Der Commando hockt sich ja nicht wegen der Explosion hin... sondern damit er nicht einfach direkt weiterlaufen und weitersprengen kann.
Stellt euch mal vor ihr hättet ne Base (kommt ja schonmal vor)... und da kommt nen Commando... und der sprengt den Bauhof und erst dann bemerkt ihr ihn => Keine Anti-inf-Türme mehr baubar.
Was dann? Dann seid ihr down, weil er einfach direkt von Gebäude zu Gebäude rennt und alles sprengt und die inf von verkauften Gebäuden einfach wegfurzt.
Wenn er sich jedoch erstmal hinlegt und sich daher für kurze zeit nicht bewegen kann, dann kann man wenigstens noch nen Venom, MG-Walker oder sonstwas bauen. Alles andere wäre einfach imba.
Es reicht doch, dass die Zeit, die der Commando nach Sprengung im Sandkasten spielt, verringert haben.
In alten C&C-Teilen wars die Explosion... hier ists aber gewollt.