Herzlich Willkommen in der neuen Fraktionsübersicht zu C&C4: Tiberian Twilight!
Hier werden Stück für Stück alle Einheiten aus C&C4 in regelmäßigen Abständen hinzugefügt und einer taktischen/strategischen Diskussion unterzogen. Um mitzudiskutieren, weitere Tipps&Tricks zu bestimmten Einheiten zu finden und deine Fähigkeiten zu verbessern steht dir folgendes Topic offen:
Das Nod-Mot ist ein mit zwei Raketenpacks ausgerüstetes Motorrad für schnelle Vorstöße. Ideal für Schwarmangriffe: Billig, in Masse produzierbar, entbehrlich.
Upgrades
Blaue Tiberiumkiste: Höherer Schaden (+83% Schaden) (Links im Bild)
:cnc4_nod_rangboost: Reichweitenerhöhung
Erhöht die Sicht- und Angriffsreichweite aller Einheiten der Stufe 1.
:cnc4_nod_accboost: Präzisionsoptimierung
Erhöht die Trefferchance von Kanonen- und Raketeneinheiten der Stufe 1 um 50 %. Raketeneinheiten verfehlen bewegliche Ziele nicht mehr. Kanonen-Einheiten schießen nicht mehr daneben, wenn sie sich bewegen.
:cnc4_nod_spdboost: Tempoverstärker
Erhöht die Geschwindigkeit aller Einheiten der Stufe 1.
Der Obelisk-Hecklaser des Scorpions verbrennt die Feinde Nods aus sicherer Entfernung. Im Nahkampf lähmen seine Greifkrallen das Ziel, sodass es für den Laser eine leichte Beute ist.
Fähigkeiten
Eingraben (Y) - Gräbt sich im Boden ein. Dies senkt die Geschwindigkeit, verbessert aber die Panzerung. Eingegrabene Einheiten gelten als getarnt und können Klippen überqueren.
Greifklaue (X) - (Anvisiert) Packen Sie den anvisierten Gegner um ihn kampfunfähig zu machen und langsam zu beschädigen.
Upgrades
Blaue Tiberiumkiste: Höherer Schaden (+25% Schaden) (Rechts im Bild)
:cnc4_nod_rangboost: Reichweitenerhöhung
Erhöht die Sicht- und Angriffsreichweite aller Einheiten der Stufe 1.
:cnc4_nod_refboost: Feuerbooster
Verkürzt die Ladezeiten aller Geschütz- und Lasereinheiten der Stufe 1.
:cnc4_nod_spdboost: Tempoverstärker
Erhöht die Geschwindigkeit aller Einheiten der Stufe 1.
:cnc4_nod_rangboost: Reichweitenerhöhung
Erhöht die Sicht- und Angriffsreichweite aller Einheiten der Stufe 1.
:cnc4_nod_accboost: Präzisionsoptimierung
Erhöht die Trefferchance von Kanonen- und Raketeneinheiten der Stufe 1 um 50 %. Raketeneinheiten verfehlen bewegliche Ziele nicht mehr. Kanonen-Einheiten schießen nicht mehr daneben, wenn sie sich bewegen.
:cnc4_nod_spdboost: Tempoverstärker
Erhöht die Geschwindigkeit aller Einheiten der Stufe 1.
Der Laser des ultraleichten Spider-Panzers ist für sich allein genommen eher schwach. Werden aber mehrere Spider-Panzer verbunden, können sie ein wahres Netz des Todes weben, um mächtigere Feinde zu fangen.
Fähigkeiten
Eingraben (Y) - Gräbt sich im Boden ein. Dies senkt die Geschwindigkeit, verbessert aber die Panzerung. Eingegrabene Einheiten gelten als getarnt und können Klippen überqueren.
Lasernetz - mehrere Spider-Panzer erzeugen ein tödliches Netz.
Upgrades
Blaue Tiberiumkiste: Höherer Schaden (+34% Schaden) (Rechts im Bild)
:cnc4_nod_rangboost: Reichweitenerhöhung
Erhöht die Sicht- und Angriffsreichweite aller Einheiten der Stufe 1.
:cnc4_nod_refboost: Feuerbooster
Verkürzt die Ladezeiten aller Geschütz- und Lasereinheiten der Stufe 1.
:cnc4_nod_spdboost: Tempoverstärker
Erhöht die Geschwindigkeit aller Einheiten der Stufe 1.
:cnc4_nod_arachno: Arachnophobie
Senkt die für den Veteranenstatus von Spider-Panzern und Widows erforderlichen Erfahrungspunkte.
Der Mantis ist für seine geringe Größe erstaunlich vielseitig. Standardmäßig ist er mit zwei Raketenpacks für Angriffe gegen Flugzeuge bewaffnet. Sammelt er einen blauen Tiberiumkern ein, wird an seinem Heck eine ballistische Rakete für spektakulärere Bodenangriffe montiert.
Upgrades
Blaue Tiberiumkiste: Ballistische Rakete (Links im Bild)
:cnc4_nod_rangboost: Reichweitenerhöhung
Erhöht die Sicht- und Angriffsreichweite aller Einheiten der Stufe 1.
:cnc4_nod_accboost: Präzisionsoptimierung
Erhöht die Trefferchance von Kanonen- und Raketeneinheiten der Stufe 1 um 50 %. Raketeneinheiten verfehlen bewegliche Ziele nicht mehr. Kanonen-Einheiten schießen nicht mehr daneben, wenn sie sich bewegen.
:cnc4_nod_spdboost: Tempoverstärker
Erhöht die Geschwindigkeit aller Einheiten der Stufe 1.
Der Flammenpanzer hat nur eine Bestimmung: Ungläubige zu läutern. Selbst im Tod lässt der Panzer Feuer auf seine Feinde herabregnen, indem er seine Treibstoffreserven auf spektakuläre Art explodieren lässt.
Fähigkeiten
Flächenbrand
Feuersturm (mehrere Flammenwaffen verursachen gemeinsam einen höheren Schaden)
Upgrades
Blaue Tiberiumkiste: Höherer Schaden (+25% Schaden) (Rechts im Bild)
:cnc4_nod_trailflam: Flammenspur
Gewährt Flammenpanzern die Flammenspur. Letztere erhöht die Geschwindigkeit und hinterlässt eine Flammenspur.
Stealth-Panzer sind stromlinienförmig und schwer zu treffen. Sie umgehen feindliche Radaranlagen, um sich feindlichen Einheiten unbemerkt zu nähern und diese mit ihren Schnellfeuer-Raketenbatterien zu zerstören.
Fähigkeiten
Getarnt
Upgrades
Blaue Tiberiumkiste: Höherer Schaden und bessere Ausweichchance (+25% Schaden) (Links im Bild)
:cnc4_nod_stlhfield: Tarnfeld
Erhöht den Ausweichbonus des Stealth-Panzers und bietet einen kleinen Tarnradius.
Cyborg-Kommandos sind die neueste Evolutionsstufe der Nod-Cyborgtechnologie. Sie beschießen ihre Feinde ohne jede Furcht mit Laserstrahlen, bis diese beschädigt sind, und entführen auf kybernetischer Basis jedes Fahrzeug, mit dem sie in Berührung kommen.
Fähigkeiten
Regeniert automatisch Gesundheit
Fahrzeug entführen (beinlos)
Upgrades
Blaue Tiberiumkiste: Höherer Schaden (Rechts im Bild)
:cnc4_nod_infilmod: Infiltrationsmodul
Gewährt dem Cyborg-Kommando den Tarnmodus.
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