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  1. UnikAt~Verdi vs SelassieHigh

    [No message]
  2. Alliierte Strategie für die 2vs2 Map

    Jop außerdem is die secondary von den hydrofoils echt stark
  3. Tengu-Tankbuster Rush

    ja vom geld her ists sicherlich besser frage ist ob man z.b. gg sov und allie nicht besser dran ist früher die rax zu haben bzw. glaub ich nicht das ein sammler in 4 sekunden schon ne ladung holt und zurückbringt
  4. Tengu-Tankbuster Rush

    ich spiel ja auch rax pp pp aber hier gehts eigentlich gar nicht darum sondern ob es besser is pp -> rax oder umgekehrt hab ich so das gefühl was man auf cabana z.b. auch machen kann ist die Zeit nutzen um das mcv richtung land auszurichten
  5. Tengu-Tankbuster Rush

    weißt du wie lange pp und rax eier zum deployen brauchen?
  6. Tengu-Tankbuster Rush

    ja heut abend, bin arbeiten *G* bzw. hab ich den oil derrick dann schneller und hol damit geld rein
  7. Tengu-Tankbuster Rush

    höchstens 1 Ladung, dafür hab ich die rax schneller
  8. Tengu-Tankbuster Rush

    glaub ich nicht, wenn du pp rax egalwie auch immer weiter spielst hast du deine reff im idealfall 4 sekunden früher weil das egg 4 sekunden braucht...
  9. Tengu-Tankbuster Rush

    genau so spiel ich auch, rax pp pp raff raff
  10. Tengu-Tankbuster Rush

    neee glaube nicht, das 2. PP kommt schon ausm Conyard raus bevor das erste überhaupt fertig is, dannach kannste eh erst ne raff bauen
  11. Tengu-Tankbuster Rush

    kannst das 2. PP sogar vor den Raffs bauen eigentlich, is eh alles fertig bevor die erste raff fertig is
  12. Tengu-Tankbuster Rush

    Dann biste aber ziemlich lang ohne power
  13. Endlich Replays anschauen!!!

    ich bekomm immer async bei de nreplays ?????
  14. Balanceprobleme

    Ja da bin ich auch für
  15. Hammer-Tank Variationen (Teil 3 - mit Sowjet)

    Mit Raketenwerker isser echt lustig :I
  16. Freischaltung der Beta Keys

    die units kann man sich ja im sandbox mal reinziehen
  17. Freischaltung der Beta Keys

    hardcore 1 is nie wer drin
  18. Freischaltung der Beta Keys

    ja fands noch am schönsten als nur 2000 in der beta waren da waren die spiele fordernd inzwischen bekommt man kaum nen gutes spiel
  19. Standardbuildorders

    du hast dann aber nochn egg das du ggf. dazu verwenden kannst hunde/bären zu überfahrne
  20. Sowjet Terrordronen Rush

    vielleicht sammler rush?
  21. Sowjet Terrordronen Rush

    versteh net wieso du noch 2 harvs baust????
  22. Standardbuildorders

    @ oyasumi & Grubi ist glaub ich nach meinen tests total egal ob man rax pp pp reff reff macht oder rax pp reff reff pp... weil das pp eh raus kommt bevor die erste reff fertig is
  23. All-in Stingray-Rush

    wie klappt das gg. Empire? Am scouten hindern sollte ja schonmal nicht funktionieren und wenn der empire auf mini subs geht?
  24. News: 1. großer Balance Patch

    wo sind die russen denn bitte schwach?
  25. News: 1. großer Balance Patch

    naja man muss doch einen peacekeeper opfern um zu clearen, könnte man doch ändern
  26. News: 1. großer Balance Patch

    ja wenn ich jetzt ne burst drone an nen sammler hefte, bewegt der sich 75% langsamer anstatt 25 % oder hab ich das was falsch verstanden? naja dann sagt man halt das bei empire wenn der IW im banzai mode reingeht er einen gegner cleart ohne zu sterben und bei den allies überlegt man sich was...
  27. Replays speichern

    gibt wohl irgendwie ne möglichkeit replays zu gucken, weiß aber auch net wie, scheint etwas komplizierter zu sein.
  28. News: 1. großer Balance Patch

    Garrison Range Bonus increased to 200% from 125% ist ne gute Änderung, man sollte allerdings die Möglichkeiten ein Gebäude zu clearen erweitern. Vor allem für Empire und Allies. Könnte mir z.b. vorstellen das man die inf die man reinschickt nicht verliert, man muss sie ja erstmal ins gebäude...
  29. Bugs und Probleme in der Beta

    wird gefixt im patch mit den TB's
  30. Durchschnittliche Spielzeit (1on1)

    10-15 min würd ich auch sagen
  31. vermutliche Änderungen an der 1on1-Karte im nächsten Patch

    weil sie am anfang fast unmöglich an ihren oil derrick kommen
  32. wusstet ihr schon daß

    Das man mit unheimlichem micro aufwand nen flugzeug aufm aircraft carrier aufladen kann
  33. Bugs und Probleme in der Beta

    Ich hab als nen ganz üblen bug dann wird mein bildschirm total bunt und kann nur noch resetten sonst geht gar nichts mehr.... wills aber net 100% aufs spiel schieben kann auch am pc hängen
  34. Waffenfabrik, Werft oder beides? Und Flugfeld?

    naja mach doch rax -> pp -> pp -> reff -> reff -> waff od navy dann musst net solang warten
  35. vermutliche Änderungen an der 1on1-Karte im nächsten Patch

    ja auf cabana is das kein problem aber auf roundhouse is empire zu schwach
  36. Waffenfabrik, Werft oder beides? Und Flugfeld?

    ja eigentlich ist man momentan fast gezwungen rax -> pp zu gehen bei allen factions
  37. Waffenfabrik, Werft oder beides? Und Flugfeld?

    tja kommt ganz auf die taktik an die man spielen will bzw. was der gegner baut, normal bau ich ersma ne waff, wenn ich aber gg. sov spiel und seh das die nen early naval machen, bau ich auch ersma nen naval
  38. vermutliche Änderungen an der 1on1-Karte im nächsten Patch

    gute Änderungen.... aber die 2v2 Map sollte wirklich geändert werden. Ich würde dort die Oil Derricks gern an Land sehen weil momentan hats Empire verdammt schwer den Derrick zu bekommen wenn Ally oder Sov nen Bär/Hund davorstellen, weil IW's können nun mal net schwimmen um den Hund zu...
  39. Bugs und Probleme in der Beta

    von GR.org http://www.youtube.com/v/asuiLHybWxc
  40. Standardbuildorders

    Jap hab auch absolut keine Probleme damit als Empire
  41. Ingenieur - lala

    wie isn der ts server von euch?
  42. Balance Thread

    zumindestens kann man nicht einen einheitentyp only spammen naja die allies können noch am meisten spammen mit ifv's
  43. Balance Thread

    jap magnetstrahl is zu stark, wird aber gefixt das hat EA schon bekanntgegeben, man soll dann z.b. erst ab stufe 2 nen sammler damit anheben können, außerdem kann man momentan das mcv wenns eingepackt is damit verschwinden lassen
  44. Erster Cheater? Massiver Unitspam

    ja eigentlich sollte man meinen das jmd der so ne schlechte kill/deaht ratio hat nicht gewinnen sollte
  45. Ingenieur - lala

    ab 14uhr gern, bin auf arbeit
  46. Ingenieur - lala

    da kommen doch auch soldaten raus afaik, zumindestens beim empire
  47. Balance Thread

    Ich bin mir noch net ganz sicher aber vlt. sind Laserlock javs ein wenig zu stark was den dmg angeht, einer von denen hat binnen sekunden meine waff weggehauen
  48. Balance Thread

    Meiner Meinung nach bisher recht balanced
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