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Ich denke auch man sollte evtl. nicht gleich so harsch urteilen.
Petroglyph hat zwar jede Menge Background in der RTS Entwicklung, dennoch sind sie auch vom Geldgeber abhängig - was leider dazu führte, dass das Game ca. 2 Monate zu früh rauskam. Aber das kennen wir von C&C ja auch zur Genüge - und da stand ein großer Publisher dahinter.
Wir erinnern uns an Generals? Das war extrem buggy als es rauskam (und das Pathfinding (siehe FPS Problem) war unter aller Sau).
Alle C&Cs hatten das 'Internal Error' und 'K2D' Problem - da sieht es bei Grey Goo schonmal deutlich besser aus (wobei mich die Fehlermeldung bei einem Grey Goo Absturz (hatte erst einen) schon extrem an 'Internal Error' erinnert
)
Balancing Probleme? Sorry, die gab es auch in allen C&Cs...
Zudem: Hier ist doch keiner mehr 14 und ist auf Taschengeld angewiesen, oder? Da kann man die 40€ ruhig mal investieren, allein der SP ist das wert (25h Spielzeit = 1,60€/h, Kino ist teurer....).
Hilft dann übrigens auch den Entwicklern in Bezug auf deren Geldgeber - da sind wir wieder am Anfang.
Petroglyph hat zwar jede Menge Background in der RTS Entwicklung, dennoch sind sie auch vom Geldgeber abhängig - was leider dazu führte, dass das Game ca. 2 Monate zu früh rauskam. Aber das kennen wir von C&C ja auch zur Genüge - und da stand ein großer Publisher dahinter.
Wir erinnern uns an Generals? Das war extrem buggy als es rauskam (und das Pathfinding (siehe FPS Problem) war unter aller Sau).
Alle C&Cs hatten das 'Internal Error' und 'K2D' Problem - da sieht es bei Grey Goo schonmal deutlich besser aus (wobei mich die Fehlermeldung bei einem Grey Goo Absturz (hatte erst einen) schon extrem an 'Internal Error' erinnert

Balancing Probleme? Sorry, die gab es auch in allen C&Cs...
Zudem: Hier ist doch keiner mehr 14 und ist auf Taschengeld angewiesen, oder? Da kann man die 40€ ruhig mal investieren, allein der SP ist das wert (25h Spielzeit = 1,60€/h, Kino ist teurer....).
Hilft dann übrigens auch den Entwicklern in Bezug auf deren Geldgeber - da sind wir wieder am Anfang.