ich denke er meint damit das leute sich das spiel kaufen müssen und nicht runterladen und dann die kampagne mti irgendwelchen serials ausm inet im lan spielen können. sozusagen haben raubkopierer ein feature weniger was sie spielen können!
ich denke er meint damit das leute sich das spiel kaufen müssen und nicht runterladen und dann die kampagne mti irgendwelchen serials ausm inet im lan spielen können. sozusagen haben raubkopierer ein feature weniger was sie spielen können!
hab ihn gelöscht da ich dachte das du Gefecht meintest und net LAN^^(von den Buttons her gesehen.)Sprich mein Post war Unsinn.
Sie könne ja nicht LAN ganz aus dem Game streichen, was würde da wohl von der Com kommen wenn es gar kein LAN mehr gäbe, was wäre mit LAN Turnieren oder solches??
tjo die lan gefechtsmöglichkeit bietet einem dann weiterhin natürlich auch die möglichkeit über hamachi o. ä. zu zocken, was ein lan emuliert und man so lag und delay verringern kann 8) für wc3 gibts mittlerweile sogar schon tools mit denen man im battlenet spiele hosten kann die wie ein emuliertes lan sind. da sollten sich spielehersteller allgemein mal ne scheibe abschneiden -.- um so weniger delay und lag.. um so geiler ists natürlich .. ausser für bewegungslegasteniker.. aber die können man tetris lvl1 spielen gehen
Ich find das gesamte Lobbysystem ziemlich scheiße. Da hätte sich EA mal was von Valve mit ihrem Steam abgucken sollen. Da hat man alles schön übersichtlich. Sieht wenn Freunde online sind, kann private Chats aufmachen etc. Allein jedes mal vor den Namen meines Freundes /flüster schreiben zu müssen nervt schon ein ewig. Genauso muss man denjenigen Spieler online sehen, den man in die FL tun will. Auch ein wenig lächerlich. Generell kriegt das Spiel von mir ne 2+, die Online Lobby bzw der gesamte Onlinebereich (Speed, AM, etc) ne 5. Da muss EA dringend was tun
tjo die lobby is echt daneben!
wenn ich da an wc3 denke.. da konnte man freunde durch /f a 'name' hinzufügen, über /f m konnte man an die ganze buddylist schreiben und über /f l konnte man sehen was die freunde gerade tun bzw wo sie sich befinden. man konnte nicht nur mit spielern aus einer lobby spielen (eigen erstellte spiele) - diese wurden von allen gesehn und dementsprechend auch zackig voll... ein entsprechender gamename hat shcon geholfen die gewünschten leute ins boot zu bekommen! weiterhin hatte man ein clanmenu in dem man einsehen konnte wer alles im clan ist, wer on oder off ist, welchen rang der jenige im clan hat usw. wenn die lobby balance und bugs ausm spiel raus sind, owned das spiel ^^
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