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Was auch möglich wäre:
Die Alliierten haben in RA2 mit ihrer Superwaffe die Möglichkeit das Wetter zu kontrollieren, bzw ein starkes Gewitter heraufzubeschwören, um bevorzugt die feindliche Basis damit in Schutt und Asche zu legen.
Was in RA3 mit dieser Weiterentwicklung in meinen Augen möglich wäre, wär eine kleine Superwaffe in Form einer Wetterkontrollstation, die die Temperatur in einem gewissen Gebiet (oder Radius) binnen sehr kurzer Zeit sehr schnell auf sehr eisige Temperaturen abkühlt.
Die Alliierten haben in RA2 mit ihrer Superwaffe die Möglichkeit das Wetter zu kontrollieren, bzw ein starkes Gewitter heraufzubeschwören, um bevorzugt die feindliche Basis damit in Schutt und Asche zu legen.
Was in RA3 mit dieser Weiterentwicklung in meinen Augen möglich wäre, wär eine kleine Superwaffe in Form einer Wetterkontrollstation, die die Temperatur in einem gewissen Gebiet (oder Radius) binnen sehr kurzer Zeit sehr schnell auf sehr eisige Temperaturen abkühlt.
- Fahrzeugen friert der Motor ein, sie bleiben sofort stehen, können nicht mehr schießen. Wenn der Effekt des Frostes vorbei ist, fahren sie halt weiter. Eigene Einheiten können in diese "Frostzone" hineinfahren und die gefrorenen feindlichen Einheiten mit Leichtigkeit zerstören. Stahl auf sehr kalte Temperaturen gebracht ist sehr spröde. Kleine Fahrzeuge könnten zerstört werden wohingegen größere Panzer nur einen leichten Schaden davontragen.
- Infanteristen erfrieren augenblicklich. Da muss man nicht sehr viel erklären
- Betroffene Flugzeuge in diesem Radius stürzen sofort ab. Sollte bei all der Elektronik in so einem Flugzeug eigentlich auch klar sein.
- Gebäude verlieren die Eigenschaft der Produktion. Abhängig von der Gebäudeart könnten die dann ebenfalls beschädigt werden.
- Darüber hinaus kann man mit dieser Waffe Flüsse und Meere augenblicklich in einem bestimmten Radius gefrieren lassen und so für eigene schwere Fahrzeuge und Einheiten passierbar machen. Bis das Eis wieder schmilzt.
- Feindliche Schiffe, die so "festgefroren" werden, werden so für Landeinheiten angreifbar. Die fahren einfach auf das Eis an das Schiff heran und beschiessen es wie eine Landeineheit.
- Eingefroene Schiffe können beim Einfrieren Schaden nehmen. Eis dehnt sich ja bekanntermaßen aus. Dies führt zu Beschädigungen an den Schiffen. Leichte Schiffe stärker wie die größeren und teueren Schiffe. Flugabwehrschiffe können so zum Beispiel zerstört werden womit die großen Schlachtschiffe für die eigenen Flieger angreifbar werden. Zudem sind die großen Schiffe schon etwas beschädigt worden vom Eis und können eine bestimmte Zeit keine Bewegungen mehr ausführen und sich auch nicht mehr in dieser Zeit wehren.
- U-Boote werden unter Wasser vom Eis zerquetscht und so zerstört. Könnten aber auch aufgrund ihrer Tauchtiefe überleben. Ist halb abhängig vom gesamten Balancing.