Strategyguide

Wichtig vor allem sind die Basics. Standart-BO´s, Standart-Strategien usw.
Man soll nicht auf jede Map einzeln eingehen, auch nicht unbedingt auf komplette
Guides aller Generäle - ich glaube, das wäre ein kaum schaffbares Mammutprojekt.

Nach den Standartsachen kann man dann seine Geheimtaktiken preisgeben,
und näher auf einzelne Strategien eingehen. Halt alles, was so anfällt:).


-
 
Original geschrieben von [TEF]GigaDrow



ich weiß ja nich was du machst aber nen Laserdrop is höchst effektive...
im 2v2 sowieso, weil man es mit seinen mate kombinieren kann.
und wenn der china spieler sofort nach dem Supply ne Waff baut, kommt der Laserdrop auch meist/eigentlich immer durch ). Zusätzlich sammelst du währenddessen am Lager des Gegners.
zusammen mit cc-sell hat man kaum geldnachteil ( zwei Chinooks nachbauen am eigenen Supply)

@Stradegyguide

ich könnt höchstens nen guide über USA oda GLA ( was mir besser gefallen würde ^^ ) machen....
will crusi aber net die Arbeit nehmen :D

Giga

ja ok, da haste recht, wenn ich nach supply wf baue kann das klappen. aber der lasergeneral kann eh nichts anders als diesen rush. gegen nen normale patriot vom classic oder air könnte man ja sofort nen truppentransporter baun und dann bringt die taktik 0. wer spielt denn schon laser? der kann doch nix. wenn der gut wäre, würden den mehr spielen, aber den sehe ich online nur im random. was "sinnvolle generäle " sind sind nunmal die china gens (hauptsächlich nuke und inf), usa, usw sw, usa air und die gba generäle.
 
Also ich würde mir das etwas so vorstellen:

Zero Hour Allgemeine Spielweise & Einstieg

GLA Tutorial

CHINA Tutorial

USA Tutorial

------------------------------------------------------------------------------------------

GLA Taktiken&Rush

CHINA Taktiken&Rush

USA Taktiken&Rush

Diese sollen SAMMLUNGEN von Taktiken und Rush's sein. Wir können auch Untersektionen für die jeweiligen Generäle machen.

------------------------------------------------------------------------------------------

Map Strategien

Hier sollen die Spielweisen auf den jeweiligen Maps reinkommen. Wie ihr wisst muss man ja auf jeden Map anders spielen.

------------------------------------------------------------------------------------------

So und wenn wir das alles haben, sollen alle auf die bekanntesten Generals "Fan pages" kommen. Denke nicht dass das nur auf UF beruhen soll oder? Es geht hier ja um die CT.

Also auf uns warten noch viel Arbeit :D

PS: Falls ihr Vorschläge zum Vorgang habt oder andere Ideen, nur raus damit ;)

mfg

cRuSaDeR
 
Last edited:
hm, also am MI bekomm ich Ferien, da setz ich mich gern hin und kümmer mich um USA, map TD. mal sehen, vielleicht m it einfachem textprogramm oder vielleicht professioneller!
 
ich find sonen Strategieplaner Schwachsinn... neue Taktiken werden schon viel zu schnell durch replay pflicht in esl oder woanders unter die Leute gebracht! Es ist nicht nötig durch soetwas die Taktiken noch durchsichtiger zu machen...
 
Postet mal bitte einen Strategieguide wie man im 2on2 gegen Nuke und Air gewinnt.Würde mich echt interessieren...:)
 
rofl bashti wieso wirds dann in wc3 gepostet? ....

Ausserdem hier gehts mehr darum den EINSTIEG zu erleichtern! Wenn ihr nicht wollte müsst ihr nicht euren geheimsten Taktik bekanntgeben...
 
Original geschrieben von Burke


aber der lasergeneral kann eh nichts anders als diesen rush. gegen nen normale patriot vom classic oder air könnte man ja sofort nen truppentransporter baun und dann bringt die taktik 0. wer spielt denn schon laser? der kann doch nix. wenn der gut wäre, würden den mehr spielen, aber den sehe ich online nur im random. was "sinnvolle generäle " sind sind nunmal die china gens (hauptsächlich nuke und inf), usa, usw sw, usa air und die gba generäle.

ich mach n Laser-guide :smokin
du sagst es Vicious

wobei n demo-guide auch interessant wäre ...
 
Last edited:
:rofl

Spiel mal CW.
Irgendwie hab ich da das gefühl das da mehr leute laser als usaf spielen >_<
Außerdem ist der laser gen stärker als der nukeo_O
 
kann ich mich nur anschließen... der Laser-Gen zieht lediglich gegen Inf die Arschkarte, aber sonst kann er verdammt stark werden, und ziemlich gut bunkern.

ich würd sagen, das liegt an den Lasertürmen, die eine der besten (!) Allroundwaffen in Zero Hour überhaupt is, wenn sich das Ding bewegen könnte wäre es absolut "overpowered"

aber ja.. alle spielen nur inf ode air
 
Da ist mir grad noch was eingefallen wegen der Guide:

Wir könnten noch ein Schere-Stein-Papier Guide für Zero Hour machen. Was denkt ihr dazu?
 
meinst das jetzt ?

schere stein papier für einzelne einheiten??

oder für strategien und konterstrategien ??

ich fände beides gut!
obwohl zugegbenermaßen in zero hour das schere stein papier prinzip in zero hour nicht mehr so gut greift (im kosten nutzen verhätniss). z.b. gegen nen hv/hp/cc rush air vs sw oder so....
 
Original geschrieben von sunrise
kann ich mich nur anschließen... der Laser-Gen zieht lediglich gegen Inf die Arschkarte, aber sonst kann er verdammt stark werden, und ziemlich gut bunkern.

ich würd sagen, das liegt an den Lasertürmen, die eine der besten (!) Allroundwaffen in Zero Hour überhaupt is, wenn sich das Ding bewegen könnte wäre es absolut "overpowered"

aber ja.. alle spielen nur inf ode air
doppel kaserne und ab geht das, brauchst nur genügend "manpower" (siehe rep ^^)

@stein-schere-papier GLA ownt USA ownt China ownt GLA :D
ne, ist ansich ne gute idee, aber was willste da schreiben ?
 

Attachments

@menegoth.. ne so isses eigentlich nicht... is schon generals abhängig... versuch ma mit usaF zB nen guten tank zu plätten.. kannste knicken... die können helix mit gat und gats pumpen.. oder aus 2 wf gats pumpen...
 
Original geschrieben von Menegoth

doppel kaserne und ab geht das, brauchst nur genügend "manpower" (siehe rep ^^)

@stein-schere-papier GLA ownt USA ownt China ownt GLA :D
ne, ist ansich ne gute idee, aber was willste da schreiben ?

Dein Spiel war zwar sehr gut, aber was hat das ganze mit Lasergen zu tun, wo erkennt man, dass der lasergen seine Vorteile hat. Meiner meinung nach hättest du auch mit jeder anderen usa armee gegen deinen Gegner gewonnen. Hast ja nur Humvess und Maxerl gebaut.Aber warum Laser????
 
Original geschrieben von Menegoth

doppel kaserne und ab geht das, brauchst nur genügend "manpower" (siehe rep ^^)

@stein-schere-papier GLA ownt USA ownt China ownt GLA :D
ne, ist ansich ne gute idee, aber was willste da schreiben ?

hab mir das rep gerade mal angesehen. war nich der dümmste inf, aber auch kein guter. usa ist doch eine recht gute wahl gegen inf (meine meinung als inf/air/nuke/tank gamer). obwohl air sicherlich besser ist (schon alleine wegen den billigern sammlern).

willstes ma gg mich probieren??
 
jo, daran hab ichb heut auch gedacht, Laser ist im prinzip fürn arsch
mit van usa biste meist besser dran

@Burke ne lass ma, auf maps wo der inf 2 lager hat und noch auf nuke-cannon setzt biste im arsch ^^ (auser TD vll. wegen den flanken)
 
hm ich meinte Schere Stein papier für die GENERÄLE in Zero hour ;) Also Air->Nuke->china normal etc....
 
Original geschrieben von Menegoth
jo, daran hab ichb heut auch gedacht, Laser ist im prinzip fürn arsch
mit van usa biste meist besser dran

@Burke ne lass ma, auf maps wo der inf 2 lager hat und noch auf nuke-cannon setzt biste im arsch ^^ (auser TD vll. wegen den flanken)

ich spiele fast alle maps. übrigens hab ich ne ziemlich abneigung gegen td (auf dauer langweilig). nur so bunkermaps wie final crusade mag ich net.
 
Also, folgendes wird eingeführt:

Ein Extrathread für jeden Hauptgen, indem die Standart Buildorder
beschrieben sind, plus Alternativvarianten.
Diese Threads (USA/CHINA/GBA) werden oben gepinnt - bitte vermeidet
Doppelposts oder sonstigen Spam - diese Threads sollen vor allem
Neulinge einen Einstieg erleichtern.

Mapsorientierte Buildorder wird es nicht geben, da sowas wohl zu grosse
Ausmasse in Anspruch nehmen würde - auch sollen vorerst keine
Standartrushstrategien gepostet werden. Lediglich die BO`s sind von
besonderer Bedeutung.

Spezielle Strategien werden weiterhin im Hauptstrategieforum gepostet.


Ich hoffe, somit eine gute Grundlage für kompetente Einführungsguides
geschaffen zu haben - auf das uns alle Neulinge in CCG/ZH danken werden:D.


.
 
Back
Top