Dev blog: feasels game design update

Mooff

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Neuer Blog von Feasel zum Game Design:

For example, in the current version of the game, losing units and structures loses your team points, and losing your Crawler causes a large loss in points, making each unit matter in a very real way.

So ist im derzeitigen Spiel z.b. ein neues Feature eingebaut. Verliert man Einheiten, oder seinen Crawler wirft das das ganze Team zurück. In der CommandCom Version war dies noch nicht der Fall.

Mehr gibts auf der offiziellen Seite, siehe Link:

quelle
 
Meiner Meinung nach eine sehr sinnvolle Änderung, so macht der Verlust des Crawlers doch etwas aus und man schickt ihn nicht so einfach in den Tod!
 
Ist eben wie Battlefield2142 als Commander^^
 
Ebenfalls interessant:

We have also added pre-placed team bases and outposts scattered throughout the map, providing a story wrapper for each map and additional targets of opportunity and major points of interest
 
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