Ich begrüße jedenfalls das neue Konzept. Das RTS Genre stagniert schon lange und kann neue Ideen gut gebrauchen.
C&C hatte auch nur 2 Ressourcen (wenn man Energie nicht mit einbezieht sogar nu1 Ressource). 1 Fraktion ist schade, macht aber Sinn bei dem Spielprinzip. Dadurch sind Balance und die Rollen der Einheiten klarer. Das Line-Draw System finde ich interessanter als das übliche Micromanagement-Fest der früheren RTS Spiele. Ich fände das Spiel deutlich weniger interessant, wenn es sich mit der übichen RTS Klicksteuerung steuern ließe.
Btw: Derzeit wird nur Multiplayer supportet, Single Player kommt evtl. erst später.