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ja gestern 4 mal hintereinader, und 2 dc dann noch dazu . meine laune war total im keller
Gestern hatten vor einen Async, von 20 Spielen 1 async, das kann man verkraften
was hasse denn gezockt 1v1 2v2 oder 3v3?
welche maps?
mit observer?
hasse mass unit spamm gemacht :P?
Also ich kann mir nicht vorstellen das es an den Grafikeinstellungen der Spieler liegt. Zumindest nicht im Netzwerk. Die Grafischen Daten werden ja nicht verschickt. Denke das läuft eher so ab:
Einheit XY fährt von Punkt AB zu Punkt GH. Die Info wird geschickt aber nicht welche Farbe oder sonst was die Einheit hat. Die Grafikkarte soll ja auch noch was zu tun haben.
Ausserdem würde der Host ja sonst die ganze Arbeit alleine manchen und die Anderen könnten auch mit ThinClients spielen![]()
Das Problem wird vermutlich durch die Nod-Luftabwehrtürme ausgelöst. Die Info dürfte aber nun mittlerweile verbreitet sein ^^ Man könnte ja mal nen 3on3/4on4 testen und komplett auf die stationäre Luftabwehr verzichten (alle Seiten)![]()