GB7 - Fragen an einen Insider

FiX

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GetBoinked.net|Kurzform said:
...wenn es auf der Get BoinKeD 7 eine Möglichkeit geben würde, einen Insider zu löchern?

Also sammeln wir einfach mal Eure Fragen... vielleicht liest ja ein Insider mit und beantwortet dem GB-Team stellvertretend die gesammelten Fragen.
komplette News

Aus vergangener GetBoinked-Erfahrung weiß man, dass diese "Frag-einen-Insider-Aktionen" immer ziemlich interessant waren. Man sollte bei den Fragen nicht zimperlich sein und kann sich hier durchaus trauen Sachen zu fragen, von denen man denkt, dass sie eigentlich nicht beantwortet werden (was nicht bedeuten soll, dass man unverschämte Fragen stellen soll).

Ihr könnt eure Fragen entweder hier im UF posten, wir reichen sie dann dort gesammelt ein, oder ihr schreibt sie direkt in den Newskommentar.
 
Ihr könnt sie natürlich auch direkt auf der getBoinked selber stellen :)
Ich denke da könnten ein paar interessante Sachen zu Ra3 heraus kommen, ich jedenfalls bin schonmal gespannt.
 
Ich glaube es geht darum, eine Aktion wie letztes Jahr zu verhindern. Da gab es die Möglichkeit, aber weil vorher keiner bescheid wusste, wurde nichts gefragt, was dann zu nicht ganz geringfügiger Unfreude geführt hat.

Außerdem geht aus der News ja auch nicht wirklich hervor, dass sie vor Ort von jemandem beantwortet werden - daher wäre es riskant, sie sich bis dahin aufzusparen. Lieber direkt hier oder in den Kommentaren posten.
 
Naja was sollte man da schon fragen? Warum so eine riesen Marke mit jahrelanger Erfahrung z.B. so etwas total danebenes wie die Minimap bei TW einbaut?
Und wenn mans fragt kommen eh nur wieder schwammige Antworten in die man alles Mögliche hineininterpretieren darf.

Sachen in Bezug z.B. auf kommende CnC Teile sind eh egal, es kommt eh immer anders als man denkt und angekündigt.
 
Fragen bitte im Thread

Ihr könnt sie natürlich auch direkt auf der getBoinked selber stellen :)
Ich denke da könnten ein paar interessante Sachen zu Ra3 heraus kommen, ich jedenfalls bin schonmal gespannt.
Die Fragen brauchen wir eine Woche *vor* der GetBoinked bitte, dann kann EA die auch besser überlegen, recherchieren und beantworten. EA Deutschland hat eine neue Produktmanager, der die Sache nicht unbedingt angeht wie der frühere. Deswegen, bitte Fragen im Thread *vor* der GetBoinked.
 
Außerdem geht aus der News ja auch nicht wirklich hervor, dass sie vor Ort von jemandem beantwortet werden - daher wäre es riskant, sie sich bis dahin aufzusparen. Lieber direkt hier oder in den Kommentaren posten.
Mindestens ein EA-Kollege wird vor Ort sein, definitiv.
 
  • Es wurde vor C&C3 immer viel vom "Live-Team" gesprochen, einer "schnellen Eingreiftruppe" für Support. Wird es dieses Live-Team jemals geben? Wenn ja, was kann man über die Pläne sagen?
  • Ein Großteil der Probleme im Multiplayer besteht, weil er über die Gamespy-Plattform läuft. Können wir damit rechnen, dass EA sich bei zukünftigen C&Cs von Gamespy löst, oder werden sie weiterhin diese für sie wohl "bequeme Lösung" verwenden?
  • Das Onlinesystem von C&C3 war besser als das von Generals, trotzdem gibt es noch viele Mängel (Wünsche für das Clansystem, Wünsche für den Multiplayer). Warum macht es sich EA so schwer und arbeitet nicht einfach mit Olaf/XWIS zusammen, um wieder ein System wie früher in Red Alert 2 / Tiberian Sun aufzubauen? Es war einfach perfekt.
  • Kann man mehr zu der Red Alert 3 Beta verraten? :p Vor allem: Wie lange wird ungefähr die Zeit von Beta bis Release sein? Wird noch genug Zeit sein um Feedback aus der Beta für den Release zu beachten?
  • Wie hat sich euer "Einfluss" auf EA LA entwickelt: Kommt Feedback von den deutschen / europäischen Communities gut in LA an oder bleibt viel an den Landesgrenzen hängen? Wir wissen ja wie lange es gedauert hat, bis man XWIS bei EA durchsetzen konnte.
  • Wie sieht EA die Zukunft von ACETON?

So, das mal als ein paar Denkanstöße von mir :)
 
Punkt 3 von dir ist ganz ganz ganz wichtig. Hoffentlich kommt da mal was.

Fragen von mir:

- Warum wird bei dieser Menge an reporteten Disconnectern oder Cheatern nur so sporadisch durchgegriffen. Keine Zeit oder keine Lust?

- Gibt es irgendeinen bestimmten Grund, weshalb das Gameplay von RA3 verlangsamt werden soll?

- Warum lassen Hotfixes so lange auf sich warten, wenn ein Problem doch schon lange bekannt ist.

- Wird das Patchverfahren in KW auf kleinere häufigere Patches umgestellt?

- Wird es bezüglich der Balance eine Zusammenarbeit mit ausgewählten Communitymitgliedern geben?
 
  • Es wurde vor C&C3 immer viel vom "Live-Team" gesprochen, einer "schnellen Eingreiftruppe" für Support. Wird es dieses Live-Team jemals geben? Wenn ja, was kann man über die Pläne sagen?
  • Ein Großteil der Probleme im Multiplayer besteht, weil er über die Gamespy-Plattform läuft. Können wir damit rechnen, dass EA sich bei zukünftigen C&Cs von Gamespy löst, oder werden sie weiterhin diese für sie wohl "bequeme Lösung" verwenden?
  • Das Onlinesystem von C&C3 war besser als das von Generals, trotzdem gibt es noch viele Mängel (Wünsche für das Clansystem, Wünsche für den Multiplayer). Warum macht es sich EA so schwer und arbeitet nicht einfach mit Olaf/XWIS zusammen, um wieder ein System wie früher in Red Alert 2 / Tiberian Sun aufzubauen? Es war einfach perfekt.
  • Kann man mehr zu der Red Alert 3 Beta verraten? :p Vor allem: Wie lange wird ungefähr die Zeit von Beta bis Release sein? Wird noch genug Zeit sein um Feedback aus der Beta für den Release zu beachten?
  • Wie hat sich euer "Einfluss" auf EA LA entwickelt: Kommt Feedback von den deutschen / europäischen Communities gut in LA an oder bleibt viel an den Landesgrenzen hängen? Wir wissen ja wie lange es gedauert hat, bis man XWIS bei EA durchsetzen konnte.
  • Wie sieht EA die Zukunft von ACETON?

So, das mal als ein paar Denkanstöße von mir :)

Danke Fix, super Input. Ich kann soviel sagen: die personelle Veränderungen bei EA Deutschland hängen mit fast alle Deine Punkte (außer AR3) zusammen :)

Ich werde daran arbeiten, dass wir alle Punkte, so weit wie möglich, beantworten. Momentan sieht's so aus, als Anti-Cheat-Maßnahmen und Support die Hauptthemen sind, wie immer...
 
Last edited:
Mach ich auch mal ne kleine Liste:

  • EA hat ja kürzlich PlayLinc gekauft, kann man davon ausgehen, dass Ra3 auf dieser Online-Plattform laufen wird, oder müssen wir uns wieder mit GameSpy quälen? (P.S.: bitte auf keinen Fall "Games for Windows" nutzen)
  • Wird die Squad-Idee in Ra3 wieder verworfen (wie von allen cnc communities erwünscht)?
  • Kommt der "low-power" Modus von Kraftwerken zurück? - beschädigte Kraftwerke liefern weniger Strom.
  • In der Beta FAQ wird erwähnt, dass es Wohnortbedingt ist, wann man seinen Zugang bekommt - bedeutet das Deutschland kommt später dran als die USA? Wenn ja, wie lange.
  • Warum richtet man die Onlineplattform nicht nach dem XWIS Modell aus? (FiX hat die Frage ja schon ausführlicher gestellt, ist aber wichtig genug, dass sie mehrmals dasteht. ^^)
  • Kommt dc=loss?
 
Naja was sollte man da schon fragen? Warum so eine riesen Marke mit jahrelanger Erfahrung z.B. so etwas total danebenes wie die Minimap bei TW einbaut?
Und wenn mans fragt kommen eh nur wieder schwammige Antworten in die man alles Mögliche hineininterpretieren darf.

Sachen in Bezug z.B. auf kommende CnC Teile sind eh egal, es kommt eh immer anders als man denkt und angekündigt.

:dito

Es gibt doch sowiso nur Antworten auf Fan-Boy-Fragen.
 
Last edited:
nein gibt's nicht... (nicht nur ^^)

1. Siehe die bisherigen Gamespy-Fragen
2. Welche Dinge wurden an der SAGE für RA3 verändert? Was ist nun möglich, was wurde verbessert?
3. Wird in RA3 ein System wie in WC3 eingeführt, sodass sich ein Multiplayergame vom Gamespeed nicht an den langsamsten ausrichtet, welcher damit alle anderen Spieler "runterzieht"? In WC3 z.B. ist es so, dass es dann nur für denjenigen laggt und für alle anderen normal läuft (so bemerkt man auch, ob man zu hohe Settings hat). Das sollte eigentlich langsam mal standard werden...
 
Neben der Sache mit Gamespy sehe ich gerade auch den 3. Punkt von Freezy als einen der größten Kritikpunkte.
Das würde mich auch sehr stark interessieren.

An sonsten wüsste ich gerne, ob EA jetzt ein Spiel nach dem anderen aus der C&C Reihe releasen will und ob es dann überhaupt noch genügend Zeit gibt diese auch wirklich fertigstellen zu können.
 
1.Wird es eine bessere Möglichkeit geben Live-Games anzuschauen, als das aktuelle mir doch schwach erscheinende Battlecast(was eher ein "Replays-Viewer" ist)?
2.Welche Auswirkung soll der "öffentliche Beta-Test" auf das finale Produkt haben?
 
Ich steuer mal eine "Noob Frage" bei. *g*

- Wird der Bauhof bei Spielstart zusammengeklappt sein? Oder wie bei CnC3 automatisch aufgebaut.
 
Haha, Nub!

Noch ne Frage:

Werden die Ladder Season Tourneys bald offline ausgetragen?
 
Mir ist noch was wichtiges eingefallen, was das Modden betrifft:

Wird es wieder ein SDK geben ?
Wird es das SDK vll schon vor Release geben, oder direkt ab Release ?
Werden wir ein ganz neues SDK haben, da RA3 ja ggf. eine neue Engine bedinen soll, oder wird es wieder ein WorldBuilder sein ?
 
Mir ist noch was wichtiges eingefallen, was das Modden betrifft:

Wird es wieder ein SDK geben ?
Wird es das SDK vll schon vor Release geben, oder direkt ab Release ?
Werden wir ein ganz neues SDK haben, da RA3 ja ggf. eine neue Engine bedinen soll, oder wird es wieder ein WorldBuilder sein ?
Ein SDK (Worldbuilder) wird es geben; die Frage bleibt, in wie weit es möglich wird Scripts zu schreiben, das scheint momentan der wichtigsten Punkt für viele Modders zu sein.

Danke für alle die Fragen, kommt wirklich schön zusammen, die Themen krystalizieren sich sehr gut...
 
Werden die Ladder Season Tourneys bald offline ausgetragen?
haltte mal eine Auge auf http://www.eamasters.de/inhalt-page,2,2808.html

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