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Hallo. Wäre es vielleicht möglich für Generals eine Art NAT Checker einzubauen, der die Verbindung zu den anderen Spielern überprüft? Also praktisch das was in RA3 und TW vor dem Laden eines Spieles passiert...
Man hat die Spieler in seiner Lobby und Aceton prüft per ping die Verbindungen zu den anderen Clients. Per Direct3D Hook wird dann im Spiel direkt angezeigt ob die Verbindung ok ist. So kann man vorsorglich problematische Spieler aus seinem Spiel werden, damit man weniger Erfolglose Ladevorgänge hat.
Das würde Aceton auch attraktiver machen als "nur" anti cheat.
Man hat die Spieler in seiner Lobby und Aceton prüft per ping die Verbindungen zu den anderen Clients. Per Direct3D Hook wird dann im Spiel direkt angezeigt ob die Verbindung ok ist. So kann man vorsorglich problematische Spieler aus seinem Spiel werden, damit man weniger Erfolglose Ladevorgänge hat.
Das würde Aceton auch attraktiver machen als "nur" anti cheat.