nub vs nub²

Joined
Jan 2, 2004
Messages
2,259
Reaction score
0
Jo, ich hab mal wieder ZH installiert und direkt mal n Spiel verloren ^^
Kann mir mal wer von den pG's hier n paar Tips geben, was ich hätte besser machen können?

:nuke Tzunami
:stealth Enemy

Map: Tournament Desert (2)

tournament desert.jpg


Version: 1.4


irgendwie macht mir das Spiel nach ner längeren Pause doch wieder Spaß :D
 

Attachments

Last edited by a moderator:
gegen gla net in mitte gehn. verlierst fast immer damit. 2 wf bm spam ist besser. am anfang kein cc sell und radar gebaut. dann gats. maos sind besser und bei rpgs fährt man damit einfach in dir rpgs rein die explosion machen die kaputt. ecm waren nicht immer gut eingesetzt. hab fast noch keinen spieler gesehen der die gut einsetzt. als du den palast angegriffen hast hast 2 verloren, weil sie vorne standen, einfach hinter die ovis damit. haben ne groe reichweite also verlierst keine einheiten dabei wenn du sie zurückschickst. dann hast du hacker gebaut. das macht man net vorallem net wenn es soviel kohle auf der map hat die du nehmen konntest. einfach supply bauen in mitte konntest die ganze zeit. weil du die hacker gebaut hast hast natürlich keine kohle für einheiten gehabt. naja deswegen hast wohl verloren hast keine einheiten gehabt wegen hacker und der gla konnte sich deswegen immer wieder überall aufbaue. niemals hacker bauen erst ganz spät. hab noch nie gesehen das ein nuke hakcer baut gegen gla wenn noch das ganze geld da ist. supplys sind 1000 mal besser. du hattest natürlich probleme mit 2 vierlingen wenn du hacker baust und keine einhiten hast und hast dafür bomber verschwenden müssen. paar schlechte szenen gabs halt auch z.b. am ende das die 2 entführer die ovis klauen. das hätte net sein müssen. und einmal am anfang zerstört er mit 2 vierlinge und paar rpgs supply und flugfeld und deine einheiten oben warten und greifen dann oben erst mal den tunnel an statt unten die einheiten zu zerstören. mit dem geld von supplys hättest das spiel net verloren. fürs erste spiel nach so langer zeit aber trotzdem gut gespielt.

bei dem gla hättest es schwerer haben können. er hat dich nur mit entführer jarmen rpgs und vierlinge unter kontrole gehabt. wär von links unten mal en bus in die base mit jarmen drin wären alle hacker gestorben und die base kaputt. aber kam ja kein einziger bus. und als du mal mit deinen einheiten woander warst hätte er die wf in der mitte einfach zerstören können, aber es passierte nix.
 
Last edited:
Ist n lustiges replay wie du das verlieren konntest frag ich mich allerdings :O
So nun zu den Sachen die mir aufgefallen sind:
1. Wieso hast du dein HQ am Anfang nicht verkauft ?
2. Die ECMs nur mitfahren lassen und nicht angreifen lassen
.. soweit wars das auch schon
PS: ich hätte versucht nachdem du oben rechts alles wegemacht hattest mich dort wieder aufzubauen
 
@1. ich weis nich, bei 1.0 hab ich mir angewöhnt gegen Stealth, was auch immer ich machen will mein HQ zu behalten, weil ich bei meinem Luck sonst 100% wieder meine Bullies verloren und arme Teamspeak-Mitsitzer zusammengebrüllt hätte....
@2. jo stimmt, das hat echt Vorteile :)
@PS: Ich ging irgendwie davon aus, dass ich den gefressen hätte, nachdem ich den Palast platt hatte :> Hochmut kommt vor dem Fall ;)
 
Dankeschön!
jo stimmt wohl alles von wegen ECMs Hackern und Situations-bezogenes Handeln :>
Auf den Bus hab ich irgendwie auch gewartet!
Das einzige was ich nich so 100% im Raum stehen lassen würde is, "Nie in die Mitte"
ist bei guten GLAern natürlich schwer, aber wenn du's irgendwie schaffst sie zu kriegen und halten, haste nen immensen Vorteil und der verleitete mich halt dazu ^^
Najo spiel jetz ma bissl random map army gegen noch mehr so Quickmatch-Ruler :D

Thx@Talla :)
 
jo und wenn dann noch was übirg ist die rpgs vom tunnel und mit kaserne dazubauen gg no re
 
1. Ganz sicher nicht 5 terrors in 1 jeep das ist quasch -
3 stück in jeden jeep

2. hab ich da so ne spezielle taktik

1-suply 2-kasern 2-tunnel
das naja die 6 terrors und 2-3 jeeps dazu rechnen das kommt genau hin :-)

damit hab ich in CW ne ganze zeit lang damals die leute immer platt gemacht
im tox vs nuke :-) wenn man schnell genung ist schafft man es so das der gegner nicht mal ein bm drausen hat - kommt ber drauf an wie dein gegener baut ^^
 
die taktik wird von keinem besser ausgeführt als von dackel. mitte ist da immer kaputt. au wenn man vermient dann macht halt der zweite jeep den platt und es baut eh jeder zuerst nen bm.
 
naja ich dachte eigentlich wir reden hier von daul wf vs tox?^^
naja und dackel ist maybe good aber nicht der beste mit der taktik :p
 
Wenn der Nuke mitte geht als Tox Kaserne 2 Terrors die Laster sprengen die deine worker überfahrn wollen ... 2 tunnel in die mitte gebäude einehmen und dan mit maros .. hab bisher 8 / 10 spielen gg gute Nukes auf TD damit gewonnen
 
IceCold said:
naja ich dachte eigentlich wir reden hier von daul wf vs tox?^^
naja und dackel ist maybe good aber nicht der beste mit der taktik :p
wenn man keine ahnung hat... hast du überhaubt schonmal ein rep gesehen von dackel ich glaube net
 
hmmm
@ evil homer schonmal dran gedacht, dass der nuke den bomben ausweicht und deine worker kriegt ??
 
ja dann allerdings hab ich pech gehabt :) aber du musst den terror nur in der nähe explodieren lassen dann geht der truck auch hoch
 
Ghosttalker said:
wenn man keine ahnung hat... hast du überhaubt schonmal ein rep gesehen von dackel ich glaube net
bohr FLAM MICH NICHT VOLL - bist du nicht mehr ganz oder was
WENN DUUUUUUU GHOSTALKER KEINE AHNUNG HAST EINFACH MAL........
depp ey, ich hab gegen ihn schon gespielt mein nuke gegen sein tox du depp und replays hab ich auch schon geschaut :p

anywayz u still talking about tox like an nub couze u suxx .>.<
 
Back
Top