RTSCups 14. Sendung

ich wär schön blöd wenn ich auf ihn setzen würde Oo

@ schmidi freundin nid so gut, wenn deine priorität zocken ist..^^
man hat nurnoch 1/3 der zeit von vorher :d
 
machen PK's flächenschaden, wenn sie eng an der gegnerischen einheit sind?
 
gg InsOp, hast dich seit dem AGS Cup am Sonntag stark verbessert ! Im zweiten Spiel hab ich mich zu spät für das falsche entschieden und dann gehts eben schnell und man verliert.

Das lagg war natürlich extrem nervig, aber leider konnte man nichts daran ändern :(
 
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Ich finds schon ziemlich arg daneben, was angeblich alles imba ist und was garnicht geht. Das ist nicht das, was ich mir unter einem Cast zu einem Spiel vorstelle - vor allem nicht, wenn dabei gute Aktionen einfach unter den Tisch gekehrt werden und Fehler nur am Rande kommentiert werden.

Das Infanterie stark gegen Gebäude ist hat Tradition in Alarmstufe Rot. Muss man sich nurmal an die GIs in Alarmstufe Rot 2 erinnern. Die waren im Zweimodus auch gegen Panzer und Gebäude wahnsinnig gut.

Dann zu behaupten das Peacekeeper stärker sind als ein Riptide APC.. das Ding sollte man einfach so steuern, dass es außerhalb der Peacekeeper Reichweite ist, dann nimmt es keinen Schaden. Es jetzt kommt mir keiner mit "ja aber 20 Peacekeeper rocken einen APC" - das Zeug kostet schliesslich auch Geld.
 
peacekeeper sind im vergleich zu der inf der anderen fraktionen schon schon ziemlich imba finde ich.
 
Ich finds schon ziemlich arg daneben, was angeblich alles imba ist und was garnicht geht. Das ist nicht das, was ich mir unter einem Cast zu einem Spiel vorstelle - vor allem nicht, wenn dabei gute Aktionen einfach unter den Tisch gekehrt werden und Fehler nur am Rande kommentiert werden.

Das Infanterie stark gegen Gebäude ist hat Tradition in Alarmstufe Rot. Muss man sich nurmal an die GIs in Alarmstufe Rot 2 erinnern. Die waren im Zweimodus auch gegen Panzer und Gebäude wahnsinnig gut.

Dann zu behaupten das Peacekeeper stärker sind als ein Riptide APC.. das Ding sollte man einfach so steuern, dass es außerhalb der Peacekeeper Reichweite ist, dann nimmt es keinen Schaden. Es jetzt kommt mir keiner mit "ja aber 20 Peacekeeper rocken einen APC" - das Zeug kostet schliesslich auch Geld.

Naja, leicht übertrieben sind die PK's schon, aber das größere Problem ist einfach, dass man, wenn man mit einer Warf als Alli gegen PK spamm spielt, nach und nach einen Economy Nachteil hat, der dann das Lategame entscheidet, da man mit Inf viel besser exen kann und dennoch druck aufbuauen kann, als wenn man anti inf boote/ifv's baut (vorallem auf engen Maps mit Häusern):/
 
es gibt hier eine ganz entscheidende strat die ihr wohl noch nicht erkannt habt,.. die macht infpsam eher nutzlos, aber die siege damage ist schon stark^^ wobei das meistens nicht relevant ist, wenn man einmal überrannt wurde verliert man eh,, ob das nun 3 tanks, oder 10 keeper sind..

COstwise ist ally inf jedoch viel besseer als sov/empire inf.

Okay, ich persönlich finde ally inf = sov inf, wenn man alle maps/situationen bedenkt, aber empire inf ist schrott dagegen wegen den nötigen techs.
 
Atomic und Petradrolli haben fast richtig getippt,.zumindest der Gewinner stimmt :)
Petradrolli du hast post ;)
 
Ich frag mich nur ob es wirklich nötig ist die letzten 5min eines Spiels komplett darauf zu verwenden nur über Peacekeeper zu reden und das Spiel nichtmehr zu kommentieren.


Und jetzt eine Einheit einer Fraktion mit einer Einheit einer anderen Fraktion zu vergleichen ohne den Rest zu betrachten und dann imba zu rufen ist schon arg daneben.
 
wenn inf siege generft wird, dann wird sich am game nichts ändern..

insop hat kein game wegen der peackeeper siege verloren^^ und das 10 keeper nen apc rocken finde ich auch ok.. spiel mal gegen 5 microed apcs die deine keeper outrange, da haste nC
 
nja,
war teilweise auch einfach schlecht gemicroed von mir (bzw falsche entscheidungen);
un am lagg war auch ich schuld :s

aber aus fehlern lernt man,
gg wp atomic, man sieht sich mal in irgendnem cup oder cc.cw ^^
 
Nächste mal mach ich wieder nen Cast, dann wird auch net über Imbaness geheult... also hörts heulen auf ;-)
 
mach das :)

nur mal so am rande ob sachen imba sind oder nicht

moof zeig mir das dus schaffst mit empire vs ally inf/air push zu spielen. es geht nciht daher imba. der ally braucht nicht mal viele PKs um die tengus weg zu holen! bzw du baust empire warriors klar aber die kommen nicht mal an die PKs rann, durch den splash damage, es sei denn du outnumberst die 3:1.

so zu ally vs Sov. haben wir letztes mal gesehen atom1c vs wilko. sieht auch nciht sehr gut aus fuer den sov. denn der inf air push deckt sich auf allen ebenen ab. auch bei dem match was ich erwaehnt habe waren PKs bei die einfach mal auf MAX RANGE buildings attacked haben. starq

so naechstes ma spielst du denn gegen atom1c und denn sehen wir weiter ob du bei deiner meinung bleibst obs imbalanced ist oder nicht. denn ich finds sehr unausgeglichen im moment und gesehen hat manns auch.

und obs noetig war das so exessiv zu erwaehnen. was wurde denn so anders gespielt das es nicht zu erwaehnen waere? es wurde genau diese imbaness gespielt.

~verdi
 
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empires sammler sin btw > tengus
können überfahren un haben ne hohe feuerrate..

habt ihr wengistens die aktion in der 3. map gesehn?
als ich mim vidicator auf atomics engi geballert hab,
der rechtzeitig is building un wieder raus, un ich mim selben
magazin nochma was abgeworfn hab un er zeitgleich wieder ins building rein
is? das war nice ^^
 
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