Alarmstufe Rot 3 beinhaltet den guten alten Tower Defence Spielmodus, in dem es wie üblich das Ziel ist, die Wellen an Creeps zu überleben. Dazu stehen einem als Hilfsmittel lediglich diverse Türme mit verschiedenen Spezifikationen und...
  3. Lights Out (Modmap)

    Diese 4-Spielerkarte für Tiberium Wars ist ein Remake der aus Stunde Null bekannten Karte in leicht variierter Form. Das Setting ist dabei aber noch um einiges düsterer, da sich nun auch hier funkelnde Tiberiumkristalle finden. Hier ein Auszug aus der beigefügten Readme Zum Download - Lights...
  4. RA3 Beta in (halb)deutsch!

    So, ich hab mich nun mal dazu durchgerungen, eine Minimod zu erstellen, die die RA3 Beta teilweise ins Deutsche übersetzt. Mit "teilweise" sind hauptsächlich die wirklich wichtigen Tooltips im Spiel selbst gemeint, also einige Einheitennamen, Typ- und Funktionsbeschreibungen, Sekundär- und...
  5. Petition: Gefechts-KI für die Beta

    Wer an der RA3 Beta teilnimmt, und dafür ist, dass die Gefechts-KI für die Zeit der Betatests zur Verfügung steht, möge sich hier dafür stark machen. Zur Petition Die Argumente sind ebenfalls auf der Seite aufgelistet. Es gibt sicher noch weitere. Ein EA Account ist dazu notwendig, den aber...
  6. C&C: Red Alert Revolution (eine neue Mod für TW)

    Heute ist es an der Zeit eine neue Mod bekanntzugeben, die ursprünglich für C&C Generals: Die Stunde Null geplant war und nun für TW gestartet wird. Wer von euch, der RA2 liebt, hatte nicht in den letzten Jahren einmal davon geträumt ein paar Einheiten mit Yuri's Gedankenkontrolle zu...
  7. Bug bei der Partikelkanone?

    Hallo, ich bin mir nicht sicher, ob das ein ZH Bug ist und ob es den überhaupt so gibt. Für meine Mod hab ich eine Ionenkanone gemacht, die so funktioniert wie man sie von der GDI her kennt. Die beruht auf der Partikelkanone von den USA in ZH. Nun zum eigentlichen Problem: in 99% der Fälle...
  8. MOD NEWS: Tower Defense - Trinity Force

    Wer sich für Mods interessiert und auch mal etwas anderes spielen will als immer nur die klassischen C&C-Schlachten, der kann mit Tower Defense in eine Verteidigungsschlacht gegen den Computergegner abtauchen. Richtig Spaß macht das ganze erst im Multiplayer mit Freunden. Da viele scheinbar...
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